การมาของภาครีมาสเตอร์นั้นยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว เพราะนอกจากจะทำให้แฟนพันธ์แท้ได้หวนคืนสู่เมือง Fabletown ในเวอร์ชันที่สวยขึ้นแล้ว ยังเป็นการปูพื้นให้ผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่เคยสัมผัสภาคแรกได้ทำความรู้จักกับตัวละครและโลกของเกม ก่อนที่ภาคสองจะมาถึงอีกด้วย
ส่วน The Wolf Among Us Remastered นั้น แพลตฟอร์มที่ยืนยันแล้วในตอนนี้ได้แก่ PC (Steam และ Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 และ Xbox
การจะเข้าใจว่าทำไมข่าวนี้ถึงยิ่งใหญ่สำหรับแฟนๆ นั้น คุณต้องย้อนกลับไปดูประวัติศาสตร์การพัฒนาที่สุดแสนจะอลหม่านของมันเสียก่อน
The Wolf Among Us ดัดแปลงมาจากหนังสือการ์ตูนชุด Fables ของ Bill Willingham เริ่มปล่อยให้เล่นแบบเป็นตอนๆ ตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม 2013 บน Xbox 360, PC และ Mac และกลายเป็นเกมโปรดของใครหลายคนในพริบตา ด้วยบรรยากาศแบบ noir-fairytale และการเล่าเรื่องที่ชะตากรรมขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น
ในเดือนกรกฎาคม 2017 Telltale Games ดั้งเดิมได้ประกาศสร้างซีซันสองที่งาน San Diego Comic-Con โดยตั้งเป้าว่าจะออกในปี 2018 แต่แล้วโปรเจกต์ก็ถูกเลื่อนไปเป็นปี 2019 โดยอ้างถึง 'การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน' ภายในสตูดิโอ ก่อนที่ในเดือนกันยายน 2018 Telltale จะประกาศปิดตัวลงอย่างกะทันหัน พนักงานส่วนใหญ่ถูกปลด และโปรเจกต์ทั้งหมดที่กำลังพัฒนา รวมถึง The Wolf Among Us 2 ก็ถูกยกเลิกทันที
ในเดือนสิงหาคม 2019 LCG Entertainment ได้เข้าซื้อแบรนด์ Telltale และทำให้สตูดิโอกลับมาทำงานได้อีกครั้งภายใต้ผู้บริหารชุดใหม่ โดยยังคงถือลิขสิทธิ์เกม The Wolf Among Us และ Batman เอาไว้ ต่อมาในวันที่ 12 ธันวาคม 2019 ในงาน The Game Awards Telltale ยุคใหม่ก็ได้ประกาศ The Wolf Among Us 2 อีกครั้ง โดยร่วมมือกับ AdHoc Studio ซึ่งก่อตั้งโดยอดีตทีมงาน Telltale เพื่อพัฒนาเกมนี้ด้วยกัน
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์แรกออกมาและตั้งเป้าว่าจะออกในปี 2023 โดยจะพัฒนาด้วย Unreal Engine ลงให้กับ PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S แต่แล้วในเดือนมีนาคม 2023 Telltale ก็ประกาศเลื่อนเกมออกไปอีกครั้ง โดยคราวนี้ให้เหตุผลตรงๆ ว่าเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการทำงานหนักเกินไป (Crunch) และหมดไฟของทีมงาน รวมถึงการย้ายเอนจินไปใช้ Unreal Engine 5
ต่อมาในปี 2023 AdHoc Studio ซึ่งเคยเขียนบทให้ทั้งซีซันเสร็จเรียบร้อยแล้ว ได้ถอนตัวออกจากโปรเจกต์เพราะความคิดสร้างสรรค์ไม่ตรงกับ Telltale ทำให้ต้องมีการรีเซ็ตการพัฒนาครั้งใหญ่ ในช่วงปลายปี 2024 Telltale ต้องออกมาปฏิเสธข่าวลือในกระทู้ Reddit ที่ว่าเกมถูกยกเลิก โดยยืนยันว่าเกม "ยังคงอยู่ในการพัฒนาภายในของ Telltale"
จากนั้นในช่วงต้นปี 2026 สื่อจากอาร์เจนตินาอย่าง Press Over รายงานว่า การพัฒนาได้เริ่มต้น ใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นอีกครั้งเมื่อปลายปี 2025 โดยคราวนี้ได้ Trick Studios มาเป็นผู้พัฒนาร่วม และมี PM Studios เป็นผู้จัดจำหน่าย
ในที่สุด เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 Telltale ก็ได้ส่งมอบสิ่งที่แฟนๆ รอคอย: ตัวอย่างใหม่, กรอบเวลาวางจำหน่ายปี 2027, และการประกาศภาครีมาสเตอร์ ทั้งหมดนี้สร้างสรรค์ร่วมกับ DC Vertigo และ Warner Bros.
หลังเวลาผ่านไปเกือบ 9 ปี ผ่านการพัฒนามาแล้ว 3 รูปแบบที่แตกต่างกัน และการรีเซ็ตใหม่ทั้งหมดถึงสองครั้ง ในที่สุด The Wolf Among Us 2 ก็ดูเหมือนจะมีเส้นทางที่มั่นคงเสียที การประกาศภาครีมาสเตอร์ออกมาพร้อมกันยังตอกย้ำให้เห็นว่า Telltale ตั้งใจจะฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์นี้อย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่การปั๊มภาคต่อออกมา แต่เป็นการเปิดตัวซีรีส์นี้ใหม่ให้คนรุ่นใหม่ได้รู้จักอย่างถูกต้องเสียด้วย
อย่างไรก็ตาม ด้วยประวัติศาสตร์อันสุดโหดของโปรเจกต์นี้ คงต้องเตือนสติตัวเองให้มองโลกในแง่ดีแบบมีสติ กรอบเวลาปี 2027 ก็ยังดูเป็นช่วงกว้างๆ และยังไม่มีการประกาศวันวางขายที่แน่นอน แต่ก็ต้องยอมรับว่าในรอบหลายปีมานี้ การกลับมาของบิ๊กบี้หมาป่าดูไม่เหมือนข่าวลืออีกต่อไปแล้ว มันดูเหมือน 'ความจริง' มากกว่า
Comments
0 comments