ระบบจองเปิดให้ลงทะเบียนทันที โดยใช้ ระบบคิวแบบสุ่ม (randomized queue) ไม่ใช่การจองก่อนได้ก่อน คำสั่งซื้อชุดแรกจะถูกจัดส่งในวันที่ 29 มิถุนายน 2026
ราคาที่สูงกว่าที่คาดไว้เป็นผลจากการขาดแคลนชิ้นส่วนหน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้คอนโซลต้องเลื่อนจากกำหนดการเดิมในช่วง Q1 ปี 2026
Valve ยืนยันว่ากำลังทำงานร่วมกับ AMD เพื่อนำ FSR 4 มาใช้บน Steam Machine ตัวแทนของบริษัทบอกกับ PC Gamer ว่า: "เรากำลังทำงานร่วมกับ AMD ในเรื่องการรองรับ FSR 4 สำหรับ Steam Machine และสามารถยืนยันได้ว่าจะมาเร็วๆ นี้"
แต่ FSR 4 จะไม่ พร้อมใช้งานในตอนเปิดตัว โดยเป็นฟีเจอร์ที่จะเพิ่มให้ทีหลัง Pierre-Loup Griffais บอกกับ The Verge ว่า FSR 4 "กำลังจะมาเร็วๆ นี้" แต่ปฏิเสธที่จะให้กรอบเวลาที่แน่นอน
ในการให้สัมภาษณ์แยกกับ Digital Foundry เขาได้ใบ้ไว้ว่าอาจจะปล่อย "ในเวลาเดียวกันกับการปล่อยบน Windows" ซึ่งหมายถึงเดือนกรกฎาคม 2026 ตามแผนงานของ AMD
เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน Valve เผลอปล่อยไฟล์ DLL ของ FSR 4.1 ที่ยังไม่เสร็จใน Proton Experimental ก่อนที่จะดึงออกอย่างรวดเร็ว ไฟล์ที่รั่วไหลชื่อ
amdxcffx64.dll (ระบุว่าเป็น "FSR 4.1.1 Int8") ถูกดาวน์โหลดโดยเหล่าเอนธูซิแอสต์ก่อนที่ Valve จะเอาออก
การทดสอบยืนยันว่ามันสามารถเปิดใช้งานการยกระดับภาพด้วย AI บน RDNA 3 (เช่น RX 7800 XT) และ RDNA 3.5 GPU Brad Lynch นักวิเคราะห์ XR พบไฟล์นี้ปรากฏใน Proton Experimental เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน และผู้ใช้ยืนยันว่ามันทำงานผ่าน Optiscaler บน RX 7800 XT
นี่เป็นบิวด์ INT8 ภายใน ไม่ใช่เวอร์ชันสาธารณะสุดท้าย
AMD เองก็ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า FSR 4.1 จะมาถึง GPU RDNA 3 ในเดือนกรกฎาคม 2026 และ RDNA 2 ในช่วงต้นปี 2027
Valve ปล่อย SteamOS 3.8 (บิวด์ 3.8.10) สู่ช่องทางเสถียรเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 สำนักข่าวหลักทุกแห่งมองว่าการอัปเดตนี้เป็นสัญญาณซอฟต์แวร์ที่ชัดเจนที่สุดว่าการเปิดตัว Steam Machine กำลังจะเกิดขึ้น
รายละเอียดสำคัญจากหลายแหล่ง:
การเปิดตัวที่ใกล้เข้ามานี้มีสัญญาณบ่งชี้หนักแน่นหลายวันก่อนวันที่ 23 มิถุนายน:
สรุป: การเปิดเผยราคาเกิดขึ้นในวันที่ 23 มิถุนายนตามที่มีการรั่วไหล ส่วนการวางจำหน่าย (ช่องทางให้ซื้อ) จะตามมาในวันที่ 29 มิถุนายน ซึ่งสอดคล้องกับรูปแบบการยื่นต่อ FCC และการประกาศของ Valve เอง
Comments
0 comments