Valve ระบุเรื่องนี้ไว้ในคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Steam Machine ว่า “ขณะนี้รองรับเฉพาะ GPU ของ AMD แต่เรากำลังพัฒนาการรองรับสำหรับอนาคต”
ดังนั้น หากต้องการประกอบ “Steam Machine” ใช้เองในตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็นพีซีสำหรับห้องนั่งเล่นหรือเครื่องเกมแบบ DIY การเลือกการ์ดจอ Radeon ของ AMD ยังคงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุดในแง่การรองรับอย่างเป็นทางการ
ความคืบหน้าครั้งใหญ่ล่าสุดคือการมาถึงของ Intel เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 Valve เปิดตัว SteamOS 3.8.7 Beta ซึ่งเพิ่มการรองรับเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Intel อย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรก
รุ่นที่ระบุว่ารองรับ ได้แก่ MSI Claw A1M, MSI Claw 7 AI+ และ MSI Claw 8 AI+ การอัปเดตดังกล่าวยังปรับปรุงความเข้ากันได้กับเครื่องพกพาจากผู้ผลิตรายอื่น เช่น Asus ROG Ally, ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go, GPD และ OneXPlayer ด้วย
Valve และ Intel ยืนยันว่าทั้งสองบริษัทกำลังทำงานร่วมกัน โดย Intel ช่วยพัฒนาไดรเวอร์ Mesa ซึ่งเป็นชุดไดรเวอร์กราฟิกโอเพนซอร์สที่มีบทบาทสำคัญใน Linux นอกจากนี้ สายพัฒนา SteamOS 3.8 ยังมี “เฟิร์มแวร์เบื้องต้นสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา Intel รุ่นอนาคต”
ช่อง YouTube ETA Prime ทดสอบ SteamOS 3.8.7 Beta บน MSI Claw 8 AI+ และรายงานว่า ความเสถียรของระบบบนฮาร์ดแวร์ Intel “อยู่ในระดับที่ใช้งานได้ในชีวิตประจำวันเป็นพื้นฐาน” เมื่อกำหนดค่า TDP ไว้ที่ 15W อย่างไรก็ตาม นี่เป็นซอฟต์แวร์รุ่นเบตา จึงยังไม่ควรตีความว่าเครื่อง Intel ทุกเครื่องจะได้รับประสบการณ์แบบเดียวกัน
สำหรับการ์ดจอ Intel บนเดสก์ท็อป สถานการณ์ยังต่างออกไป มีผู้ใช้ที่สามารถบูต SteamOS บนการ์ดจอแยก Intel Arc B580 ได้สำเร็จ แต่ต้องใช้การ์ด Radeon ช่วยติดตั้งระบบ แก้ปัญหาอินสตอลเลอร์ และปรับแต่ง Resizable BAR ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ซีพียูเข้าถึงหน่วยความจำของ GPU ได้มีประสิทธิภาพขึ้น
กรณีดังกล่าวจึงยังเป็นการทดลองจากชุมชน ไม่ใช่การรองรับอย่างเป็นทางการ และ Valve ยังไม่ได้ประกาศกรอบเวลาที่ชัดเจนสำหรับการรองรับ GPU Intel บนเดสก์ท็อปอย่างเต็มรูปแบบ
คำถามสำคัญสำหรับผู้ใช้พีซีจำนวนมากคือ “เมื่อไร SteamOS จะรองรับ Nvidia?” คำตอบล่าสุดคือ Valve กำลังดำเนินการอยู่จริง
Pierre-Loup Griffais วิศวกรของ Valve ยืนยันในการให้สัมภาษณ์หลายครั้งในเดือนมิถุนายน 2026 ว่า บริษัทมีทีมงานภายในที่กำลังขยายตัวเพื่อพัฒนาการรองรับไดรเวอร์ GPU ของ Nvidia สำหรับ SteamOS และกำลังร่วมมือกับ Nvidia โดยตรง
แต่การยืนยันว่ากำลังพัฒนา ไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้จะติดตั้งได้ทันที แหล่งข่าวหลายแห่ง รวมถึง The Verge, PCWorld และ Tom’s Hardware รายงานตรงกันว่า ไดรเวอร์ Nvidia รุ่นแรกที่เปิดให้สาธารณะใช้งานอาจยังไม่พร้อมก่อนช่วงปลายปี 2026 ขณะที่ Griffais ระบุเองว่าการรองรับ Nvidia “อาจไม่ได้เปิดตัวภายในปีนี้”
อุปสรรคสำคัญอยู่ที่ไดรเวอร์ Linux แบบกรรมสิทธิ์ของ Nvidia และ GameScope ซึ่งเป็นตัวจัดการแสดงผลที่ SteamOS ใช้ในโหมดการเล่นเกม ยังทำงานร่วมกันได้ไม่ราบรื่น แม้ Nvidia จะปรับปรุงการรองรับ Linux ในช่วงหลังแล้วก็ตาม
SteamOS 3.8 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ เพราะเป็นครั้งแรกที่ Valve เปิดทางให้ผู้ใช้ติดตั้งระบบปฏิบัติการของบริษัทบนพีซีเดสก์ท็อปของตัวเอง และประกอบเครื่องในลักษณะ Steam Machine แบบ DIY ได้
แต่ในทางปฏิบัติ ข้อจำกัดด้าน GPU ยังทำให้กลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับประโยชน์เต็มที่มีไม่มากนัก ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia ยังไม่สามารถใช้ SteamOS เป็นระบบหลักในชีวิตประจำวันได้อย่างเป็นทางการ ส่วนผู้ใช้ Intel บนเดสก์ท็อปก็ยังต้องพึ่งการปรับแต่งและวิธีแก้ไขจากชุมชน
หากการรองรับ Nvidia เปิดตัวได้ตั้งแต่ช่วงปลายปี 2026 เป็นต้นไป และการรองรับ Intel บนเดสก์ท็อปพัฒนาไปถึงระดับเสถียร SteamOS ก็มีโอกาสครอบคลุมตลาดพีซีเกมส่วนใหญ่ได้มากขึ้น Valve เคยระบุว่าไม่ได้พยายามแข่งขันกับ Windows โดยตรง แต่ต้องการมอบ “ประสบการณ์ที่ดีกว่า” ให้กับผู้ใช้ที่เน้นการเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม ต่อให้ปัญหาไดรเวอร์ได้รับการแก้ไขแล้ว SteamOS ก็ยังมีโจทย์อื่นที่ต้องจัดการ เช่น ระบบป้องกันการโกงของเกมบางรายการที่ยังบล็อกการเล่นบน Linux และระบบซอฟต์แวร์สำหรับงานทั่วไปที่ยังไม่ครอบคลุมเท่า Windows
สรุปสถานะตอนนี้: ผู้ใช้ GPU AMD สามารถติดตั้ง SteamOS บนพีซีที่รองรับได้อย่างเป็นทางการ ขณะที่เจ้าของเครื่องเล่นเกมพกพา Intel บางรุ่นเริ่มทดลองใช้งานผ่านรุ่นเบตาได้แล้ว ส่วนผู้ใช้ Nvidia และผู้ที่ต้องการใช้ Intel บนเดสก์ท็อปยังต้องรอต่อไป
Valve ระบุเรื่องนี้ไว้ในคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Steam Machine ว่า “ขณะนี้รองรับเฉพาะ GPU ของ AMD แต่เรากำลังพัฒนาการรองรับสำหรับอนาคต”
ดังนั้น หากต้องการประกอบ “Steam Machine” ใช้เองในตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็นพีซีสำหรับห้องนั่งเล่นหรือเครื่องเกมแบบ DIY การเลือกการ์ดจอ Radeon ของ AMD ยังคงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุดในแง่การรองรับอย่างเป็นทางการ
ความคืบหน้าครั้งใหญ่ล่าสุดคือการมาถึงของ Intel เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 Valve เปิดตัว SteamOS 3.8.7 Beta ซึ่งเพิ่มการรองรับเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Intel อย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรก
รุ่นที่ระบุว่ารองรับ ได้แก่ MSI Claw A1M, MSI Claw 7 AI+ และ MSI Claw 8 AI+ การอัปเดตดังกล่าวยังปรับปรุงความเข้ากันได้กับเครื่องพกพาจากผู้ผลิตรายอื่น เช่น Asus ROG Ally, ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go, GPD และ OneXPlayer ด้วย
Valve และ Intel ยืนยันว่าทั้งสองบริษัทกำลังทำงานร่วมกัน โดย Intel ช่วยพัฒนาไดรเวอร์ Mesa ซึ่งเป็นชุดไดรเวอร์กราฟิกโอเพนซอร์สที่มีบทบาทสำคัญใน Linux นอกจากนี้ สายพัฒนา SteamOS 3.8 ยังมี “เฟิร์มแวร์เบื้องต้นสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา Intel รุ่นอนาคต”
ช่อง YouTube ETA Prime ทดสอบ SteamOS 3.8.7 Beta บน MSI Claw 8 AI+ และรายงานว่า ความเสถียรของระบบบนฮาร์ดแวร์ Intel “อยู่ในระดับที่ใช้งานได้ในชีวิตประจำวันเป็นพื้นฐาน” เมื่อกำหนดค่า TDP ไว้ที่ 15W อย่างไรก็ตาม นี่เป็นซอฟต์แวร์รุ่นเบตา จึงยังไม่ควรตีความว่าเครื่อง Intel ทุกเครื่องจะได้รับประสบการณ์แบบเดียวกัน
สำหรับการ์ดจอ Intel บนเดสก์ท็อป สถานการณ์ยังต่างออกไป มีผู้ใช้ที่สามารถบูต SteamOS บนการ์ดจอแยก Intel Arc B580 ได้สำเร็จ แต่ต้องใช้การ์ด Radeon ช่วยติดตั้งระบบ แก้ปัญหาอินสตอลเลอร์ และปรับแต่ง Resizable BAR ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ซีพียูเข้าถึงหน่วยความจำของ GPU ได้มีประสิทธิภาพขึ้น
กรณีดังกล่าวจึงยังเป็นการทดลองจากชุมชน ไม่ใช่การรองรับอย่างเป็นทางการ และ Valve ยังไม่ได้ประกาศกรอบเวลาที่ชัดเจนสำหรับการรองรับ GPU Intel บนเดสก์ท็อปอย่างเต็มรูปแบบ
คำถามสำคัญสำหรับผู้ใช้พีซีจำนวนมากคือ “เมื่อไร SteamOS จะรองรับ Nvidia?” คำตอบล่าสุดคือ Valve กำลังดำเนินการอยู่จริง
Pierre-Loup Griffais วิศวกรของ Valve ยืนยันในการให้สัมภาษณ์หลายครั้งในเดือนมิถุนายน 2026 ว่า บริษัทมีทีมงานภายในที่กำลังขยายตัวเพื่อพัฒนาการรองรับไดรเวอร์ GPU ของ Nvidia สำหรับ SteamOS และกำลังร่วมมือกับ Nvidia โดยตรง
แต่การยืนยันว่ากำลังพัฒนา ไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้จะติดตั้งได้ทันที แหล่งข่าวหลายแห่ง รวมถึง The Verge, PCWorld และ Tom’s Hardware รายงานตรงกันว่า ไดรเวอร์ Nvidia รุ่นแรกที่เปิดให้สาธารณะใช้งานอาจยังไม่พร้อมก่อนช่วงปลายปี 2026 ขณะที่ Griffais ระบุเองว่าการรองรับ Nvidia “อาจไม่ได้เปิดตัวภายในปีนี้”
อุปสรรคสำคัญอยู่ที่ไดรเวอร์ Linux แบบกรรมสิทธิ์ของ Nvidia และ GameScope ซึ่งเป็นตัวจัดการแสดงผลที่ SteamOS ใช้ในโหมดการเล่นเกม ยังทำงานร่วมกันได้ไม่ราบรื่น แม้ Nvidia จะปรับปรุงการรองรับ Linux ในช่วงหลังแล้วก็ตาม
SteamOS 3.8 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ เพราะเป็นครั้งแรกที่ Valve เปิดทางให้ผู้ใช้ติดตั้งระบบปฏิบัติการของบริษัทบนพีซีเดสก์ท็อปของตัวเอง และประกอบเครื่องในลักษณะ Steam Machine แบบ DIY ได้
แต่ในทางปฏิบัติ ข้อจำกัดด้าน GPU ยังทำให้กลุ่มผู้ใช้ที่ได้รับประโยชน์เต็มที่มีไม่มากนัก ผู้ใช้การ์ดจอ Nvidia ยังไม่สามารถใช้ SteamOS เป็นระบบหลักในชีวิตประจำวันได้อย่างเป็นทางการ ส่วนผู้ใช้ Intel บนเดสก์ท็อปก็ยังต้องพึ่งการปรับแต่งและวิธีแก้ไขจากชุมชน
หากการรองรับ Nvidia เปิดตัวได้ตั้งแต่ช่วงปลายปี 2026 เป็นต้นไป และการรองรับ Intel บนเดสก์ท็อปพัฒนาไปถึงระดับเสถียร SteamOS ก็มีโอกาสครอบคลุมตลาดพีซีเกมส่วนใหญ่ได้มากขึ้น Valve เคยระบุว่าไม่ได้พยายามแข่งขันกับ Windows โดยตรง แต่ต้องการมอบ “ประสบการณ์ที่ดีกว่า” ให้กับผู้ใช้ที่เน้นการเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม ต่อให้ปัญหาไดรเวอร์ได้รับการแก้ไขแล้ว SteamOS ก็ยังมีโจทย์อื่นที่ต้องจัดการ เช่น ระบบป้องกันการโกงของเกมบางรายการที่ยังบล็อกการเล่นบน Linux และระบบซอฟต์แวร์สำหรับงานทั่วไปที่ยังไม่ครอบคลุมเท่า Windows
สรุปสถานะตอนนี้: ผู้ใช้ GPU AMD สามารถติดตั้ง SteamOS บนพีซีที่รองรับได้อย่างเป็นทางการ ขณะที่เจ้าของเครื่องเล่นเกมพกพา Intel บางรุ่นเริ่มทดลองใช้งานผ่านรุ่นเบตาได้แล้ว ส่วนผู้ใช้ Nvidia และผู้ที่ต้องการใช้ Intel บนเดสก์ท็อปยังต้องรอต่อไป