Godot Foundation ระบุจุดยืนของตนอย่างตรงไปตรงมา: "AI ไม่สามารถรับผิดชอบโค้ดได้ — มนุษย์ต้องเป็นคนรับผิดชอบ" นโยบายกำหนดให้ผู้มีส่วนร่วมทุกคนต้องเป็น ผู้เขียนที่เป็นมนุษย์ตัวจริง ของสิ่งที่ส่งมา และการใช้ความช่วยเหลือจาก AI ในขอบเขตจำกัดใดๆ จะต้อง เปิดเผยอย่างสมบูรณ์
นอกเหนือจากข้อจำกัดด้าน AI แล้ว Foundation ยังประกาศด้วยว่าผู้มีส่วนร่วมใหม่ — ซึ่งหมายถึงผู้ที่มี Pull Request ที่ถูกรวม (merge) แล้ว 3 รายการหรือน้อยกว่า — ไม่ได้รับอนุญาตให้ส่งฟีเจอร์ใหม่หรือการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ดูแลอย่างชัดแจ้ง การดำเนินการนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้มีส่วนร่วมใหม่ใช้เวลาเรียนรู้ฐานโค้ดและสร้างความไว้วางใจด้วยการทำงานแก้ไขบั๊กและเอกสารก่อน
การประกาศเมื่อวันที่ 30 มิถุนายนไม่ใช่การเปลี่ยนใจอย่างกะทันหัน แต่เป็นจุดสูงสุดของวิกฤตที่ก่อตัวขึ้นเป็นเวลาหลายเดือน
ในช่วงต้นปี 2026 ผู้ดูแล Godot ได้ส่งสัญญาณเตือนภัยต่อสาธารณะ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ผู้ดูแล Rémi Verschelde รายงานว่า GitHub ของโครงการถูกน้ำท่วมด้วย Pull Request ที่สร้างโดย AI — ซึ่งมักไม่มีป้ายกำกับว่าเป็นผลงานจาก AI — ซึ่งสิ้นเปลืองเวลาของผู้ตรวจทานเป็นอย่างมากเพียงแค่เพื่อคัดแยกและปฏิเสธ เขาเตือนในเวลานั้นว่า: "ผมไม่รู้ว่าเราจะทนได้นานแค่ไหน" ปัญหาคือการส่งเหล่านี้มักจะตื้นเขินในทางเทคนิค มีโค้ดที่ไม่แน่ชัดในทางกฎหมาย และผู้เขียนมักขาดความเข้าใจที่จะแก้ไขหรือบำรุงรักษาสิ่งที่พวกเขาส่งมา
ก่อนนโยบายใหม่ Godot ยอมให้ความช่วยเหลือจาก AI ในขอบเขตที่แคบ — เช่น การสนับสนุนการแปล, การเติมโค้ดให้สมบูรณ์ในบรรทัดเดียว, การสร้าง regex และงานค้นหาและแทนที่ — ตราบใดที่มนุษย์รับผิดชอบอย่างเต็มที่ แต่ปริมาณมหาศาลของ การส่งจาก AI agent อัตโนมัติ และ 'Vibe Coding' (ที่ผู้ใช้สั่งให้ LLM สร้างฟีเจอร์ทั้งหมดโดยไม่เข้าใจผลลัพธ์) ทำให้ความอดทนนั้นหมดลง Foundation สรุปว่าพวกเขา "ไม่สามารถไว้วางใจผู้ใช้ AI อย่างหนักให้เข้าใจโค้ดของพวกเขามากพอที่จะแก้ไขได้"
เหตุผลสำคัญประการหนึ่งที่ระบุไว้สำหรับการแบนคือ ต้นทุนของมนุษย์ ผู้ดูแลรายงานว่าการตรวจสอบ AI Slop ไม่เพียงแต่ใช้เวลามาก แต่ยังทำให้หมดกำลังใจอย่างยิ่ง มันเบี่ยงเบนพลังงานจากการให้คำปรึกษาแก่ผู้มีส่วนร่วมที่เป็นมนุษย์หน้าใหม่ — ซึ่งเป็นช่องทางดั้งเดิมในการเพิ่มฐานความสามารถของโครงการ นโยบายระบุอย่างชัดเจนว่าการไหลทะลักของโค้ดที่สร้างโดย AI กำลัง ทำลายความสามารถของชุมชนในการฝึกอบรมนักพัฒนาใหม่ ผ่านงานระดับเริ่มต้นและการตรวจสอบโค้ดแบบลงมือปฏิบัติจริง
Godot จำหน่ายภายใต้ใบอนุญาต MIT ซึ่งต้องการที่มาที่ไปที่ชัดเจนสำหรับโค้ดที่ส่งเข้ามาทั้งหมด Foundation ชี้ให้เห็นว่าโค้ดที่สร้างโดย AI — ซึ่งมักได้รับการฝึกฝนจากชุดข้อมูลที่มีลิขสิทธิ์ซึ่งไม่ทราบที่มา — ก่อให้เกิด ความเสี่ยงร้ายแรงในการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านลิขสิทธิ์ ที่อาจทำให้โครงการต้องรับผิดทางกฎหมาย
| กฎ | รายละเอียด |
|---|---|
| ต้องเป็นผลงานมนุษย์ | ทุกการมีส่วนร่วมต้องเป็นงานของมนุษย์ที่เข้าใจโค้ดและสามารถบำรุงรักษาได้ |
| ต้องเปิดเผย | การใช้ความช่วยเหลือจาก AI (เช่น การเติมโค้ดให้สมบูรณ์) จะต้องเปิดเผยอย่างเปิดเผย |
| ห้าม agent อัตโนมัติ | ห้าม AI agent ที่ทำงานโดยปราศจากการควบคุมโดยตรงของมนุษย์ |
| ห้าม Vibe Coding | การส่งที่มนุษย์ไม่สามารถอธิบายหรือแก้ไขโค้ดที่ AI สร้างขึ้นจะถูกปฏิเสธ |
| ขู่แบน GitHub | ผู้มีส่วนร่วมที่ยังคงส่งโค้ดที่เขียนโดย AI หลังจากได้รับคำเตือน อาจถูกแบนจากบัญชี GitHub |
| ข้อจำกัดสำหรับผู้มีส่วนร่วมใหม่ | ผู้มีส่วนร่วมใหม่ไม่ได้รับอนุญาตให้ส่งฟีเจอร์ใหม่หรือปรับโครงสร้างครั้งใหญ่โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ดูแลอย่างชัดแจ้ง |
การประกาศของ Godot เกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์เดียวกันกับจุดปะทะที่แยกจากกันแต่สอดคล้องกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2026 David Gaider — อดีตหัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่องของ Dragon Age และผู้ร่วมก่อตั้ง Summerfall Studios — เรียก Generative AI ว่าเป็น "โรคระบาดร้ายแรง" ในการพัฒนาเกม ข้อโต้แย้งหลักของเขาสะท้อนกับข้อกังวลที่ผลักดันนโยบายของ Godot โดยตรง:
บทสัมภาษณ์ของ Gaider แพร่กระจายไปทั่วสื่อเกมในวันที่ 29–30 มิถุนายน 2026 โดยสำนักข่าวทั่วโลกนำเสนอความคิดเห็นของเขา — ในช่วงเวลาเดียวกับที่ Godot กำลังเผยแพร่นโยบายแข็งกร้าวของตนเอง
นโยบายวันที่ 30 มิถุนายนของ Godot Foundation เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อวิกฤตที่ยาวนานหลายเดือน: น้ำท่วมของ Pull Request ที่สร้างโดย AI ซึ่งบำรุงรักษาไม่ได้และมีความเสี่ยงทางกฎหมาย ซึ่งกำลังเผาผลาญผู้ตรวจสอบอาสาสมัครและทำลายความสามารถของโครงการในการให้คำปรึกษาผู้มีส่วนร่วมมนุษย์หน้าใหม่ หลังจากพยายามใช้ความอดทนอย่างจำกัด โครงการได้เปลี่ยนไปใช้การแบนโค้ดที่เขียนโดย AI, AI agent อัตโนมัติ และ Vibe Coding อย่างเด็ดขาด — โดยกำหนดให้ต้องเป็นผลงานมนุษย์เต็มรูปแบบ, เปิดเผยการช่วยเหลือจาก AI ใดๆ ภาคบังคับ และขู่แบน GitHub สำหรับผู้ฝ่าฝืน การดำเนินการดังกล่าวสอดคล้องและถูกสะท้อนโดย David Gaider ที่เรียก Generative AI ว่าเป็น "โรคระบาดร้ายแรง" และเตือนว่ามันกำลังทำลายเส้นทางสำหรับฝึกฝนนักพัฒนารุ่นต่อไป
Godot Foundation ระบุจุดยืนของตนอย่างตรงไปตรงมา: "AI ไม่สามารถรับผิดชอบโค้ดได้ — มนุษย์ต้องเป็นคนรับผิดชอบ" นโยบายกำหนดให้ผู้มีส่วนร่วมทุกคนต้องเป็น ผู้เขียนที่เป็นมนุษย์ตัวจริง ของสิ่งที่ส่งมา และการใช้ความช่วยเหลือจาก AI ในขอบเขตจำกัดใดๆ จะต้อง เปิดเผยอย่างสมบูรณ์
นอกเหนือจากข้อจำกัดด้าน AI แล้ว Foundation ยังประกาศด้วยว่าผู้มีส่วนร่วมใหม่ — ซึ่งหมายถึงผู้ที่มี Pull Request ที่ถูกรวม (merge) แล้ว 3 รายการหรือน้อยกว่า — ไม่ได้รับอนุญาตให้ส่งฟีเจอร์ใหม่หรือการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ดูแลอย่างชัดแจ้ง การดำเนินการนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้มีส่วนร่วมใหม่ใช้เวลาเรียนรู้ฐานโค้ดและสร้างความไว้วางใจด้วยการทำงานแก้ไขบั๊กและเอกสารก่อน
การประกาศเมื่อวันที่ 30 มิถุนายนไม่ใช่การเปลี่ยนใจอย่างกะทันหัน แต่เป็นจุดสูงสุดของวิกฤตที่ก่อตัวขึ้นเป็นเวลาหลายเดือน
ในช่วงต้นปี 2026 ผู้ดูแล Godot ได้ส่งสัญญาณเตือนภัยต่อสาธารณะ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ผู้ดูแล Rémi Verschelde รายงานว่า GitHub ของโครงการถูกน้ำท่วมด้วย Pull Request ที่สร้างโดย AI — ซึ่งมักไม่มีป้ายกำกับว่าเป็นผลงานจาก AI — ซึ่งสิ้นเปลืองเวลาของผู้ตรวจทานเป็นอย่างมากเพียงแค่เพื่อคัดแยกและปฏิเสธ เขาเตือนในเวลานั้นว่า: "ผมไม่รู้ว่าเราจะทนได้นานแค่ไหน" ปัญหาคือการส่งเหล่านี้มักจะตื้นเขินในทางเทคนิค มีโค้ดที่ไม่แน่ชัดในทางกฎหมาย และผู้เขียนมักขาดความเข้าใจที่จะแก้ไขหรือบำรุงรักษาสิ่งที่พวกเขาส่งมา
ก่อนนโยบายใหม่ Godot ยอมให้ความช่วยเหลือจาก AI ในขอบเขตที่แคบ — เช่น การสนับสนุนการแปล, การเติมโค้ดให้สมบูรณ์ในบรรทัดเดียว, การสร้าง regex และงานค้นหาและแทนที่ — ตราบใดที่มนุษย์รับผิดชอบอย่างเต็มที่ แต่ปริมาณมหาศาลของ การส่งจาก AI agent อัตโนมัติ และ 'Vibe Coding' (ที่ผู้ใช้สั่งให้ LLM สร้างฟีเจอร์ทั้งหมดโดยไม่เข้าใจผลลัพธ์) ทำให้ความอดทนนั้นหมดลง Foundation สรุปว่าพวกเขา "ไม่สามารถไว้วางใจผู้ใช้ AI อย่างหนักให้เข้าใจโค้ดของพวกเขามากพอที่จะแก้ไขได้"
เหตุผลสำคัญประการหนึ่งที่ระบุไว้สำหรับการแบนคือ ต้นทุนของมนุษย์ ผู้ดูแลรายงานว่าการตรวจสอบ AI Slop ไม่เพียงแต่ใช้เวลามาก แต่ยังทำให้หมดกำลังใจอย่างยิ่ง มันเบี่ยงเบนพลังงานจากการให้คำปรึกษาแก่ผู้มีส่วนร่วมที่เป็นมนุษย์หน้าใหม่ — ซึ่งเป็นช่องทางดั้งเดิมในการเพิ่มฐานความสามารถของโครงการ นโยบายระบุอย่างชัดเจนว่าการไหลทะลักของโค้ดที่สร้างโดย AI กำลัง ทำลายความสามารถของชุมชนในการฝึกอบรมนักพัฒนาใหม่ ผ่านงานระดับเริ่มต้นและการตรวจสอบโค้ดแบบลงมือปฏิบัติจริง
Godot จำหน่ายภายใต้ใบอนุญาต MIT ซึ่งต้องการที่มาที่ไปที่ชัดเจนสำหรับโค้ดที่ส่งเข้ามาทั้งหมด Foundation ชี้ให้เห็นว่าโค้ดที่สร้างโดย AI — ซึ่งมักได้รับการฝึกฝนจากชุดข้อมูลที่มีลิขสิทธิ์ซึ่งไม่ทราบที่มา — ก่อให้เกิด ความเสี่ยงร้ายแรงในการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านลิขสิทธิ์ ที่อาจทำให้โครงการต้องรับผิดทางกฎหมาย
| กฎ | รายละเอียด |
|---|---|
| ต้องเป็นผลงานมนุษย์ | ทุกการมีส่วนร่วมต้องเป็นงานของมนุษย์ที่เข้าใจโค้ดและสามารถบำรุงรักษาได้ |
| ต้องเปิดเผย | การใช้ความช่วยเหลือจาก AI (เช่น การเติมโค้ดให้สมบูรณ์) จะต้องเปิดเผยอย่างเปิดเผย |
| ห้าม agent อัตโนมัติ | ห้าม AI agent ที่ทำงานโดยปราศจากการควบคุมโดยตรงของมนุษย์ |
| ห้าม Vibe Coding | การส่งที่มนุษย์ไม่สามารถอธิบายหรือแก้ไขโค้ดที่ AI สร้างขึ้นจะถูกปฏิเสธ |
| ขู่แบน GitHub | ผู้มีส่วนร่วมที่ยังคงส่งโค้ดที่เขียนโดย AI หลังจากได้รับคำเตือน อาจถูกแบนจากบัญชี GitHub |
| ข้อจำกัดสำหรับผู้มีส่วนร่วมใหม่ | ผู้มีส่วนร่วมใหม่ไม่ได้รับอนุญาตให้ส่งฟีเจอร์ใหม่หรือปรับโครงสร้างครั้งใหญ่โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ดูแลอย่างชัดแจ้ง |
การประกาศของ Godot เกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์เดียวกันกับจุดปะทะที่แยกจากกันแต่สอดคล้องกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2026 David Gaider — อดีตหัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่องของ Dragon Age และผู้ร่วมก่อตั้ง Summerfall Studios — เรียก Generative AI ว่าเป็น "โรคระบาดร้ายแรง" ในการพัฒนาเกม ข้อโต้แย้งหลักของเขาสะท้อนกับข้อกังวลที่ผลักดันนโยบายของ Godot โดยตรง:
บทสัมภาษณ์ของ Gaider แพร่กระจายไปทั่วสื่อเกมในวันที่ 29–30 มิถุนายน 2026 โดยสำนักข่าวทั่วโลกนำเสนอความคิดเห็นของเขา — ในช่วงเวลาเดียวกับที่ Godot กำลังเผยแพร่นโยบายแข็งกร้าวของตนเอง
นโยบายวันที่ 30 มิถุนายนของ Godot Foundation เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อวิกฤตที่ยาวนานหลายเดือน: น้ำท่วมของ Pull Request ที่สร้างโดย AI ซึ่งบำรุงรักษาไม่ได้และมีความเสี่ยงทางกฎหมาย ซึ่งกำลังเผาผลาญผู้ตรวจสอบอาสาสมัครและทำลายความสามารถของโครงการในการให้คำปรึกษาผู้มีส่วนร่วมมนุษย์หน้าใหม่ หลังจากพยายามใช้ความอดทนอย่างจำกัด โครงการได้เปลี่ยนไปใช้การแบนโค้ดที่เขียนโดย AI, AI agent อัตโนมัติ และ Vibe Coding อย่างเด็ดขาด — โดยกำหนดให้ต้องเป็นผลงานมนุษย์เต็มรูปแบบ, เปิดเผยการช่วยเหลือจาก AI ใดๆ ภาคบังคับ และขู่แบน GitHub สำหรับผู้ฝ่าฝืน การดำเนินการดังกล่าวสอดคล้องและถูกสะท้อนโดย David Gaider ที่เรียก Generative AI ว่าเป็น "โรคระบาดร้ายแรง" และเตือนว่ามันกำลังทำลายเส้นทางสำหรับฝึกฝนนักพัฒนารุ่นต่อไป