หลังถูกวิจารณ์เรื่องการเปิดเผยการใช้ AI, Paolo Pedercini เปลี่ยนเสียงตัวละครสังเคราะห์สองตัวใน Future?
เขาระบุว่าโค้ดราว 99% ของเกมเขียนขึ้นก่อนเครื่องมือ AI จะใช้ช่วยเขียนโค้ดได้จริง พร้อมบอกว่าเกมถัดไปจะเขียนโค้ดด้วยมือทั้งหมด
How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire FutureIllustrative AI-generated image.
AI พรอมต์
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire Future? No Thanks!,. Article summary: Pedercini’s response combined practical concessions with a defense of his limited AI use: he removed the two synthetic character voices, offered refunds, and promised to hand-code his next game, while maintaining that th. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
openai.com
Paolo Pedercini ผู้พัฒนาเกมในนาม Molleindustria ตอบโต้กระแสวิจารณ์เรื่อง AI ใน Future? No Thanks! ด้วยการปรับเกมบางส่วน แต่ก็ยังยืนยันเหตุผลเบื้องหลังการใช้เทคโนโลยีดังกล่าว เขาเปลี่ยนเสียงตัวละครจากระบบแปลงข้อความเป็นเสียง 2 จุด และเสนอคืนเงินให้ผู้เล่นที่รู้สึกว่าถูกปิดบังข้อมูล ขณะเดียวกันก็ยังมองว่าเสียงเดิมเข้ากับมุกเสียดสีของเกม 712
เปิดเผยว่าใช้ AI ทำอะไรบ้าง
ในบล็อกที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2026 Pedercini เรียก AI ว่า “โครงการที่มีลักษณะเทคโนฟาสซิสต์ ต่อต้านมนุษย์ และต่อต้านศิลปะ” แต่ยอมรับว่า Future? No Thanks! ไม่ได้ปลอดจาก AI โดยสิ้นเชิง 411
เขาระบุว่าโค้ดประมาณ 99% ของเกมเขียนเสร็จก่อนที่ AI จะเป็นเครื่องมือช่วยเขียนโค้ดที่ใช้งานได้จริง ส่วนโค้ดเพียงส่วนน้อยได้รับความช่วยเหลือจาก ChatGPT หรือ Claude ในช่วงท้ายของการพัฒนา ไม่ใช่การให้ AI สร้างเกมทั้งเกมขึ้นมา 411 รายงานข่าวระบุว่าความช่วยเหลือนั้นเกี่ยวข้องกับการเก็บงานและแก้บั๊ก รวมถึงการช่วยแก้ปัญหา shader ที่เสียหลังการอัปเดต 40
การอัปเดตนี้นำเสียง AI ออกจากตัวละครสองตัว แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่มี AI อยู่เลย เพราะก่อนหน้านี้ Pedercini ระบุว่ามีโค้ดบางส่วนที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ด้วย 47
หลังถูกวิจารณ์เรื่องการเปิดเผยการใช้ AI, Paolo Pedercini เปลี่ยนเสียงตัวละครสังเคราะห์สองตัวใน Future?
เขาระบุว่าโค้ดราว 99% ของเกมเขียนขึ้นก่อนเครื่องมือ AI จะใช้ช่วยเขียนโค้ดได้จริง พร้อมบอกว่าเกมถัดไปจะเขียนโค้ดด้วยมือทั้งหมด
How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire FutureIllustrative AI-generated image.
AI พรอมต์
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire Future? No Thanks!,. Article summary: Pedercini’s response combined practical concessions with a defense of his limited AI use: he removed the two synthetic character voices, offered refunds, and promised to hand-code his next game, while maintaining that th. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
openai.com
Paolo Pedercini ผู้พัฒนาเกมในนาม Molleindustria ตอบโต้กระแสวิจารณ์เรื่อง AI ใน Future? No Thanks! ด้วยการปรับเกมบางส่วน แต่ก็ยังยืนยันเหตุผลเบื้องหลังการใช้เทคโนโลยีดังกล่าว เขาเปลี่ยนเสียงตัวละครจากระบบแปลงข้อความเป็นเสียง 2 จุด และเสนอคืนเงินให้ผู้เล่นที่รู้สึกว่าถูกปิดบังข้อมูล ขณะเดียวกันก็ยังมองว่าเสียงเดิมเข้ากับมุกเสียดสีของเกม 712
เปิดเผยว่าใช้ AI ทำอะไรบ้าง
ในบล็อกที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2026 Pedercini เรียก AI ว่า “โครงการที่มีลักษณะเทคโนฟาสซิสต์ ต่อต้านมนุษย์ และต่อต้านศิลปะ” แต่ยอมรับว่า Future? No Thanks! ไม่ได้ปลอดจาก AI โดยสิ้นเชิง 411
เขาระบุว่าโค้ดประมาณ 99% ของเกมเขียนเสร็จก่อนที่ AI จะเป็นเครื่องมือช่วยเขียนโค้ดที่ใช้งานได้จริง ส่วนโค้ดเพียงส่วนน้อยได้รับความช่วยเหลือจาก ChatGPT หรือ Claude ในช่วงท้ายของการพัฒนา ไม่ใช่การให้ AI สร้างเกมทั้งเกมขึ้นมา 411 รายงานข่าวระบุว่าความช่วยเหลือนั้นเกี่ยวข้องกับการเก็บงานและแก้บั๊ก รวมถึงการช่วยแก้ปัญหา shader ที่เสียหลังการอัปเดต 40
การอัปเดตนี้นำเสียง AI ออกจากตัวละครสองตัว แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่มี AI อยู่เลย เพราะก่อนหน้านี้ Pedercini ระบุว่ามีโค้ดบางส่วนที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ด้วย 47