การแข่งขันเล่นบนแผนที่ Summoner's Rift แบบคลาสสิก โดยใช้แชมเปี้ยนพูลที่มีจำกัดและระบบไอเทมแบบดั้งเดิม ทีม Baron เป็นฝ่ายชนะการแข่งขันโชว์แมตช์
League Classic นำฟีเจอร์เฉพาะที่ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดีจากช่วงต้นทศวรรษ 2010 กลับมา:
ผู้เล่นและนักวิเคราะห์รุ่นเก๋าหลายคนได้เผยแพร่คำเตือนว่าเสน่ห์ที่ชวนให้คิดถึงของ League Classic อาจขัดแย้งกับความจริงที่ว่า League ในยุคแรกนั้นมีข้อบกพร่องมากมาย:
ความสมดุลที่วุ่นวายและแชมเปี้ยนที่ไม่ยุติธรรมอย่างแท้จริง แชมเปี้ยนอย่าง Kassadin ตัวเก่า (อัตราการแบนเกือบ 100%), AP Gragas ตัวเก่า และ Master Yi เป็นที่รู้จักในด้านความแรงเกินหรือความไม่สมดุล บทความหนึ่งระบุว่าโหมดนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ "ได้สัมผัสประสบการณ์การถูกบดขยี้โดยแชมเปี้ยนที่ไม่ยุติธรรมอย่างแท้จริง"
กลไกที่เทอะทะหรือลงโทษหนัก การเดินเลน การเลน และเวลา Death Timer นั้นโหดร้ายกว่ามาก การตายมีบทลงโทษที่หนักกว่า และเกมขาดฟีเจอร์คุณภาพชีวิตสมัยใหม่อย่างโบนัสความเร็วเคลื่อนที่เมื่อแพ้หรือกลไกการตีกลับ
การออกแบบเกมแบบ 'ไวลด์เวสต์' ทหารผ่านศึก GamesRadar 15 ปีให้เหตุผลว่าเสน่ห์ของเกมยุคแรกนั้นมาจากการโต้ตอบที่พังและไม่สมบูรณ์แบบ (เช่น Banner of Command + ZZ'Rot Portal) แต่กลยุทธ์เหล่านั้นมักจะทำให้หงุดหงิดเมื่อต้องเผชิญหน้าและจะไม่สามารถอยู่รอดได้ภายใต้การพิจารณาแบบแข่งขันสมัยใหม่
Pick-order vs. Call-order ใน Champion Select ไม่มีระบบคิว Role ใน League ยุคแรก ผู้เล่นต้องประกาศเลนในแชทหรือเคารพลำดับการเลือก ซึ่งนำไปสู่ความขัดแย้งบ่อยครั้งและบังคับให้ผู้เล่นต้องเล่นบทบาทที่ไม่ต้องการ
'Rosy retrospection bias' (อคติหวนคืนสู่ความหลัง) ข้อสรุปที่สอดคล้องกันจากความเห็นของทหารผ่านศึกหลายคนคือ แม้ผู้เล่นหลายคนจะมีความทรงจำที่ดีเกี่ยวกับ League ยุคแรก แต่การได้เล่นจริงอีกครั้ง โดยไม่มีข้อดีของความทันสมัย จะเผยให้เห็นเกมที่ยังไม่ขัดเกลา ไม่สมดุล และลงโทษผู้เล่นหนักกว่าเมื่อเทียบกับเวอร์ชันสมัยใหม่
League Classic เป็นโหมดย้อนยุคที่ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดีและเป็นทางการจาก Riot สู่ League of Legends ยุค Season 3 โดยจะเปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคม พร้อมคอนเทนต์ย้อนยุคเต็มรูปแบบ แต่โหมดนี้มาพร้อมกับความตึงเครียดในตัว: ขอบที่หยาบกร้านแบบเดียวกับที่ทำให้ League ยุคแรกน่าจดจำสำหรับบางคน ก็เป็นสิ่งที่ทำให้หลายคนหงุดหงิดอย่างมากเช่นกัน ผู้เล่นที่คาดหวังการเดินทางแห่งความคิดถึงที่ราบรื่น อาจพบว่าตัวเองอยู่ในเกมที่โหดร้ายเกินกว่าที่พวกเขาจำได้