ข้อมูลดังกล่าวมาจาก IGN Finds ซึ่งเป็นโปรแกรมลิงก์พันธมิตรเชิงพาณิชย์ของสื่อ โดยติดตามการซื้อที่เกิดขึ้นผ่านลิงก์แนะนำของ IGN สิ่งสำคัญคือ นี่ไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ในตลาดจริงจากร้านค้าปลีก, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony หรือ Microsoft
เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน Windows Central รายงานว่าได้รับแถลงการณ์จากโฆษกของ Xbox โดยตรงที่โต้แย้งข้อมูลดังกล่าว :
"นี่ไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ เรามียอดสั่งซื้อทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ผู้คนควรรอข้อมูลจริง อย่าไปสนใจคลิกจากลิงก์พันธมิตร"
ข้อโต้แย้งหลักของ Microsoft คือ ข้อมูลพันธมิตรของ IGN เป็นเพียงกลุ่มตัวอย่างที่แคบและเลือกเองได้ มันจับเฉพาะกิจกรรมที่ผ่านลิงก์เชิงพาณิชย์ของ IGN เท่านั้น ไม่ใช่ภาพรวมพรีออเดอร์ทั่วโลกจากร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลทั้งหมด บริษัทยังอ้างว่า Xbox มี 'ยอดสั่งซื้อทำสถิติ新高' แต่ไม่ได้ระบุตัวเลขที่แน่นอน
รายงานอื่นๆ ระบุว่า IGN ได้แก้ไขโพสต์ในภายหลังเพื่อระบุว่าตัวเลขดังกล่าวอ้างอิงจากโปรแกรมแนะนำของตนและเป็นตัวแทนเฉพาะผู้ชมของตัวเองเท่านั้น ตามการวิเคราะห์ของ Windows Forum "ปัญหาคือโซเชียลมีเดียตัดคำเตือนออกไป และตัวเลขที่รอดมาได้คือตัวเลขที่คมที่สุดนั่นคือ 8 ต่อ 1"
อัตราส่วน 6:1 หรือ 8:1 ที่รายงานนั้นกว้างกว่าความแตกต่างของฐานผู้ใช้คอนโซลมาก ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 Sony รายงานยอดขาย PS5 93.7 ล้านเครื่อง ในขณะที่ Microsoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการล่าสุด โดยประมาณการยอดขาย Xbox Series X|S อยู่ที่ประมาณ 34.7 ล้านเครื่อง ทำให้ PS5 มีความได้เปรียบด้านฐานผู้ใช้ประมาณ 2.7 ต่อ 1 แหล่งข่าวบางแห่งชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ข้อกล่าวอ้างของ IGN ในเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่า — ที่ว่า PS5 นำในอัตราที่มากกว่าส่วนต่างของฮาร์ดแวร์ — ก็เป็นไปได้
อย่างไรก็ตาม แหล่งข้อมูลที่ให้มาไม่ได้ยืนยันตัวเลขฐานผู้ใช้ดังกล่าวโดยอิสระ ข้อสรุปที่ปลอดภัยกว่าคือ อัตราส่วนที่รายงานอาจสะท้อนถึงความต้องการ PS5 ที่แข็งแกร่งกว่าในหมู่ผู้ซื้อที่คลิกลิงก์ของ IGN หรือความเอนเอียงในกลุ่มผู้ชมลิงก์พันธมิตรของ IGN มากกว่าส่วนแบ่งพรีออเดอร์ทั่วโลกที่ได้รับการยืนยัน
ในข่าวที่เกี่ยวข้องแต่แยกกัน Microsoft ได้ประกาศขึ้นราคาคอนโซล Xbox ทั่วโลก โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2026 การปรับขึ้นคือ $100 สำหรับรุ่น 512GB และ $150 สำหรับรุ่น 1TB โดยรุ่น 2TB จะถูกยุติการผลิต บริษัทอ้างถึงต้นทุนส่วนประกอบหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรุนแรง
นี่เป็นการขึ้นราคาครั้งที่สามของคอนโซล Xbox Series X|S นับตั้งแต่เปิดตัว และเกิดขึ้นเพียงหนึ่งวันหลังจากเปิดพรีออเดอร์ GTA 6 แม้ว่าแหล่งข้อมูลที่ให้มาจะไม่ได้วัดผลกระทบโดยตรงต่อส่วนแบ่งพรีออเดอร์ระหว่าง PS5 และ Xbox แต่ช่วงเวลาดังกล่าวทำให้ฮาร์ดแวร์ Xbox มีราคาสูงขึ้นในช่วงเวลาที่เกมที่ถูกคาดหวังมากที่สุดในยุคนี้เปิดรับพรีออเดอร์
Vice รายงานว่าผู้ค้าปลีกรายใหญ่เตือนว่าปัญหาการขาดแคลนคอนโซลอาจส่งผลกระทบต่อการเปิดตัว GTA 6 รายงานระบุว่านักเล่นเกมที่พยายามซื้อ PlayStation 5 หรือ Xbox ใหม่สำหรับเกมนี้อาจประสบปัญหาด้านอุปทาน การขาดแคลนดังกล่าวมีสาเหตุมาจากข้อจำกัดด้านอุปทาน RAM ที่ยังคงมีอยู่และความต้องการที่เพิ่มขึ้นจาก GTA VI
เมื่อรวมกับข่าวการขึ้นราคา Xbox และข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเมตริกพรีออเดอร์จากลิงก์พันธมิตร ชี้ให้เห็นถึงภาวะตึงตัวของตลาดในวงกว้างในช่วงเปิดตัว มากกว่าภาพรวมความต้องการตามแพลตฟอร์มที่ชัดเจนและเป็นทางการ
รายงานระบุราคา GTA 6 ดังนี้ :
ชุดแหล่งข้อมูลที่ให้มารองรับราคาทั้งสองนี้ แต่ไม่ได้ยืนยันอย่างชัดเจนเกี่ยวกับข้อกล่าวอ้างเรื่องไม่มีช่วง Early Access หรือไม่มี Collector's Edition ในตอนเปิดตัว ควรมองว่ารายละเอียดเหล่านั้นยังไม่ได้รับการยืนยันจากแหล่งข้อมูลที่มีอยู่
ไม่มีข้อมูลพรีออเดอร์ทั่วโลกที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Rockstar, Take-Two, Sony หรือ Microsoft ตัวเลข 8:1 ของ IGN ควรทำความเข้าใจได้ดีที่สุดว่าเป็นเมตริกการซื้อขายผ่านลิงก์พันธมิตรหรือโปรแกรมแนะนำสำหรับช่องทางนั้น ในขณะที่การคัดค้านของ Microsoft ที่ว่ามันไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ทั่วตลาดนั้นถูกต้องในทางเทคนิค รายงานที่มีอยู่ยังคงชี้ให้เห็นว่า PS5 ทำได้ดีกว่า Xbox มากภายในข้อมูลลิงก์พันธมิตรของ IGN แต่ส่วนแบ่งพรีออเดอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่แน่นอนยังคงไม่เป็นที่ทราบ
ข้อมูลดังกล่าวมาจาก IGN Finds ซึ่งเป็นโปรแกรมลิงก์พันธมิตรเชิงพาณิชย์ของสื่อ โดยติดตามการซื้อที่เกิดขึ้นผ่านลิงก์แนะนำของ IGN สิ่งสำคัญคือ นี่ไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ในตลาดจริงจากร้านค้าปลีก, Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony หรือ Microsoft
เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน Windows Central รายงานว่าได้รับแถลงการณ์จากโฆษกของ Xbox โดยตรงที่โต้แย้งข้อมูลดังกล่าว :
"นี่ไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ เรามียอดสั่งซื้อทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ผู้คนควรรอข้อมูลจริง อย่าไปสนใจคลิกจากลิงก์พันธมิตร"
ข้อโต้แย้งหลักของ Microsoft คือ ข้อมูลพันธมิตรของ IGN เป็นเพียงกลุ่มตัวอย่างที่แคบและเลือกเองได้ มันจับเฉพาะกิจกรรมที่ผ่านลิงก์เชิงพาณิชย์ของ IGN เท่านั้น ไม่ใช่ภาพรวมพรีออเดอร์ทั่วโลกจากร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลทั้งหมด บริษัทยังอ้างว่า Xbox มี 'ยอดสั่งซื้อทำสถิติ新高' แต่ไม่ได้ระบุตัวเลขที่แน่นอน
รายงานอื่นๆ ระบุว่า IGN ได้แก้ไขโพสต์ในภายหลังเพื่อระบุว่าตัวเลขดังกล่าวอ้างอิงจากโปรแกรมแนะนำของตนและเป็นตัวแทนเฉพาะผู้ชมของตัวเองเท่านั้น ตามการวิเคราะห์ของ Windows Forum "ปัญหาคือโซเชียลมีเดียตัดคำเตือนออกไป และตัวเลขที่รอดมาได้คือตัวเลขที่คมที่สุดนั่นคือ 8 ต่อ 1"
อัตราส่วน 6:1 หรือ 8:1 ที่รายงานนั้นกว้างกว่าความแตกต่างของฐานผู้ใช้คอนโซลมาก ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 Sony รายงานยอดขาย PS5 93.7 ล้านเครื่อง ในขณะที่ Microsoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการล่าสุด โดยประมาณการยอดขาย Xbox Series X|S อยู่ที่ประมาณ 34.7 ล้านเครื่อง ทำให้ PS5 มีความได้เปรียบด้านฐานผู้ใช้ประมาณ 2.7 ต่อ 1 แหล่งข่าวบางแห่งชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ข้อกล่าวอ้างของ IGN ในเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่า — ที่ว่า PS5 นำในอัตราที่มากกว่าส่วนต่างของฮาร์ดแวร์ — ก็เป็นไปได้
อย่างไรก็ตาม แหล่งข้อมูลที่ให้มาไม่ได้ยืนยันตัวเลขฐานผู้ใช้ดังกล่าวโดยอิสระ ข้อสรุปที่ปลอดภัยกว่าคือ อัตราส่วนที่รายงานอาจสะท้อนถึงความต้องการ PS5 ที่แข็งแกร่งกว่าในหมู่ผู้ซื้อที่คลิกลิงก์ของ IGN หรือความเอนเอียงในกลุ่มผู้ชมลิงก์พันธมิตรของ IGN มากกว่าส่วนแบ่งพรีออเดอร์ทั่วโลกที่ได้รับการยืนยัน
ในข่าวที่เกี่ยวข้องแต่แยกกัน Microsoft ได้ประกาศขึ้นราคาคอนโซล Xbox ทั่วโลก โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม 2026 การปรับขึ้นคือ $100 สำหรับรุ่น 512GB และ $150 สำหรับรุ่น 1TB โดยรุ่น 2TB จะถูกยุติการผลิต บริษัทอ้างถึงต้นทุนส่วนประกอบหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่พุ่งสูงขึ้นอย่างรุนแรง
นี่เป็นการขึ้นราคาครั้งที่สามของคอนโซล Xbox Series X|S นับตั้งแต่เปิดตัว และเกิดขึ้นเพียงหนึ่งวันหลังจากเปิดพรีออเดอร์ GTA 6 แม้ว่าแหล่งข้อมูลที่ให้มาจะไม่ได้วัดผลกระทบโดยตรงต่อส่วนแบ่งพรีออเดอร์ระหว่าง PS5 และ Xbox แต่ช่วงเวลาดังกล่าวทำให้ฮาร์ดแวร์ Xbox มีราคาสูงขึ้นในช่วงเวลาที่เกมที่ถูกคาดหวังมากที่สุดในยุคนี้เปิดรับพรีออเดอร์
Vice รายงานว่าผู้ค้าปลีกรายใหญ่เตือนว่าปัญหาการขาดแคลนคอนโซลอาจส่งผลกระทบต่อการเปิดตัว GTA 6 รายงานระบุว่านักเล่นเกมที่พยายามซื้อ PlayStation 5 หรือ Xbox ใหม่สำหรับเกมนี้อาจประสบปัญหาด้านอุปทาน การขาดแคลนดังกล่าวมีสาเหตุมาจากข้อจำกัดด้านอุปทาน RAM ที่ยังคงมีอยู่และความต้องการที่เพิ่มขึ้นจาก GTA VI
เมื่อรวมกับข่าวการขึ้นราคา Xbox และข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเมตริกพรีออเดอร์จากลิงก์พันธมิตร ชี้ให้เห็นถึงภาวะตึงตัวของตลาดในวงกว้างในช่วงเปิดตัว มากกว่าภาพรวมความต้องการตามแพลตฟอร์มที่ชัดเจนและเป็นทางการ
รายงานระบุราคา GTA 6 ดังนี้ :
ชุดแหล่งข้อมูลที่ให้มารองรับราคาทั้งสองนี้ แต่ไม่ได้ยืนยันอย่างชัดเจนเกี่ยวกับข้อกล่าวอ้างเรื่องไม่มีช่วง Early Access หรือไม่มี Collector's Edition ในตอนเปิดตัว ควรมองว่ารายละเอียดเหล่านั้นยังไม่ได้รับการยืนยันจากแหล่งข้อมูลที่มีอยู่
ไม่มีข้อมูลพรีออเดอร์ทั่วโลกที่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Rockstar, Take-Two, Sony หรือ Microsoft ตัวเลข 8:1 ของ IGN ควรทำความเข้าใจได้ดีที่สุดว่าเป็นเมตริกการซื้อขายผ่านลิงก์พันธมิตรหรือโปรแกรมแนะนำสำหรับช่องทางนั้น ในขณะที่การคัดค้านของ Microsoft ที่ว่ามันไม่ใช่ข้อมูลพรีออเดอร์ทั่วตลาดนั้นถูกต้องในทางเทคนิค รายงานที่มีอยู่ยังคงชี้ให้เห็นว่า PS5 ทำได้ดีกว่า Xbox มากภายในข้อมูลลิงก์พันธมิตรของ IGN แต่ส่วนแบ่งพรีออเดอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่แน่นอนยังคงไม่เป็นที่ทราบ