ความยาวของแคมเปญที่เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 14 ชั่วโมงนั้นอัดแน่นไปด้วยช่วงเวลาที่น่าตื่นตาตื่นใจและยังมีของสะสมให้ตามเก็บมากที่สุดเท่าที่ซีรีส์นี้เคยมีมา รวมถึงป้ายห้อยคอ COG Tags สุดคลาสสิก ระยะเวลาการเล่นที่ยาวนานขึ้นนี้ถูกจัดโครงสร้างไว้รอบ ๆ หน่วย Bravo Squad ใหม่ ซึ่งเป็นทีมสี่คนที่ผู้เล่นจะได้ใช้ตลอดทั้งเรื่อง
นับเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้สี่ตัวละครตั้งแต่เริ่มต้นในโหมด co-op ออนไลน์ โดยทีมนี้นำโดย Marcus Fenix และ Dominic Santiago ในวัยหนุ่มที่เต็มไปด้วยความโศกเศร้า โดยยังคงให้เสียงพากย์โดย John DiMaggio และ Carlos Ferro เช่นเดิม
พวกเขาทั้งคู่มาพร้อมกับตัวละครใหม่สองตัวที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อภาคพรีเควลนี้โดยเฉพาะ:
แคมเปญทั้งหมดสามารถเล่นได้ทั้งแบบคนเดียวหรือแบบ co-op ตัวเกมรองรับผู้เล่น co-op ออนไลน์ได้สูงสุด 4 คน และที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่คิดถึงอดีต คือมีการยืนยันแล้วว่าเกมจะรองรับการเล่นแบบแบ่งหน้าจอสองผู้เล่นบนคอนโซลด้วย
การย้ายมาสู่ Unreal Engine 5 และเริ่มต้นด้วยทรัพยากรใหม่ทั้งหมดทำให้ทีมงานมีอิสระในการปรับปรุงระบบต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Gears ให้ทันสมัย โดยยังคงไว้ซึ่งความรู้สึกหนักแน่นที่เป็นเสน่ห์ของซีรีส์ การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดมาจากระบบการเคลื่อนที่ที่ถูกขยายขีดความสามารถออกไปอย่างมาก
นับเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถใช้กลไกการสไลด์ตัวแบบใหม่เพื่อมุดเข้าไปใต้สิ่งกีดขวาง สไลด์เข้าที่กำบัง และยังสามารถใช้ท่าสไลด์เก็บอาวุธเพื่อหยิบกระสุนหรืออาวุธจากพื้นได้อย่างแนบเนียน ระบบนี้มาพร้อมกับระบบกระโดดและโหนตัวแบบใหม่ Gears of War: E-Day ถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับมิติแนวตั้งที่สำคัญ ซึ่งแตกต่างจากเกม Gears ภาคก่อน ๆ โดยผู้เล่นสามารถปีนเข้าไปในอาคาร กระโดดข้ามยานพาหนะ และโจมตีศัตรูจากตำแหน่งที่สูงได้
ตัวเลือกใหม่ ๆ เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มมิติทางยุทธวิธีให้กับปริศนาการต่อสู้ โดยไม่สูญเสียอรรถรสหลักของซีรีส์ไป
นอกเหนือจากการเคลื่อนที่แบบใหม่ ยังมีคลังแสงที่ขยายใหญ่ขึ้น ปืนใหม่สองชนิดที่ถูกอวดโฉมในงานเปิดตัวครั้งนี้คือ: Gut Puncher เครื่องยิงลูกระเบิดที่ใช้กระสุนระเบิดเจาะเกราะ และ Incinerator ปืนลูกซองรูปแบบใหม่
เอนจิ้นใหม่และฉากหลังแบบพรีเควลยังเปิดโอกาสให้ The Coalition ได้บอกเล่าเรื่องราวที่แฟน ๆ รอคอยมานาน นั่นคือต้นกำเนิดของดาบปลายปืนใบเลื่อยของปืน Lancer ในช่วงความโกลาหลของวัน Emergence Day ตอนต้น Marcus ใช้ปืน Mark 1 Lancer มาตรฐานที่มีดาบปลายปืนแบบถอดได้ตามปกติ ซึ่งยังไม่มีส่วนประกอบของใบเลื่อยแต่อย่างใด ดาบปลายปืนใบเลื่อยจะไม่ปรากฏให้เห็นจนกว่าเนื้อเรื่องจะดำเนินไปถึงจุดหนึ่ง และการเกิดขึ้นของมันเกี่ยวข้องโดยตรงกับการกลับมาของ Tai Kaliso ตัวละครจาก Gears of War 2 ตามคำบอกเล่าของทีมพัฒนา ท่วงท่าการต่อสู้แบบเอาตัวรอดขั้นสุดของ Kaliso ระหว่างการโจมตีของ Locust คือแรงบันดาลใจที่นำไปสู่การสร้างอาวุธอันเป็นสัญลักษณ์นี้
โหมดผู้เล่นหลายคนยังคงเป็นหัวใจหลัก และ Gears of War: E-Day มีโหมดหลักสองโหมดให้เล่นพร้อมกับแคมเปญแบบ co-op:
นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่าเกมจะเปิดตัวพร้อมกับแผนการอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาล (Seasonal live-service roadmap) ซึ่งมอบไอเท็มต่าง ๆ เช่น ของตกแต่ง และของปลดล็อคตลอดทั้งซีซั่นหลังการวางจำหน่าย
ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรอถึงวันวางจำหน่ายจึงจะได้สัมผัสกลไกใหม่ ๆ เพราะ Open Beta สำหรับ Gears of War: E-Day ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีขึ้นในเดือนสิงหาคม 2026:
ตัวเกมเต็มจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 ตุลาคม 2026 โดยมี Collector's Edition วางจำหน่าย และให้สิทธิ์ผู้ที่สั่งซื้อได้เล่นเกมล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S และ PC (ผ่าน Steam และแอป Xbox) และจะเปิดให้เล่นทันทีในวันแรกบน Game Pass Ultimate พร้อมรองรับ Xbox Play Anywhere
ในการตัดสินใจด้านแพลตฟอร์มครั้งสำคัญที่ได้รับการยืนยันโดย Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox บนเวที Gears of War: E-Day จะเป็น เกมเอกสิทธิ์เฉพาะบนคอนโซล Xbox และจะไม่มีการวางจำหน่ายบน PlayStation 5
Comments
0 comments