ผู้ใช้และนักวิเคราะห์พบอินเทอร์เฟซลับใน ADLX 1.5 ที่เปิดให้เลือกอัตราการสร้างเฟรมหลายระดับ โดยตัวเลือกสูงสุดที่ค้นพบคือ 8 เท่า [21][32][33][34][36] โค้ดดังกล่าวยังไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ AMD เปิดให้ใช้งานจริง และไม่มีการประกาศกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ FSR 4.1 Upscaling เปิดใช้งานบน Radeon RX 7000 แล้วตั้งแต่วันที่ 22...
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What hidden multi-frame generation features did enthusiasts discover in AMD's latest Radeon Adren. Article summary: ## Hidden Multi-Frame Generation Features in AMD's Radeon Adrenalin Driver. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
นักพัฒนาชุมชนและสื่อสายฮาร์ดแวร์พบร่องรอยฟีเจอร์ใหม่ระหว่างตรวจสอบไฟล์ไดรเวอร์ Radeon Adrenalin และเอกสาร SDK ของ AMD โดยหลักฐานสำคัญมาจาก ADLX หรือ AMD Display Library eXtra เวอร์ชัน 1.5 ซึ่งเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม GPUOpen ของ AMD
ในเอกสารดังกล่าวมีอินเทอร์เฟซชื่อ IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade พร้อมอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้องอย่าง IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption
สิ่งที่ทำให้ชื่อเหล่านี้น่าสนใจคือ มันไม่ได้สื่อถึงสวิตช์เปิด-ปิด Frame Generation แบบทั่วไป แต่พูดถึงการ เลือกอัตราการสร้างเฟรม โดยตรง เอกสารของ AMD ระบุว่าฟีเจอร์นี้เปิดให้ผู้ใช้เลือกอัตราการสร้างเฟรมที่ต้องการ เพื่อหาสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและคุณภาพภาพ
เมธอดที่พบ เช่น GetAvailableRatios, GetRatio และ SetRatio ยังบ่งชี้ว่าระบบอาจมีตัวเลือกหลายระดับ ไม่ใช่เพียงโหมดเดียว และตัวเลือกอัตราสูงสุดที่ถูกค้นพบในขณะนี้คือ 8 เท่า
หากเปิดใช้งานจริง ระบบดังกล่าวจะมีศักยภาพเหนือกว่าโหมด 6 เท่าของ NVIDIA DLSS 4.5 ในแง่จำนวนเฟรมที่สร้างขึ้นต่อเฟรมที่เรนเดอร์จริง อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ยังเป็นข้อมูลจากโค้ดและเอกสารที่พบ ไม่ใช่ประสิทธิภาพที่ AMD รับรองในผลิตภัณฑ์วางจำหน่าย
นอกจากตัวเลือกอัตรา Multi-Frame Generation แล้ว ผู้ตรวจสอบยังพบสวิตช์ Override ระดับไดรเวอร์สำหรับ FSR Ray Regeneration และ Neural Radiance
FSR Ray Regeneration เป็นตัวลดสัญญาณรบกวนด้วยแมชชีนเลิร์นนิงสำหรับฉากที่ใช้ Ray Tracing โดยเฉพาะเงาสะท้อน ส่วน Neural Radiance จากชื่อที่ปรากฏยังมีรายละเอียดจำกัด และอาจเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี Neural Radiance Caching หรือการเรนเดอร์เชิงประสาท
การที่ตัวเลือกเหล่านี้ปรากฏในรูปแบบ Override อาจเปิดทางให้ผู้ใช้บังคับเปิดหรือปรับฟีเจอร์จากระดับไดรเวอร์ได้ โดยไม่ต้องรอให้เกมแต่ละเกมรองรับโดยตรง แต่ยังไม่มีหลักฐานยืนยันว่าผู้ใช้ทั่วไปสามารถเปิดใช้งานได้จริงในขณะนี้
ประเด็นสำคัญคือฟีเจอร์ Multi-Frame Generation ที่พบ ยังไม่รวมอยู่ใน FSR 4.1 เวอร์ชันปัจจุบัน
AMD เปิดตัว FSR 4.1 Upscaling สำหรับการ์ด Radeon RX 7000 ซึ่งใช้สถาปัตยกรรม RDNA 3 เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 2026 ผ่านไดรเวอร์ Adrenalin Edition 26.6.2 เร็วกว่าช่วงเดือนกรกฎาคมที่บริษัทเคยระบุไว้
ไดรเวอร์และ FSR SDK v2.3 มีองค์ประกอบอย่าง FSR Upscaling 4.1.1 และ FSR Frame Generation 4.0.1 รวมถึง Ray Regeneration 1.2 แต่ยังไม่มี Multi-Frame Generation ในรายการฟีเจอร์ที่เปิดให้ใช้งานอย่างเป็นทางการ
กำหนดการที่ AMD ระบุไว้โดยสรุปมีดังนี้
ดังนั้น สิ่งที่ผู้ใช้ Radeon ได้ในตอนนี้คือการอัปสเกลภาพด้วยแมชชีนเลิร์นนิงและ Frame Generation แบบสร้างเฟรมแทรกทีละเฟรม ไม่ใช่ระบบ Multi-Frame Generation หลายเฟรมต่อเนื่องแบบที่พบใน DLSS รุ่นใหม่
ฝั่ง NVIDIA เปิดตัว DLSS 4 ในเดือนมกราคม 2025 พร้อม Multi-Frame Generation สำหรับ GeForce RTX 50 Series ระบบสามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้สูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์จริง หรือเรียกในเชิงโหมดการทำงานว่า 4x MFG
ต่อมา DLSS 4.5 ที่เปิดตัวในงาน CES 2026 ได้เพิ่มฟีเจอร์ Dynamic Multi-Frame Generation ซึ่งจะปรับจำนวนเฟรมที่สร้างขึ้นตามฉากและเป้าหมายเฟรมเรตของผู้ใช้โดยอัตโนมัติ รวมถึงโหมด 6x Multi-Frame Generation สำหรับ GeForce RTX 50 Series
NVIDIA ระบุว่า DLSS 4 รองรับเกมและแอปมากกว่า 250 รายการแล้วภายในเดือนมกราคม 2026 ส่วน DLSS 5 ได้รับการประกาศในงาน GTC 2026 โดยบริษัทนำเสนอในฐานะเทคโนโลยี Neural Rendering รุ่นถัดไปที่มุ่งยกระดับความสมจริงของภาพในเกม
| เทคโนโลยี | สถานะ | จุดเด่น | กำหนดการ |
|---|---|---|---|
| AMD FSR 4.1 Upscaling | เปิดใช้งานแล้วบน RDNA 3 | อัปสเกลด้วยแมชชีนเลิร์นนิงและ Frame Generation แบบเฟรมเดียว | 22 มิถุนายน 2026 สำหรับ RX 7000; กรกฎาคม 2026 สำหรับอุปกรณ์พกพาและ RDNA 3; ต้นปี 2027 สำหรับ RDNA 2 |
| AMD Multi-Frame Generation ที่พบในโค้ด | ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการ | อาจรองรับอัตราการสร้างเฟรมสูงสุด 8 เท่า พร้อมตัวเลือก Ray Regeneration และ Neural Radiance | ยังไม่มีกำหนดการ อาจเป็นส่วนหนึ่งของ FSR 5 หรือการอัปเดตใหญ่ในอนาคต |
| NVIDIA DLSS 4.5 | เปิดใช้งานบน RTX 50 Series | Dynamic MFG และ MFG สูงสุด 6 เท่า | DLSS 4.5 เปิดตัวในปี 2026 และ MFG 4 เท่ามาตั้งแต่เดือนมกราคม 2025 |
| NVIDIA DLSS 5 | ประกาศแล้ว | Neural Rendering รุ่นถัดไป | ประกาศในงาน GTC 2026 แต่ยังไม่ระบุวันวางจำหน่าย |
การค้นพบครั้งนี้เป็นสัญญาณก่อนการเปิดตัวที่มีน้ำหนักมากขึ้นว่า AMD กำลังพัฒนาระบบ Multi-Frame Generation แบบเลือกอัตราได้จริง จากเดิมที่คำถามคือ “AMD เริ่มทำ MFG แล้วหรือยัง” ตอนนี้หลักฐานใน ADLX ชี้ว่า “มีการวางโครงสร้างระบบไว้แล้ว และอาจรองรับสูงสุด 8 เท่า”
แต่ต้องย้ำว่า 8x MFG ยังเป็นเพียงตัวเลือกที่พบในเอกสาร SDK และโค้ดไดรเวอร์ AMD ยังไม่ได้ประกาศชื่อผลิตภัณฑ์ ฟีเจอร์ที่รองรับอย่างเป็นทางการ หรือวันเปิดตัวใด ๆ การคาดการณ์ว่าอาจมาในชื่อ FSR 5 หรือรุ่นย่อยครั้งใหญ่ของ FSR 4.x จึงยังเป็นการประเมินจากหลักฐาน ไม่ใช่กำหนดการของบริษัท
สำหรับผู้ใช้ Radeon สิ่งที่ใช้งานได้จริงในตอนนี้คือ FSR 4.1 Upscaling และ Frame Generation แบบเดิม ขณะที่ NVIDIA มี DLSS 4.5 พร้อม Dynamic MFG สูงสุด 6 เท่า และมีฐานเกมรองรับจำนวนมากกว่าแล้ว การแข่งขันด้านการสร้างเฟรมด้วย AI จึงกำลังเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ แต่เส้นทางสู่ MFG ของ AMD ยังต้องรอการยืนยันจากบริษัทอีกครั้ง
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
ผู้ใช้และนักวิเคราะห์พบอินเทอร์เฟซลับใน ADLX 1.5 ที่เปิดให้เลือกอัตราการสร้างเฟรมหลายระดับ โดยตัวเลือกสูงสุดที่ค้นพบคือ 8 เท่า [21][32][33][34][36]
ผู้ใช้และนักวิเคราะห์พบอินเทอร์เฟซลับใน ADLX 1.5 ที่เปิดให้เลือกอัตราการสร้างเฟรมหลายระดับ โดยตัวเลือกสูงสุดที่ค้นพบคือ 8 เท่า [21][32][33][34][36] โค้ดดังกล่าวยังไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ AMD เปิดให้ใช้งานจริง และไม่มีการประกาศกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
FSR 4.1 Upscaling เปิดใช้งานบน Radeon RX 7000 แล้วตั้งแต่วันที่ 22 มิถุนายน 2026 ผ่านไดรเวอร์ Adrenalin Edition 26.6.2 แต่ยังไม่มี Multi Frame Generation [15][16][17][31]