มีรายงานว่าระหว่างการประชุมภายในบริษัท (town hall) ซีอีโอฝ่ายธุรกิจสตูดิโอ PlayStation อย่าง Hermen Hulst ได้บอกพนักงานว่า เกมเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียวของบริษัทจะยังคงผูกกับฮาร์ดแวร์ PlayStation เป็นหลัก
บางโปรเจกต์ถูกเชื่อมโยงกับการเปลี่ยนกลยุทธ์ครั้งนี้แล้ว
ภาคต่อของ Ghost of Tsushima ถูกยกเป็นตัวอย่างชัดเจนที่สุด โดยรายงานระบุว่า แผนพอร์ตเวอร์ชัน PC ถูกยกเลิกไปแล้ว ทำให้เกมยังคงเป็นเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation
เกมแอ็กชันใหม่จากสตูดิโอ Housemarque อย่าง Saros ก็มีรายงานว่า Sony ยกเลิกแผนเวอร์ชัน PC เช่นกัน และจะเปิดตัวเฉพาะบน PlayStation 5
สำหรับ Marvel’s Wolverine จาก Insomniac Games ยังไม่มีการยืนยันชัดเจนในทุกแหล่งข่าวว่าเวอร์ชัน PC ถูกยกเลิกหรือไม่ แต่เพราะเกมนี้อยู่ในหมวด เกมเนื้อเรื่อง single‑player จากสตูดิโอของ PlayStation จึงมีความเป็นไปได้ว่าจะอยู่ภายใต้นโยบายเดียวกัน
การเปลี่ยนกลยุทธ์ครั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมจาก PlayStation จะหายไปจาก PC ทั้งหมด
รายงานหลายแห่งระบุว่า เกมออนไลน์หรือ live‑service ยังมีแนวโน้มจะเปิดตัวบน PC พร้อมกับคอนโซล เพราะเกมประเภทนี้ต้องการฐานผู้เล่นจำนวนมากเพื่อให้ระบบออนไลน์ทำงานได้ดี
ตัวอย่างเกมที่ถูกกล่าวถึง ได้แก่
นอกจากนี้ เกมจากผู้พัฒนาภายนอก (third‑party) ก็ไม่ได้อยู่ภายใต้นโยบายนี้ เพราะผู้จัดจำหน่ายเป็นผู้ตัดสินใจแพลตฟอร์มด้วยตัวเอง
รายงานจำนวนมากอธิบายว่าการเปลี่ยนกลยุทธ์ครั้งนี้เป็นการปรับสมดุลทางธุรกิจ หลังจากทดลองขยายตลาด PC มาหลายปี
หนึ่งในเหตุผลสำคัญคือความกังวลว่า การปล่อยเกมใหญ่ลง PC อาจลดแรงจูงใจในการซื้อเครื่อง PlayStation ซึ่งเป็นหนึ่งในแรงขับเคลื่อนยอดขายฮาร์ดแวร์หลักของบริษัท
นอกจากนี้ยังมีรายงานว่า ยอดขายบางเกมบน PC ไม่เป็นไปตามความคาดหวังภายในบริษัท ทำให้ Sony ต้องประเมินใหม่ว่าการพอร์ตเกมคุ้มค่ากับผลกระทบต่อระบบนิเวศของคอนโซลหรือไม่
ผลลัพธ์ที่ดูเหมือนกำลังก่อตัวคือกลยุทธ์แบบแบ่งสองทาง:
สำหรับผู้เล่น PC การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลทั้งในเชิงปฏิบัติและในเชิงความคาดหวัง
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเชื่อว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation จะมาลง PC ในที่สุด แม้จะต้องรอ 2–3 ปีหลังเปิดตัวบนคอนโซลก็ตาม
แต่หากกลยุทธ์ใหม่นี้ถูกใช้จริง ความคาดหวังนั้นอาจไม่ใช่เรื่องแน่นอนอีกต่อไป
ผู้เล่น PC ยังอาจได้เล่น:
แต่ เกมเนื้อเรื่อง flagship จาก PlayStation Studios ในอนาคตอาจอยู่เฉพาะในระบบคอนโซล มากกว่าที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตาม รายงานส่วนใหญ่ยังอ้างอิงข้อมูลจากแหล่งข่าวภายในและการประชุมบริษัท ไม่ใช่นโยบายสาธารณะอย่างเป็นทางการ ดังนั้น Sony ยังอาจตัดสินใจเป็นกรณี ๆ ไปในอนาคต
ทิศทางนี้ยังสะท้อนความแตกต่างระหว่างสองค่ายใหญ่ในตลาดคอนโซล
ในขณะที่ Sony ดูเหมือนกำลังกลับมาเน้นเอ็กซ์คลูซีฟเพื่อผลักดันฮาร์ดแวร์ PlayStation ทางฝั่ง Microsoft กลับเลือกแนวทางตรงกันข้าม โดยปล่อยเกม Xbox จำนวนมากทั้งบนคอนโซลและ PC พร้อมกัน
กลยุทธ์ใดจะได้ผลในระยะยาว อาจต้องรอดูเมื่อยุคคอนโซลถัดไปมาถึง และดูว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟยังคงเป็นตัวดึงดูดหลักของผู้เล่นได้มากแค่ไหน
Comments
0 comments