ฮาร์ดแวร์ภายในบ้านเหนือกว่าคลาวด์: Nishino และ Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสของ Sony ย้ำว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบเล่นเกมบนเครื่องจริง (local gameplay) มากกว่าคลาวด์ เนื่องจากปัญหาความเสถียรของเครือข่ายและต้นทุน Sony จึงไม่ละทิ้งการพัฒนาเครื่องเกมเฉพาะทาง ในเดือนมิถุนายน 2025 Nishino กล่าวว่า Sony อยู่ในวงการคลาวด์เกมมิ่งมากว่า 11 ปีแล้ว แต่เชื่อว่าความต้องการโดยรวมยังคงเป็นคอนโซลที่เล่นเกมภายในเครื่อง
อนาคตที่มีหลายรูปแบบ: ในคำพูดต่อสาธารณะล่าสุด (มิถุนายน 2026) Nishino กล่าวว่า Sony จะ "ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่สามารถใช้งานได้ในรูปแบบและสถานที่ต่างๆ" นักวิเคราะห์และนักข่าวสายเกมต่างตีความว่านี่คือสัญญาณที่ชัดเจนว่า Sony กำลังเตรียมอุปกรณ์หลายรูปแบบสำหรับยุคหน้า รวมถึงเครื่องเล่นเกมพกพา
ข้อควรระวังที่สำคัญ: Sony ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับรุ่น วันที่วางจำหน่าย หรือสเปคของ PS6 รายละเอียดด้านล่างทั้งหมดมาจากข้อมูลหลุดและรายงานจากวงการ ซึ่งมีความไม่แน่นอนสูง
ผู้ให้ข้อมูลหลุดหลายรายที่มีประวัติ可信度 (รวมถึง KeplerL2 ซึ่งมี track record กับฮาร์ดแวร์ AMD/Sony) และสื่ออย่าง Digital Trends, GamesHub, TweakTown ชี้ว่า Sony กำลังวางแผนเปิดตัว PS6 หลายรุ่น :
มือถือตัวนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "เครื่องเล่นเกมแบบพกพาเฉพาะทางที่เล่นเกมจริง" ขับเคลื่อนด้วย AMD APU แบบกำหนดเอง บางรายงานบอกว่าสามารถเสียบกับจอได้ (dockable) คล้ายกับ Nintendo Switch
ยังไม่มีข้อยุติ และกรอบเวลาก็เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ:
ซีอีโอ Sony Hideaki Nishino ทำให้ชัดเจนว่าฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ และคอนโซลสำหรับเล่นเกมแบบดั้งเดิมยังคงเป็นศูนย์กลางของอนาคต PlayStation ทั้งหมดที่ยืนยันได้มีเท่านี้ หากข้อมูลหลุดเป็นจริง ยุค PS6 จะเป็นยุคที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Sony ด้วยอุปกรณ์ถึง 3 แบบและการกลับมาสู่ตลาดเกมพกพาแบบ Native แต่จนกว่า Sony จะประกาศอย่างเป็นทางการ ทุกคำกล่าวเกี่ยวกับรุ่น ราคา และวันวางจำหน่าย ควรถือเป็นเพียงการคาดเดาเท่านั้น