สิ่งที่สิทธิบัตรนี้เสนอไม่ใช่แค่การซ้อนทับวิดีโอธรรมดาๆ แต่ตัว AI จะเข้าใจสถานการณ์ในเกม ณ ขณะนั้น เช่น ถ้าเราพยายามปราบบอสแล้วตายซ้ำๆ ระบบ PiP อาจจะดึงวิดีโอสอนการเล่นเฉพาะบอสตัวนั้นขึ้นมาให้ดู หรือถ้าเรากลับมาเล่นเกมเนื้อเรื่องที่เล่นค้างไว้นาน มันอาจจะฉายบทสรุปเนื้อเรื่องให้เราทบทวนความจำก่อนเล่นต่อ
จากรายงานของสิทธิบัตรนี้ ประเภทของคอนเทนต์ที่ระบบ PiP จะนำเสนอได้นั้นมีดังนี้:
หัวใจหลักของระบบนี้คือการเปลี่ยน "เดดไทม์" ให้เป็นประสบการณ์ที่มีประโยชน์และบันเทิงขึ้น เพื่อให้เรายังสนใจหน้าจอเกมอยู่ แทนที่จะควักมือถือมาเล่น
สิทธิบัตรจอโหลด PiP นี้ นับเป็นผลงานชิ้นล่าสุดในคลังแสงของ Sony ที่บ่งชี้ว่า บริษัทกำลังคิดถึงการสร้างระบบนิเวศของคอนโซลที่ผู้ช่วยเหลือและชาญฉลาดกว่าเดิมมาก แนวคิดพวกนี้ไปไกลกว่าฟังก์ชันอำนวยความสะดวกธรรมดา แต่มองว่า AI คือระบบระดับระบบปฏิบัติการเลยทีเดียว
แนวคิดทั้งหมดนี้รวมกันชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่ AI จะเป็นเพื่อนคู่กายตลอดเวลา คอยช่วยเหลือ สร้างความบันเทิง หรือปรับสมดุลให้公平 การมาของสิทธิบัตร PiP จอโหลดนี้จึงเข้ากับภาพอนาคตนั้นอย่างเป็นธรรมชาติ ในช่วงเวลาที่เรากำลังไม่ได้ทำอะไรนั่นเอง
แม้วิสัยทัศน์จะน่าตื่นเต้น แต่เราจำเป็นต้องมองสิทธิบัตรนี้เป็นเพียงเอกสารงานวิจัย ไม่ใช่แผนการเปิดตัวสินค้าจริงๆ ในวงการเกมมีสิทธิบัตรมากมายที่ถูกคิดค้นขึ้น แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในผลิตภัณฑ์จริง
ตัวเทคโนโลยีมีความเป็นกลาง แต่โมเดลทางธุรกิจนั้นไม่เคยเป็นกลาง การจะนำระบบนี้มาใช้จริง ต้องหาจุดสมดุลให้ได้ระหว่างการยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นกับการทำลายมัน ตอนนี้ มองสิทธิบัตรนี้เป็นเหมือนสัญญาณว่าห้องวิจัยของ Sony กำลังสนใจไปทางนี้ ไม่ใช่คำสัญญาว่าจะมาพร้อมอัปเดตในอนาคต
Comments
0 comments