วันวางจำหน่ายคือ 19 พฤศจิกายน 2026 บน PS5, PS5 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S ส่วนเวอร์ชั่น PC คาดว่าจะมาทีหลัง แต่ยังไม่ประกาศวันแน่นอน
ส่วนกล่องแบบจับต้องได้ (Boxed copies) จะจัดส่งตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายนสำหรับพรีโหลด
Sony ตีพิมพ์บทความบน PlayStation Blog ที่ลงนามร่วมโดย Mary Yee รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ SIE และ Rockstar Games ซึ่งระบุอย่างชัดเจนว่า GTA 6 'เล่นดีที่สุดบน PS5' [2][4][8] Sony บอกว่าความร่วมมือนี้เป็น 'ความร่วมมือที่ใกล้ชิด' ซึ่งไปไกลกว่าการตลาด
ในเช้าวันเดียวกันที่พรีออเดอร์เปิด Rockstar ยืนยันว่า 'Physical Edition' ของ GTA 6 ไม่มีแผ่นเกม มีเพียงโค้ดโหลดสำหรับใช้ครั้งเดียวอยู่ในกล่อง สิ่งนี้จุดชนวนกระแสตีกลับในสามทิศทาง:
ข้อโต้แย้งของร้านค้า: กล่องที่มีโค้ดโหลดไม่มีมูลค่าขายต่อ ซื้อมือสองไม่ได้ และบ่อนทำลายโมเดลธุรกิจของพวกเขาอย่างสิ้นเชิง
ภายในไม่กี่ชั่วโมง สื่อโปแลนด์ PPE.pl และแหล่งอื่นๆ สังเกตว่า Sony 'เริ่มลบบางส่วนของสื่อที่ตีพิมพ์' เกี่ยวกับคำกล่าวที่ว่า PS5 เป็นที่ที่ดีที่สุดในการเล่นเกม [4][37][48] ผู้ใช้ในโซเชียลมีเดียสามารถแคปหน้าจอเอาไว้ได้: โฆษณา PS5 ในช่วงแรกแสดงเครื่อง PS5 แบบมีช่องไดรฟ์ หลังจากกระแสตีกลับ โฆษณาเดียวกันถูกอัปโหลดใหม่ โดยเปลี่ยนเป็นเครื่อง PS5 แบบไม่มีช่องไดรฟ์และข้อความ 'plays best' ที่นุ่มนวลลง [37][39]
BBC นำเสนอถึงผลกระทบต่อการเป็นเจ้าของเกมและโมเดลค้าปลีกแบบแผ่น [1] Ross Scott ผู้ก่อตั้งขบวนการสิทธิผู้บริโภค Stop Killing Games กล่าวว่าประเด็นไม่ได้อยู่ที่การไม่มีแผ่น แต่อยู่ที่ความไว้วางใจที่เสียไป เมื่อผู้เล่นจ่ายเงิน $80 เพื่อซื้อกล่องที่มีแต่โค้ด
มีรายงานที่ยังไม่ได้รับการยืนยันจากอินไซเดอร์โปแลนด์ Graczdari ซึ่งถูก relay โดย PPE.pl ว่าเวอร์ชั่น Code-in-a-Box อาจเป็นเพียงรอบการผลิตแรกเท่านั้น และแผ่นเกมจริงอาจวางขายได้เร็วที่สุดในเดือนธันวาคม 2026 — พอดีกับช่วงเทศกาลวันหยุด [8] Rockstar ยังไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ
ดีล Sony-Rockstar ครั้งนี้เป็นข้อตกลงการตลาดข้ามบริษัทที่ใหญ่ที่สุดระหว่างทั้งสองฝ่ายเท่าที่เคยมีมา Sony ได้สิทธิ์การตลาดที่รวมถึงการยึด UI PS5, การปรับหน้าร้านใหม่ และรีแบรนด์แอป — ซึ่งเป็นการดูแลที่แม้แต่เกมของ Sony เองก็ไม่เคยได้รับ
แต่การตัดสินใจใช้ Code-in-a-Box ก็บั่นทอนข้อความนั้นแทบจะในทันที ภายใน 48 ชั่วโมงหลังจากพรีออเดอร์เปิด กระแสเปลี่ยนจาก 'โปรโมชันแบบเอ็กซ์คลูซีฟที่ใหญ่ที่สุดของ Sony' ไปเป็น 'ร้านค้าคว่ำบาตร GTA 6 เพราะกล่องว่างเปล่า'
ถ้า GTA 6 ประสบความสำเร็จโดยไม่มีแผ่น — และเงินไม่น่ามีปัญหา — ค่ายเกม AAA อาจละทิ้งสื่อกายภาพ (แผ่นเกม) อย่างถาวร [7] ถ้าแรงต้านจากร้านค้าทำให้ Rockstar ต้องรีบผลิตรุ่นแผ่นออกมา ก็อาจเป็นการสร้างบรรทัดฐานใหม่ว่าอุตสาหกรรมจะจัดการกับการเปลี่ยนผ่านนี้อย่างไร
ไม่ว่าจะทางไหน หกเดือนข้างหน้านี้จะบอกเราว่าร้านขายเกมแบบแผ่นยังมีอนาคตหรือไม่ — หรือว่า Welcome Screen ของ Sony จะกลายเป็นพรมต้อนรับผืนสุดท้ายที่เราเหลืออยู่