PS5 Pro และ PSSR 2.0 – บน PS5 Pro เกมใช้ AI Upscaler ของ Sony อย่าง PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 โดยความละเอียดเอาต์พุตสูงสุดถึง 8K บนจอที่รองรับ Jussi Markkanen ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคกล่าวว่า "เราประทับใจอย่างมากกับ PSSR ที่ได้รับการปรับปรุง" โดยระบุว่ามันช่วยให้พวกเขาสร้างโลกเขตร้อนที่มีชีวิตชีวา "โดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการขยายภาพที่มองเห็นได้" ส่วน PS5 มาตรฐานก็ยังคงได้รับ Ray Tracing, การตอบสนองแบบ Haptic ของ DualSense, ทริกเกอร์แบบปรับตามได้ และเสียง 3D
สามโหมดกราฟิก – บน PS5 และ Xbox Series X มีสามโหมดให้เลือก: Fidelity, Balanced และ Performance ทั้งหมดทำงานที่ความละเอียด 2160p แบบ upscaled โหมด Fidelity และ Balanced จะทำงานร่วมกับฟีเจอร์ Ray Tracing แบบเต็มรูปแบบ ผู้เล่น PS5 Pro จะได้สัมผัสกับ Ray Tracing ที่ดีขึ้นในทุกโหมด
รายละเอียดเทคนิคเพิ่มเติม – เกมมาพร้อมระบบน้ำและการจำลองที่ทันสมัยเต็มรูปแบบ, ไปป์ไลน์ Micropolygon และ Physically-Based Rendering (PBR), ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก และโลกเปิดที่ไร้รอยโหลดระหว่างการเดินเรือและเมืองใหญ่ รองรับ Dolby Atmos บน Xbox Series X|S
ภารกิจของ Blackbeard 8 ภารกิจ – โครงการเนื้อเรื่องจบเกม (Endgame Chapter) ชื่อ "A World Without Gold" เพิ่มภารกิจ 8 ภารกิจที่ขยายเรื่องราวของ Blackbeard โดยจะปลดล็อคเมื่อเริ่มลำดับเหตุการณ์สุดท้ายของเกม และสามารถเริ่มได้จากฐานโจรสลัดที่ Great Inagua
เนื้อเรื่องเพิ่มเติม – ภารกิจขุมทรัพย์ใหม่ใน Sequence 8 ชื่อ "Health to the Company" ที่เน้นเรื่อง Blackbeard และภารกิจใน Sequence 9 ที่ให้เกียรติแก่ Stede Bonnet รวมถึง Animus Rifts ใหม่ 4 อันที่เชื่อมโยงกับตัวละครสำคัญ (Edward, Blackbeard, James Kidd)
ลูกเรือ Jackdaw ใหม่ 3 คน – ลูกเรือที่สามารถเกณฑ์ได้ใหม่บน Jackdaw แต่ละคนจะปลดล็อคความสามารถทางเรือเฉพาะ: Lucy Baldwin (เพิ่มประสิทธิภาพการป้องกันชั่วคราว (Brace) ให้ลดความเสียหายเกือบทั้งหมด), The Padre (เปิดใช้งานท่าโจมตีชนแบบพุ่ง (Ram-Dash) พร้อมกล้องเฉพาะ), และ Tobias "Dead Man" Smith (เปิดใช้งานโหมดปืนครกสำรองพร้อมระเบิด Carcass) Tobias จะถูกเกณฑ์ผ่านภารกิจใน "A World Without Gold"
ฟีเจอร์ที่กลับมา – การล่าปลาวาฬ, การดำน้ำหาเสียงระฆัง, เรือในตำนาน, เกมในบาร์ และ Kenway's Fleet (ตอนนี้ถูกรวมเข้ากับเกมผ่านห้องของกัปตัน ไม่ใช่แอปพลิเคชันเสริมอีกต่อไป)
ระบบต่อสู้ที่ยกเครื่องใหม่ – ระบบต่อสู้แบบปัดป้องถูกสร้างใหม่ทั้งหมดพร้อม AI ศัตรูที่ท้าทายยิ่งขึ้น Parkour, การลอบเร้น และการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง โดยการเคลื่อนไหวถูกอธิบายว่า "คมและเด็ดขาดยิ่งขึ้น" ฟีเจอร์ "Observe" จาก Assassin's Creed Shadows จะช่วยให้ Edward สามารถหาเบาะแส, จุดประสงค์ และติดป้ายศัตรูได้ง่ายขึ้น
ไม่ Desync ทันทีเมื่อถูกตรวจพบ – การถูกตรวจพบในระหว่างภารกิจแอบตามหรือแอบฟังจะไม่ทำให้เกิด Desynchronization ทันทีอีกต่อไป เป้าหมายของภารกิจจะพัฒนาแบบไดนามิก ผู้เล่นอาจต้องไล่ตามเป้าหมาย, ค้นหาเบาะแส, เอาคืนเอกสารจากศัตรู หรือดำเนินการต่อผ่านเส้นทางอื่น
ระบบนำทางอัตโนมัติของ Jackdaw – มีเครื่องมือนำทางใหม่สองชนิด: Pathfinder จะแสดงเส้นทางบนน้ำไปยังจุดหมายที่ปักหมุดไว้ และ Follow Sea (ระบบนำทางอัตโนมัติ) จะให้เรือแล่นไปยังจุดหมายเอง โดยมือของ Edward จะต้องอยู่ที่พวงมาลัยเสมอในกรณีที่มีการโจมตี
สไลด์เลอร์ความยากอิสระ – แทนที่จะเป็นระดับความยากเพียงระดับเดียว เกมมี สไลด์เลอร์ความยาก 4 ตัวแยกกัน สำหรับการต่อสู้ (Combat), การลอบเร้น (Stealth), การรบทางเรือ (Naval Combat) และกิจกรรม (Activities) แต่ละสไลด์เลอร์มีสามระดับ: Forgiving, Intended และ Hard โดยโหมด Forgiving ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่เน้นเรื่องราวหรือผู้เล่นใหม่
ฟีเจอร์ QoL เพิ่มเติม – Skip Time ให้ผู้เล่นเปลี่ยนระหว่างกลางวันและกลางคืนได้นอกการต่อสู้ การปรับแต่งคอนโทรลเลอร์, การตั้งค่าสำหรับผู้ถนัดซ้าย, ตัวเลือก Aim Assist (ปิด, เบา, ปานกลาง, เต็ม) และการปรับขนาดตัวอักษร นอกจากนี้ยังสามารถปิดการโจมตีของฉลามและ QTEs ได้ทั้งหมด
รองรับ Steam Deck – เกมรองรับ Steam Deck ตั้งแต่เปิดตัว พร้อมความสำเร็จ (Steam Achievements), การ์ดเทรด, พื้นหลังโปรไฟล์, ป้าย และอีโมติคอนตั้งแต่แรก
ความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลเล่นออฟไลน์ได้ – ความสำเร็จและถ้วยรางวัลทั้งหมดสามารถปลดล็อคได้ในทุกระดับความยากและเล่นแบบออฟไลน์ได้
สเปกขั้นต่ำบน PC – สำหรับ 1080p/30 FPS ในระดับต่ำพร้อม Ray Tracing ระดับ Standard และ Upscaler แบบ Balanced: CPU Intel Core i7-8700K หรือ AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) หรือ Intel Arc A580 (8GB), RAM 16GB, พื้นที่ SSD 65 GB
Ubisoft ได้เผยแพร่บล็อก Deep Dive อย่างเป็นทางการหลายชุดที่ครอบคลุมระบบต่อสู้, การเดินเรือ และเนื้อหาใหม่ มีการเผยแพร่ PS5 Pro Immersion Trailer เมื่อวันที่ 29 มิถุนายน ซึ่งแสดง RTGI, PSSR 2.0 และการตอบสนองแบบ Haptic
สำนักข่าวต่างๆ รวมถึง IGN, PC Gamer, Gamespot และ Gadgets360 ได้เผยแพร่พรีวิวแบบ hands-off และบทความเปรียบเทียบแล้ว