ที่น่าสนใจคือ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ไฟล์ FSR 4.1 หลุดออกมา ก่อนหน้านี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 มีการพบไฟล์ DLL ที่คล้ายกันในไดรเวอร์ Adrenalin 26.3.1 เบต้าของ AMD ซึ่งเป็นโปรแกรมเฉพาะผู้ได้รับเชิญชื่อ "Vanguard" ผู้ใช้ Windows สามารถนำไฟล์ amdxcffx64.dll ไปแทนที่ในโฟลเดอร์ System32 เพื่อเปิดใช้งาน FSR 4.1 ในเกมที่รองรับได้ และในช่วงกลางเดือนมีนาคม 2026 AMD ก็ได้ลบไฟล์ DLL ของ FSR 4.1 ออกจากไดเรกทอรีทางการ
download.amd.com เช่นกัน
บิลด์ Proton ที่รั่วไหลถูกระบุว่าเป็น "FSR 4.1.1 Int8" ซึ่งหมายถึงการใช้การแปลงข้อมูลเป็นเลขจำนวนเต็ม 8 บิต (INT8) สำหรับการอนุมานของโมเดลแมชชีนเลิร์นนิง นี่เป็นรายละเอียดสำคัญ เพราะต่างจากเวอร์ชัน FP8 (เลขทศนิยมลอย 8 บิต) เวอร์ชัน INT8 นั้นสามารถทำงานร่วมกับสถาปัตยกรรม GPU ได้หลากหลายกว่า แต่แลกมากับประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อย
บน Linux การทำงานนี้เกิดขึ้นผ่านเลเยอร์ VKD3D-Proton ซึ่งทำหน้าที่แปลงคำสั่ง DirectX 12 เพื่อให้ไฟล์ DLL ของ FSR 4.1 สามารถทำงานบน GPU RDNA 3 และ RDNA 3.5 ได้ภายใต้ Proton ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับที่ชุมชนผู้ใช้เคยทำกับ FSR 4 เวอร์ชันก่อนหน้านี้
ข้อมูลประสิทธิภาพเบื้องต้นยังมีจำกัด ควรใช้วิจารณญาณในการรับชม มีผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งรายงานว่าทดสอบไฟล์ FSR 4.1 ที่รั่วไหลในเกม Stellar Blade และพบว่าได้ เฟรมเรตเพิ่มขึ้นประมาณ 8% ที่ความละเอียด 1440p เทียบกับ FSR เวอร์ชันก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงรายงานจากผู้ใช้คนเดียวบนกระดานสนทนา ไม่ใช่การทดสอบจากผู้เชี่ยวชาญที่มีมาตรฐาน ดังนั้นข้อมูลนี้จึงยังเป็นเพียงเบื้องต้นและยังไม่ได้รับการยืนยัน
แม้จะมีการรั่วไหล แต่แผนการเปิดตัวของ AMD ดูเหมือนจะยังคงมั่นคง แหล่งข่าวหลายแห่งรายงานว่า AMD มีแผนจะปล่อยอัปเดต FSR 4.1 อย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคม 2026 สำหรับการ์ดจอตระกูล Radeon RDNA 3 (RX 7000 series) การเปิดตัวครั้งนี้คาดว่าจะนำการรองรับ FSR 4.1 แบบเนทีฟมาสู่ เกมมากกว่า 300 เกม
สำหรับผู้ใช้การ์ดจอรุ่นเก่า โอกาสดีๆ ก็กำลังจะมาเช่นกัน มีรายงานว่าการรองรับ RDNA 2 (RX 6000 series) คาดว่าจะมาในช่วง ต้นปี 2027 ถึงแม้จะยังไม่มีการยืนยันจาก AMD อย่างเป็นทางการก็ตาม ในส่วนของ Linux นั้น Pierre-Loup Griffais ผู้พัฒนา SteamOS ได้ให้สัมภาษณ์กับ Digital Foundry ว่า FSR 4 บน Linux มีกำหนดเปิดตัว "ในเวลาเดียวกันกับการเปิดตัวบน Windows"
การรั่วไหลครั้งนี้ทำให้เราเห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นของ AMD FSR 4.1 ก่อนเปิดตัวไม่ถึงเดือน ไม่ว่าจะเป็นด้านเทคนิค การรองรับฮาร์ดแวร์ และผลกระทบต่อประสิทธิภาพ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคมนี้จะเป็นคำตอบที่แท้จริงว่า FSR 4.1 จะปฏิวัติวงการเกมมิ่งหรือไม่
Comments
0 comments