มิคาล โนวาคอฟสกี้ ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red กล่าวว่าเกมที่สร้างด้วย AI ล้วนๆ กำลังจะมาแน่นอน แต่เขาสงสัยอย่างมากว่านี่คือทิศทางที่ถูกต้องสำหรับอุตสาหกรรมหรือไม่ โนวาคอฟสกี้ ปฏิเสธกระแสที่ว่า AI เป็นสาเหตุของการเลิกจ้างในวงการ โดยชี้ว่าการปลดพนักงานจำนวนมากเกิดจากการยกเลิกโปรเจกต์และความวุ่นวายเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are CD Projekt Red CEO Michał Nowakowski's views on fully AI-generated games, and what broad. Article summary: Here is the fact-checked answer, with Nowakowski's direct views followed by the broader industry context that aligns with his skepticism.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it
มิคาล โนวาคอฟสกี้ (Michał Nowakowski) ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ The Witcher และ Cyberpunk 2077 ได้ออกมาแสดงจุดยืนอย่างเปิดเผยว่าเกมที่สร้างด้วยระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) แบบครบวงจรกำลังจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ แต่เขามีความกังวลอย่างลึกซึ้งว่านี่จะเป็นทิศทางที่ถูกต้องสำหรับวงการเกมหรือไม่ ท่าทีของเขาสะท้อนถึงความไม่สบายใจในวงกว้างในหมู่นักพัฒนาทั่วโลก โดยมีข้อมูลและสถิติสนับสนุนอย่างชัดเจน
โนวาคอฟสกี้ได้ให้สัมภาษณ์กับจดหมายข่าว Knowledge ของนิตยสาร Edge โดยเล่าว่าเขาได้พูดคุยกับผู้ก่อตั้งสตูดิโอที่เน้นการใช้ AI เป็นหลัก ซึ่งอ้างว่าสามารถทำการสร้างต้นแบบและปล่อยเกมได้อย่างรวดเร็ว เขายืนยันว่า "รู้เป็นข้อเท็จจริง" ว่าเกมที่สร้างด้วย Generative AI เต็มรูปแบบกำลังจะมาแน่นอน
สิ่งที่น่าสนใจคือผู้ก่อตั้งสตูดิโอ AI รายหนึ่งบอกกับโนวาคอฟสกี้ว่า "ภายในหนึ่งสัปดาห์ ผมสร้างต้นแบบได้ 40 โปรเจกต์ อีกสองสัปดาห์ต่อมา ผมจะมี 5 เกมที่ผมคิดว่าดีที่สุด และในอีกสามสัปดาห์ เราก็สามารถปล่อยเกมได้เลย" โนวาคอฟสกี้ตอบกลับด้วยความกังขาว่า "บางทีนั่นอาจเป็นวิธีทำ แต่ผมมีข้อสงสัยว่านี่คือเส้นทางที่ควรเดินตามจริงหรือไม่"
เขาได้โต้แย้งซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่า Generative AI ยังไม่มีความสามารถเพียงพอที่จะสร้างเกมใหญ่ได้อย่างอิสระ ดังที่เขาเคยกล่าวในการให้สัมภาษณ์ครั้งก่อนว่า AI ไม่มีขีดความสามารถที่จะ "นั่งลงและสร้างเกม" ในการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการเมื่อปลายปี 2025 โนวาคอฟสกี้กล่าวว่า AI มีประโยชน์ที่ "มีความหมาย" ในด้านการเพิ่มผลผลิต แต่ได้ปัดแนวคิดที่ว่า AI จะลดจำนวนพนักงานหรือแทนที่พรสวรรค์เชิงสร้างสรรค์ เขากล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า "AI จะไม่มาเป็นคนสร้าง The Witcher 5 หรือ 6 หรืออะไรแบบนั้นแน่นอน"
นอกจากนี้ โนวาคอฟสกี้ยังปฏิเสธกระแสเรื่อง AI ทำให้เกิดการเลิกจ้าง โดยโต้แย้งว่าการเลิกจ้างครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกิดจากการยกเลิกโปรเจกต์และความวุ่นวายเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่ AI "แม้ว่าเราจะเห็นการซ้ำซ้อนครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมอันเนื่องมาจากการปิดโปรเจกต์ แต่ผมจำไม่ได้แม้แต่กรณีเดียวที่มีคนถูกไล่ออกเพราะ AI"
ความกังขาของโนวาคอฟสกี้สอดคล้องกับข้อมูลจากแบบสำรวจขนาดใหญ่และแนวโน้มตลาดที่สังเกตได้ ซึ่งครอบคลุม 5 ประเด็นหลัก
แบบสำรวจ GDC 2026 State of the Industry พบว่า 52% ของนักพัฒนาที่ทำงานอยู่ ระบุว่า Generative AI กำลังส่ง ผลกระทบเชิงลบ ต่ออุตสาหกรรมเกม เพิ่มขึ้นจาก 30% ในรายงานปี 2025 และเพียง 18% ในปี 2024 แบบสำรวจอีกชิ้นจาก Game Developer Collective พบว่านักพัฒนามีแนวโน้มถึง 4 เท่า ที่จะบอกว่า Generative AI จะ ลดคุณภาพ ของเกม มากกว่าที่จะปรับปรุง
คนทำงานเกรงว่าฝ่ายบริหารจะใช้ AI เพื่อลดต้นทุนและให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพมากกว่าศิลปะ รายงานของ BBC เกี่ยวกับความรู้สึกของคนทำงานในวงการเกมชี้ให้เห็นถึง "ความกลัวที่ครอบงำ" ว่านำไปสู่การเปลี่ยนแปลงงานที่กัดกร่อนฝีมือเชิงสร้างสรรค์ ที่งาน GDC 2026 นักพัฒนาเกือบทั้งหมดที่สัมภาษณ์โดย The Verge แสดง "ข้อสงวนที่หนักแน่น" ต่อการนำ AI มาใช้ในโปรเจกต์ของตน โดยเฉพาะนักพัฒนาอินดี้ที่โต้แย้งว่า AI "บั่นทอนสัมผัสของมนุษย์ที่จำเป็นต่อการพัฒนาเกม"
ระหว่างปี 2022 ถึงกลางปี 2025 อุตสาหกรรมเกมตัดตำแหน่งงานประมาณ 45,000 ตำแหน่ง ตำแหน่งงานระดับเริ่มต้นและจูเนียร์หดตัวลงเป็นอย่างแรก เนื่องจากเครื่องมือ AI ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งที่สตูดิโอคาดหวังจากผู้มีความสามารถ ปัจจุบันการสมัครงานระดับจูเนียร์ 1 ตำแหน่ง มีผู้สมัครเฉลี่ย 500 คน
ศิลปินรายงานถึงความกลัวว่าจะเกิดการขาดแคลนทักษะในอนาคต เนื่องจากท่อส่งกำลังคนระดับจูเนียร์แห้งขอด และบทบาทระดับกลางถูกบีบอัดด้วยความคาดหวังจากการผลิตที่ใช้ AI ช่วย
จำนวนเกมที่แจ้งว่าใช้ AI บน Steam เพิ่มขึ้น 681% จากปี 2024 ถึง 2025 โดยแตะ 7,818 เกม ในปี 2025 เพียงปีเดียว ภายในสิ้นปี 2025 มีเกมมากกว่า 4,311 เกม ที่ใช้ AI ในทางใดทางหนึ่ง ซึ่งเพิ่มขึ้น 100% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า
น้ำท่วมครั้งนี้ได้นำไปสู่คำศัพท์ที่เรียกว่า 'เกมสลอป' (gameslop) ซึ่งหมายถึงเกมคุณภาพต่ำที่ประกอบขึ้นด้วย AI โดยผ่านการทดสอบและขัดเกลาเพียงเล็กน้อย ทำให้ร้านค้าออนไลน์แน่นขนัดและทำให้การค้นหาเกมอินดี้ที่มีคุณภาพแท้จริงยากขึ้น
ภายในเดือนกันยายน 2025 เกือบ 1 ใน 5 ของเกมกว่า 13,500 เกมที่เปิดตัวบน Steam ได้นำ Generative AI มาใช้
WIRED รายงานในเดือนสิงหาคม 2025 ว่าเกมโคลนที่สร้างด้วย AI กำลังกำหนดเป้าหมายเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น เกมเลียนแบบราคาถูกที่ผลิตด้วยเครื่องมือ AI กำลังกลายเป็นปัญหาแพร่หลาย โดยมีตัวอย่างที่ชัดเจนคือเกมโคลนของเกม co-op ชื่อ Peak ฟินจิ (Finji) ผู้จัดพิมพ์ Tunic ก็ได้ออกมาพูดเช่นกัน โดยบอกว่าอีเมลของพวกเขาเต็มไปด้วยเกมที่สร้างด้วย AI ซึ่งมาพร้อมโค้ดที่ไม่น่าเชื่อถือและกราฟิกที่ดูไร้วิญญาณและเป็นแบบทั่วไป
ความกังขาของโนวาคอฟสกี้ — ที่ว่าสตูดิโอที่เน้น AI ให้ความสำคัญกับปริมาณมากกว่าฝีมือ, Generative AI ไม่สามารถสร้างเกมขนาดใหญ่ที่มีจิตวิญญาณได้ด้วยตัวเอง และอุตสาหกรรมไม่ควรเข้าใจผิดว่าความเร็วในการสร้างต้นแบบคือคุณภาพ — สะท้อนโดยตรงกับข้อมูลที่มีอยู่ ณ ปี 2026 นักพัฒนาส่วนใหญ่เชื่อว่า Generative AI กำลังทำร้ายอุตสาหกรรม ตำแหน่งงานระดับจูเนียร์ถูกบีบรัด และร้านค้าออนไลน์ถูกท่วมด้วยเกมคุณภาพต่ำที่สร้างด้วย AI ข้อโต้แย้งหลักของโนวาคอฟสกี้ — ที่ว่า AI เป็นเครื่องมือเพิ่มผลผลิตที่มีประโยชน์ แต่ไม่ใช่สิ่งที่มาแทนที่การพัฒนาเกมที่นำโดยมนุษย์ — คือความรู้สึกหลักของมืออาชีพที่ถูกสำรวจในงาน GDC และที่อื่นๆ
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
มิคาล โนวาคอฟสกี้ ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red กล่าวว่าเกมที่สร้างด้วย AI ล้วนๆ กำลังจะมาแน่นอน แต่เขาสงสัยอย่างมากว่านี่คือทิศทางที่ถูกต้องสำหรับอุตสาหกรรมหรือไม่
มิคาล โนวาคอฟสกี้ ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red กล่าวว่าเกมที่สร้างด้วย AI ล้วนๆ กำลังจะมาแน่นอน แต่เขาสงสัยอย่างมากว่านี่คือทิศทางที่ถูกต้องสำหรับอุตสาหกรรมหรือไม่ โนวาคอฟสกี้ ปฏิเสธกระแสที่ว่า AI เป็นสาเหตุของการเลิกจ้างในวงการ โดยชี้ว่าการปลดพนักงานจำนวนมากเกิดจากการยกเลิกโปรเจกต์และความวุ่นวายเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่เทคโนโลยี
บริบทอุตสาหกรรมในวงกว้าง: ตำแหน่งงานระดับจูเนียร์หดตัว (มีการเลิกจ้างในวงการเกม 45,000 ตำแหน่งระหว่างปี 2022 ถึงกลางปี 2025), ร้านค้าออนไลน์เต็มไปด้วยเกมคุณภาพต่ำที่ทำจาก AI และนักพัฒนามีแนวโน้มเกือบ 4 เท่าที่จะเชื่อว...
Loading comments...
Comments
0 comments