Sid Shuman ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของโซนี่ ระบุใน PlayStation Blog ว่า "เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคและอุตสาหกรรมบันเทิงในวงกว้างยังคงเปลี่ยนจากแผ่นกายภาพไปสู่ดิจิทัล การผลิตแผ่นเกมกายภาพสำหรับเกมใหม่ทั้งหมดที่วางจำหน่ายบนคอนโซล PlayStation จะถูกยกเลิกตั้งแต่เดือนมกราคม 2028"
นักวิเคราะห์และนักวิจัยตลาดเตือนว่าการเคลื่อนไหวนี้จะ ทำลายตลาดเกมมือสอง สำหรับเกม PlayStation ใหม่ รายงานของ CNBC เมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 อ้างอิงข้อมูลจากบริษัทวิจัยตลาด Dataintelo ระบุว่ามูลค่าตลาดซื้อขายเกมมือสองทั่วโลกอยู่ที่ 7.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2025 ตลาดมือสองนี้คาดการณ์ว่าจะเติบโตถึง 13.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2034 โดยคอนโซลเกมคิดเป็นสัดส่วน 42.3% ของรายได้ดังกล่าว
หากไม่มีแผ่นเกม ก็จะไม่มีอะไรให้แลก ซื้อต่อ หรือให้ยืม วอชิงตันโพสต์ (The Washington Post) ระบุว่านี่หมายถึง "จุดจบของตลาดซื้อขายเกมมือสอง การให้ยืมเกมแก่เพื่อนและครอบครัว และอาจเป็นจุดจบของการเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง" ร้านค้าปลีกแบบดั้งเดิมอย่าง GameStop ซึ่งธุรกิจแผ่นเกมมือสองเป็นแหล่งทำกำไรหลัก มีความเสี่ยงสูงเป็นพิเศษ Michael Pachter กรรมการผู้จัดการของ Wedbush Securities กล่าวกับ GamesRadar ว่า "ธุรกิจเกมหน้ารากำลังจะตาย"
รายงานของ TechRadar ยังเสริมว่า musicMagpie ร้านค้าเกมมือสองรายใหญ่ในอังกฤษ เตือนว่าผู้บริโภคจะต้องเผชิญกับราคาที่สูงขึ้นและทางเลือกในการช้อปปิ้งที่น้อยลง
Frank Cifaldi ผู้บริหารในวงการเกมกล่าวกับ The Verge ว่า "นี่เป็นข่าวร้ายสำหรับผู้ที่ยังชอบซื้อเกมบนสื่อกายภาพ และเป็นผลกระทบที่รุนแรงต่อสิทธิผู้บริโภค ตลาดซื้อขายเกมมือสอง และผู้สร้างเกมที่พึ่งพาตลาดกายภาพ"
กระแสต่อต้านเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและกว้างขวาง:
GameSpot รายงานว่านักวิเคราะห์มองว่าการเคลื่อนไหวนี้เป็นเรื่อง "ผลกำไรและการควบคุม" โดยอ้างอิงคำพูดของผู้เชี่ยวชาญที่กล่าวว่า "ทุกครั้งที่มีการขายต่อหรือให้เช่าเกม มูลค่าจะไหลไปยังผู้เล่นและร้านค้าปลีกแทนที่จะไหลไปยังแพลตฟอร์ม หากไม่มีแผ่นเกม สิ่งนั้นจะเปลี่ยนไป"
เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนการประกาศของโซนี่ (24–25 มิถุนายน 2026) Rockstar ยืนยันว่า Grand Theft Auto VI ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 จะจัดส่งแบบ "กล่องกายภาพ" ที่ภายในมีเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลด ไม่ใช่แผ่นเกม เดอะฮอลลีวูดรีพอร์ตเตอร์ (The Hollywood Reporter) เรียกสิ่งนี้ว่า "อุบัติเหตุทางรถยนต์สำหรับสื่อกายภาพ"
การเคลื่อนไหวนี้สร้างความประหลาดใจแม้กระทั่งโซนี่ ถึงขนาดต้องเปลี่ยนแคมเปญโฆษณา PS5
นี่เป็นสัญญาณว่าเกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมได้ละทิ้งสื่อกายภาพไปแล้ว ก่อนที่นโยบายของโซนี่จะมีผลบังคับใช้
Rockstar ยืนยันว่า 'เวอร์ชันกายภาพ' ของ GTA VI จะมีเพียงโค้ดดาวน์โหลดที่บรรจุในกล่องเกม โดยไม่มีแผนที่จะผลิตแผ่นเกมในตอนเปิดตัวหรือหลายเดือนหลังจากนั้น เกมมีราคาอยู่ที่ 79.99 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่นมาตรฐาน และ 99.99 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับรุ่น Ultimate
BBC ตั้งข้อสังเกตว่านักสะสมแผ่นเกมแสดงความผิดหวัง เนื่องจากการตัดสินใจนี้ลดสถานะของ GTA VI ฉบับกายภาพเหลือเพียงกล่องที่บรรจุโค้ดสำหรับดาวน์โหลด
ในวันเดียวกับการประกาศเรื่องแผ่นเกม (1 กรกฎาคม 2026) โซนี่ยืนยันว่าจะ ปิด PlayStation Store บน PS3 และ PS Vita ทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม 2027 โดยจะเริ่มทยอยปิดในบางตลาดที่เลือกไว้ในปี 2026 รอบแรกเริ่มในเดือนสิงหาคม 2026 ในเม็กซิโก ฮอนดูรัส และนิการากัว ตามด้วยตลาดเพิ่มเติมในละตินอเมริกาและตะวันออกกลางในช่วงปลายปี
หลังจากวันดังกล่าว จะไม่สามารถซื้อเกมดิจิทัลใหม่บนแพลตฟอร์มเหล่านั้นได้อีก และเกมรุ่นเก่าจำนวนมากจะไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ซื้อรายใหม่ Tom's Hardware ตั้งข้อสังเกตว่าการประกาศคู่ขนานทั้งการยุติผลิตแผ่นเกมและการปิดสโตร์รุ่นเก่า เป็นการผลักดันอย่างประสานงานสู่ระบบนิเวศดิจิทัลเต็มรูปแบบ
PlayStation Blog อย่างเป็นทางการของโซนี่ระบุว่าผู้ใช้จะยังคงสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาที่ซื้อไว้ก่อนหน้านี้ได้หลังจากปิดสโตร์ แต่จะไม่สามารถซื้อเนื้อหาใหม่ได้อีก
นักวิเคราะห์ชี้ไปที่แรงจูงใจหลักสองประการ: ความสามารถในการทำกำไรและการควบคุม การกำจัดแผ่นเกมกายภาพทำให้โซนี่รับรายได้จากการขายทุกครั้งมากขึ้น เนื่องจากการขายต่อและการให้เช่าไม่สามารถเลี่ยงแพลตฟอร์มได้อีกต่อไป ทางด้านเศรษฐศาสตร์นั้นเป็นผลดีต่อโซนี่เพราะการผลิตกล่องและแผ่นเกมกายภาพถูกตัดออกไป และการขายแบบดิจิทัลทำให้บริษัทได้รับส่วนแบ่งจากการทำธุรกรรมแต่ละครั้งมากขึ้น นอกจากนี้ คอนโซลที่ไม่มีแผ่นเกมจะช่วยลดความซับซ้อนในการผลิตและลดต้นทุนฮาร์ดแวร์
สำหรับผู้บริโภค ผลกระทบในทางปฏิบัตินั้นชัดเจน:
มีข้อกล่าวหาหลายประการที่ถูกหยิบยกขึ้นมาในการอภิปรายสาธารณะ ซึ่งไม่สามารถยืนยันได้ผ่านงบประมาณการค้นหาที่มีอยู่ รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการที่โซนี่นำเนื้อหาที่ผู้ใช้ซื้อของ Studio Canal ออกจากคลังผู้ใช้ (เหตุการณ์ที่รู้จักกันในปี 2022–2023 เกี่ยวกับภาพยนตร์อย่าง Rambo และ Mad Max ในตลาดยุโรป) คำวิจารณ์เฉพาะจากนักพัฒนาเช่น Sohei Niikawa แห่ง Nippon Ichi Software และข่าวลือที่เกิดขึ้นใหม่เกี่ยวกับคอนโซล PS6 แบบพกพาที่อาจมีเทคโนโลยีระบายความร้อนด้วยของเหลว ข้อมูลเหล่านี้ยังไม่ได้รับการยืนยันและจำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม
การตัดสินใจของโซนี่ที่จะยุติการผลิตแผ่นเกม PlayStation สำหรับเกมใหม่ในปี 2028 ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในวิธีการซื้อ ขาย และเป็นเจ้าของเกม การเคลื่อนไหวนี้คุกคามตลาดเกมมือสองมูลค่า 7.2 พันล้านดอลลาร์ ก่อให้เกิดกระแสต่อต้านจากวงการและผู้บริโภคในวงกว้าง และมาพร้อมกับการวางจำหน่ายแบบไร้แผ่นของเกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมและการสิ้นสุดอายุของสโตร์ดิจิทัลรุ่นเก่าของ PlayStation สำหรับเกมเมอร์ที่ให้ความสำคัญกับการเป็นเจ้าของ การขายต่อ และการอนุรักษ์เกม หน้าต่างสำหรับการซื้อแผ่นเกม PlayStation กำลังจะปิดลงอย่างรวดเร็ว โดยเหลือเวลาอีกเพียงปีกว่า ๆ สำหรับแผ่นเกมใหม่