เดิมที Valve วางแผนเปิดตัวในช่วงต้นปี 2026 แต่ต้องเลื่อนออกไปเนื่องจากปัญหาการขาดแคลนส่วนประกอบ ราคาอย่างเป็นทางการประกาศเมื่อวันที่ 22 มิถุนายน:
รายงานแตกต่างกันไปในวันวางจำหน่ายที่แน่นอน — PCWorld ชี้ไปที่ 25 มิถุนายน ขณะที่แหล่งอื่นระบุเป็น 29-30 มิถุนายน
— แต่คาดว่าการเปิดจองจะเริ่มขึ้นไม่นานหลังจากการปลดล็อกบทวิจารณ์
Valve กล่าวว่า Steam Machine มี "ประสิทธิภาพมากกว่า Steam Deck ถึง 6 เท่า" และตั้งเป้าที่จะเล่นเกมที่ 4K 60 FPS
Steam Machine รัน SteamOS 3 พร้อมเลเยอร์ความเข้ากันได้ Proton สำหรับเกม Windows ณ วันที่ 22 มิถุนายน 2026:
ตัวเลข เกมที่ยืนยัน/เล่นได้ประมาณ 30,000 เกม สอดคล้องกับหลักฐาน — ตัวเลขนับสดของ ProtonDB อยู่ที่ประมาณ 28,500 และตัวเลขของ Steam เองอยู่ที่ประมาณ 21,700 ในช่วงปลายปี 2025 โดยคาดว่าจะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญภายในกลางปี 2026
ข้อมูลการรีวิวอิสระแบบเต็มรูปแบบยังไม่มีให้จนกว่าการปลดล็อกในวันที่ 23 มิถุนายน อย่างไรก็ตาม สเปกฮาร์ดแวร์เผยให้เห็น:
ความประทับใจด้านประสิทธิภาพ เสียง และความร้อนแบบเต็มรูปแบบจะพร้อมให้ทราบหลังจากการปลดล็อกในวันที่ 23 มิถุนายน
ส่วนแบ่งการตลาดของเกมบน Linux เติบโตอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่ Steam Deck เปิดตัวในปี 2022 เลเยอร์ความเข้ากันได้ Proton ของ Valve ตอนนี้มีความสมบูรณ์ โดยเกม Windows ~90% สามารถเล่นบน Linux ได้ Steam Deck พิสูจน์ให้เห็นว่ามีความต้องการของผู้บริโภคอย่างแท้จริงสำหรับอุปกรณ์เกมที่ขับเคลื่อนด้วย SteamOS
โครงการ Steam Machine ในปี 2015 ล้มเหลว ด้วยสาเหตุหลายประการที่รุ่นปี 2026 แก้ไขได้โดยตรง:
ความมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง ยังคงมีอยู่ทั่วไปในหมู่นักวิเคราะห์: ระบบนิเวศซอฟต์แวร์พร้อมแล้วในที่สุด แต่ราคา 1,049+ ดอลลาร์นั้นสูงเกินไปในตลาดที่ PS5 Pro ขายในราคาประมาณ 700 ดอลลาร์และ Series X ในราคาประมาณ 500 ดอลลาร์ ข้อจำกัดด้านอุปทานจากการขาดแคลนหน่วยความจำทั่วโลกก็เป็นปัญหาที่แท้จริงเช่นกัน ดังที่ PCWorld ตั้งข้อสังเกตว่า ราคาพรีเมี่ยม "สูงกว่าราคาที่คาดการณ์ไว้ที่ต่ำกว่า 750 ดอลลาร์อย่างมีนัยสำคัญ"
และยังต้องรอดูว่าผู้บริโภคจะยอมจ่ายในราคาระดับคอนโซลบวกกับอุปกรณ์ในรูปแบบพีซีหรือไม่
Comments
0 comments