智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั... ข้อมูลที่เผยแพร่กล่าวถึงการจัดการคลังความรู้บน AgentWorks พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และระบบ Infini...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 2
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Infinigence AI and Three-Body Universe launch their Sophon-named mini-universe administrator character agent at the October 25, 2026. Article summary: Infinigence AI and Three-Body Universe unveiled **Sophon/Zhizi Agent 1.0 (智子Agent 1.0)** as the first result of their strategic partnership at Beijing’s October 25, 2026 Three-Body Day carnival, jointly presented by Infi. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks,
无问芯穹 และ 三体宇宙 เปิดตัว 智子 Agent 1.0 ที่งาน 三体日 ในกรุงปักกิ่งเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2026 โดยไม่ได้จำลอง智子ทุกเวอร์ชันในเรื่องขึ้นมาใหม่ แต่ใช้ตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นจุดตั้งต้น ผสานความรู้เกี่ยวกับโลกในเรื่อง การแสดงบุคลิก และความทรงจำจากบทสนทนาเข้าด้วยกัน 21
18
33
อีกประเด็นที่ได้รับความสนใจคือสถาปัตยกรรมอนุมาน PDD ซึ่งรายงานระบุว่าออกแบบมาเพื่อรองรับการโต้ตอบที่มีบริบทยาว อย่างไรก็ตาม รายละเอียดการทำงานบางส่วนและเงื่อนไขทดสอบประสิทธิภาพยังไม่ได้เปิดเผยครบถ้วน 35
智子 Agent 1.0 เป็นผลงานแรกจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่างบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน AI 无问芯穹 กับ 三体宇宙 ผู้ดูแลทรัพย์สินทางปัญญา The Three-Body Problem ในพิธีเปิดตัวมี 夏立雪 ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ无问芯穹 และ 赵骥龙 ซีอีโอของ三体宇宙 ร่วมประกาศเปิดตัว 21
18
ผลิตภัณฑ์วางตำแหน่งตัวเองเป็น “ผู้เชี่ยวชาญโลกทัศน์ The Three-Body Problem” โดยยึด智子 ผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นแกน ผู้ใช้สามารถสนทนาหลายรอบเกี่ยวกับโลกและตัวละครในเรื่อง และระบบมีเป้าหมายให้บทสนทนาต่อเนื่องข้ามครั้งได้ 18
21
ข่าวเปิดตัวเผยแพร่โดย 罗亦丹 ผู้สื่อข่าวของ Beike Finance ในสำนักข่าว The Beijing News ผ่าน Sina Finance เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม ก่อนที่ Science and Technology Daily จะรายงานต่อในวันถัดมา และ CSDN จะลงบทความด้านเทคนิคเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 21
33
19 รายงานเหล่านี้เน้นการออกแบบตัวละคร แพลตฟอร์ม AgentWorks และระบบอนุมาน มากกว่าการเผยแพร่ผลทดสอบผลิตภัณฑ์ฉบับเต็ม
รายงานระบุว่า 智子 Agent 1.0 สร้างบนแพลตฟอร์ม AgentWorks ของ无问芯穹 ซึ่งใช้จัดการความรู้เกี่ยวกับโลกในเรื่อง บทความของ CSDN อธิบายว่าแพลตฟอร์มจัดข้อมูลเป็นโครงสร้าง “Collection—กลุ่มคลังความรู้” และรองรับการนำเอกสารหลายรูปแบบมาประมวลผล แบ่งเป็นส่วนย่อย และทำ embedding เพื่อให้ค้นคืนได้ โดยสามารถกำหนดค่าการค้นหาผ่านกลุ่มคลังความรู้ได้ 19
รายงานอีกชิ้นกล่าวถึงการใช้พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้างเพื่อกำกับสำนวนและบุคลิกตัวละคร พร้อมระบบความจำ Infini Memory ที่ช่วยเรียกใช้ข้อมูลโลกในเรื่องและต่อเนื่องความทรงจำข้ามเซสชัน 23 สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานทางเทคนิคที่ช่วยให้บทสนทนามีสไตล์และต่อเนื่องขึ้น แต่รายงานไม่ได้ยืนยันว่าระบบจะจำได้ถูกต้องครบถ้วนในทุกบทสนทนา หรือไม่หลุดจากการตั้งค่าตัวละคร
สำหรับการทำงานแบบหลายเอเจนต์ บทสรุปข่าวภาษาอังกฤษกล่าวถึงกระบวนการ “สร้างคำตอบ—ให้ผู้ตรวจทานประเมิน—แก้ไข” โดยมีเอเจนต์ผู้ตรวจแยกต่างหากคอยตรวจความสอดคล้องของคาแรกเตอร์ 1 แต่ข้อมูลที่มีไม่ได้อธิบายชัดว่าระบบสร้างคำตอบและค้นความรู้ไปพร้อมกันหรือไม่ เลือกแก้ไขข้อความอย่างไร หรือมีขั้นตอนประเมินย้อนกลับไปยังต้นฉบับและให้มนุษย์ตรวจทานหรือไม่ จึงยังไม่ควรถือว่ารายละเอียดเหล่านี้เป็นความสามารถที่ยืนยันแล้วของผลิตภัณฑ์
รายงานเปิดตัวเชื่อมโยงบริการอนุมานของ 智子 Agent 1.0 กับสถาปัตยกรรม PDD แบบข้ามคลัสเตอร์และรองรับฮาร์ดแวร์ต่างชนิด โดยอธิบายว่าโครงสร้าง P–D แบบเดิมถูกแยกเป็นสามช่วง คือ P–RLD–MD อย่างไรก็ดี เอกสารข่าวที่มีอยู่ยังไม่ได้อธิบายหน้าที่เฉพาะของแต่ละช่วงอย่างละเอียด 33
35
รายงานยังระบุว่าระบบนำ RadixCache ซึ่งเป็นแคชสำหรับคำนำหน้าข้อความ ไปใช้ที่ฝั่ง Decode เพื่อใช้ประโยชน์จากคำนำหน้าที่ซ้ำกันบ่อยในคำขอของเอเจนต์ และลดปริมาณข้อมูล KV Cache ที่ต้องส่งข้ามคลัสเตอร์ บริษัทระบุว่าปริมาณการส่งข้อมูลลดลงหนึ่งลำดับขนาด และช่วยลดข้อจำกัดด้านแบนด์วิดท์กับความหน่วงในสภาพแวดล้อมเครือข่ายอีเทอร์เน็ต 35 นี่เป็นผลที่รายงานอ้างถึง ไม่ใช่หลักฐานว่าอีเทอร์เน็ตทั่วไปทุกแบบจะเหมาะกับทุกการติดตั้ง
รายงานเดียวกันระบุผลการวัดว่าเวลาไปจนถึงโทเคนแรกลดลง 51.5% และต้นทุนต่อโทเคนลดลง 37.5% โดยยกตัวเลขเหล่านี้มาประกอบคำอธิบายเรื่องการรองรับบริบทยาวและการสนทนาพร้อมกัน 35 แต่ข้อมูลที่เผยแพร่ไม่ได้ระบุรายละเอียดครบทั้งฮาร์ดแวร์ เงื่อนไขเครือข่าย ค่าที่ใช้เปรียบเทียบ หรือจำนวนคำขอพร้อมกัน จึงควรมองเป็นผลที่รายงานประกาศ มากกว่าจะตีความเป็นการรับประกันประสิทธิภาพทั่วไปที่ผู้อื่นทดลองซ้ำได้ทันที
แคชคำนำหน้าสามารถนำสถานะแคชกลับมาใช้ได้เมื่อคำขอมีลำดับโทเคนส่วนต้นตรงกัน แทนที่จะประมวลผลบริบทเดิมซ้ำตั้งแต่ต้นทุกครั้ง 41 สำหรับบทสนทนาที่มีคำอธิบายตัวละครยาวและคงที่ การนำข้อมูลส่วนเดิมกลับมาใช้ อาจ ลดการคำนวณซ้ำหรือการส่งข้อมูลแคชได้ หากคำนำหน้าตรงกัน แคชยังพร้อมใช้งาน และระบบส่งคำขอไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม แนวคิดนี้สอดคล้องกับรายงานที่เน้นการใช้แคชกับรูปแบบงานของเอเจนต์
35
อย่างไรก็ตาม การที่ผู้ใช้กลับมาสนทนาอีกครั้งไม่ได้แปลว่าจะเกิด cache hit เสมอไป หากคำนำหน้าพรอมป์ต์เปลี่ยน หรือสถานะแคชไม่พร้อม ระบบก็อาจนำข้อมูลเดิมกลับมาใช้ไม่ได้ รายงานเปิดตัวที่มีอยู่ยังไม่ได้เปิดเผยอัตรา cache hit ของ 智子 Agent หรือผลวัดในกรณีที่ผู้ใช้กลับมาสนทนาหลายครั้ง
สรุปจากข้อมูลที่เปิดเผย 智子 Agent 1.0 ใช้ผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นแกนตัวละคร แล้วเสริมด้วยคลังความรู้ พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และความทรงจำข้ามเซสชัน ขณะที่ PDD และการแคชคำนำหน้าถูกนำเสนอว่าเป็นส่วนช่วยรองรับคำขอที่มีบริบทยาว ตัวเลขประสิทธิภาพที่รายงานน่าสนใจ แต่รายละเอียดการประเมินเอเจนต์หลายตัวและเงื่อนไขการทดสอบยังต้องรอการเปิดเผยเพิ่มเติม 19
21
23
35
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั...
智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั... ข้อมูลที่เผยแพร่กล่าวถึงการจัดการคลังความรู้บน AgentWorks พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และระบบ Infini Memory สำหรับความทรงจำข้ามเซสชัน ส่วนรายละเอียดการประเมินเอเจนต์หลายตัวและการตรวจสอบย้อนกลับจากต้นฉบับยังเปิดเผยไม่มากพอ
智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั... ข้อมูลที่เผยแพร่กล่าวถึงการจัดการคลังความรู้บน AgentWorks พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และระบบ Infini...
เผยแพร่โดยแก้ไขด้วย GPT-6 Lunaรูปภาพสร้างด้วย GPT Image 2
คำตอบการวิจัย

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Infinigence AI and Three-Body Universe launch their Sophon-named mini-universe administrator character agent at the October 25, 2026. Article summary: Infinigence AI and Three-Body Universe unveiled **Sophon/Zhizi Agent 1.0 (智子Agent 1.0)** as the first result of their strategic partnership at Beijing’s October 25, 2026 Three-Body Day carnival, jointly presented by Infi. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks,
无问芯穹 และ 三体宇宙 เปิดตัว 智子 Agent 1.0 ที่งาน 三体日 ในกรุงปักกิ่งเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2026 โดยไม่ได้จำลอง智子ทุกเวอร์ชันในเรื่องขึ้นมาใหม่ แต่ใช้ตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นจุดตั้งต้น ผสานความรู้เกี่ยวกับโลกในเรื่อง การแสดงบุคลิก และความทรงจำจากบทสนทนาเข้าด้วยกัน 21
18
33
อีกประเด็นที่ได้รับความสนใจคือสถาปัตยกรรมอนุมาน PDD ซึ่งรายงานระบุว่าออกแบบมาเพื่อรองรับการโต้ตอบที่มีบริบทยาว อย่างไรก็ตาม รายละเอียดการทำงานบางส่วนและเงื่อนไขทดสอบประสิทธิภาพยังไม่ได้เปิดเผยครบถ้วน 35
智子 Agent 1.0 เป็นผลงานแรกจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่างบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน AI 无问芯穹 กับ 三体宇宙 ผู้ดูแลทรัพย์สินทางปัญญา The Three-Body Problem ในพิธีเปิดตัวมี 夏立雪 ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ无问芯穹 และ 赵骥龙 ซีอีโอของ三体宇宙 ร่วมประกาศเปิดตัว 21
18
ผลิตภัณฑ์วางตำแหน่งตัวเองเป็น “ผู้เชี่ยวชาญโลกทัศน์ The Three-Body Problem” โดยยึด智子 ผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นแกน ผู้ใช้สามารถสนทนาหลายรอบเกี่ยวกับโลกและตัวละครในเรื่อง และระบบมีเป้าหมายให้บทสนทนาต่อเนื่องข้ามครั้งได้ 18
21
ข่าวเปิดตัวเผยแพร่โดย 罗亦丹 ผู้สื่อข่าวของ Beike Finance ในสำนักข่าว The Beijing News ผ่าน Sina Finance เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม ก่อนที่ Science and Technology Daily จะรายงานต่อในวันถัดมา และ CSDN จะลงบทความด้านเทคนิคเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 21
33
19 รายงานเหล่านี้เน้นการออกแบบตัวละคร แพลตฟอร์ม AgentWorks และระบบอนุมาน มากกว่าการเผยแพร่ผลทดสอบผลิตภัณฑ์ฉบับเต็ม
รายงานระบุว่า 智子 Agent 1.0 สร้างบนแพลตฟอร์ม AgentWorks ของ无问芯穹 ซึ่งใช้จัดการความรู้เกี่ยวกับโลกในเรื่อง บทความของ CSDN อธิบายว่าแพลตฟอร์มจัดข้อมูลเป็นโครงสร้าง “Collection—กลุ่มคลังความรู้” และรองรับการนำเอกสารหลายรูปแบบมาประมวลผล แบ่งเป็นส่วนย่อย และทำ embedding เพื่อให้ค้นคืนได้ โดยสามารถกำหนดค่าการค้นหาผ่านกลุ่มคลังความรู้ได้ 19
รายงานอีกชิ้นกล่าวถึงการใช้พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้างเพื่อกำกับสำนวนและบุคลิกตัวละคร พร้อมระบบความจำ Infini Memory ที่ช่วยเรียกใช้ข้อมูลโลกในเรื่องและต่อเนื่องความทรงจำข้ามเซสชัน 23 สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานทางเทคนิคที่ช่วยให้บทสนทนามีสไตล์และต่อเนื่องขึ้น แต่รายงานไม่ได้ยืนยันว่าระบบจะจำได้ถูกต้องครบถ้วนในทุกบทสนทนา หรือไม่หลุดจากการตั้งค่าตัวละคร
สำหรับการทำงานแบบหลายเอเจนต์ บทสรุปข่าวภาษาอังกฤษกล่าวถึงกระบวนการ “สร้างคำตอบ—ให้ผู้ตรวจทานประเมิน—แก้ไข” โดยมีเอเจนต์ผู้ตรวจแยกต่างหากคอยตรวจความสอดคล้องของคาแรกเตอร์ 1 แต่ข้อมูลที่มีไม่ได้อธิบายชัดว่าระบบสร้างคำตอบและค้นความรู้ไปพร้อมกันหรือไม่ เลือกแก้ไขข้อความอย่างไร หรือมีขั้นตอนประเมินย้อนกลับไปยังต้นฉบับและให้มนุษย์ตรวจทานหรือไม่ จึงยังไม่ควรถือว่ารายละเอียดเหล่านี้เป็นความสามารถที่ยืนยันแล้วของผลิตภัณฑ์
รายงานเปิดตัวเชื่อมโยงบริการอนุมานของ 智子 Agent 1.0 กับสถาปัตยกรรม PDD แบบข้ามคลัสเตอร์และรองรับฮาร์ดแวร์ต่างชนิด โดยอธิบายว่าโครงสร้าง P–D แบบเดิมถูกแยกเป็นสามช่วง คือ P–RLD–MD อย่างไรก็ดี เอกสารข่าวที่มีอยู่ยังไม่ได้อธิบายหน้าที่เฉพาะของแต่ละช่วงอย่างละเอียด 33
35
รายงานยังระบุว่าระบบนำ RadixCache ซึ่งเป็นแคชสำหรับคำนำหน้าข้อความ ไปใช้ที่ฝั่ง Decode เพื่อใช้ประโยชน์จากคำนำหน้าที่ซ้ำกันบ่อยในคำขอของเอเจนต์ และลดปริมาณข้อมูล KV Cache ที่ต้องส่งข้ามคลัสเตอร์ บริษัทระบุว่าปริมาณการส่งข้อมูลลดลงหนึ่งลำดับขนาด และช่วยลดข้อจำกัดด้านแบนด์วิดท์กับความหน่วงในสภาพแวดล้อมเครือข่ายอีเทอร์เน็ต 35 นี่เป็นผลที่รายงานอ้างถึง ไม่ใช่หลักฐานว่าอีเทอร์เน็ตทั่วไปทุกแบบจะเหมาะกับทุกการติดตั้ง
รายงานเดียวกันระบุผลการวัดว่าเวลาไปจนถึงโทเคนแรกลดลง 51.5% และต้นทุนต่อโทเคนลดลง 37.5% โดยยกตัวเลขเหล่านี้มาประกอบคำอธิบายเรื่องการรองรับบริบทยาวและการสนทนาพร้อมกัน 35 แต่ข้อมูลที่เผยแพร่ไม่ได้ระบุรายละเอียดครบทั้งฮาร์ดแวร์ เงื่อนไขเครือข่าย ค่าที่ใช้เปรียบเทียบ หรือจำนวนคำขอพร้อมกัน จึงควรมองเป็นผลที่รายงานประกาศ มากกว่าจะตีความเป็นการรับประกันประสิทธิภาพทั่วไปที่ผู้อื่นทดลองซ้ำได้ทันที
แคชคำนำหน้าสามารถนำสถานะแคชกลับมาใช้ได้เมื่อคำขอมีลำดับโทเคนส่วนต้นตรงกัน แทนที่จะประมวลผลบริบทเดิมซ้ำตั้งแต่ต้นทุกครั้ง 41 สำหรับบทสนทนาที่มีคำอธิบายตัวละครยาวและคงที่ การนำข้อมูลส่วนเดิมกลับมาใช้ อาจ ลดการคำนวณซ้ำหรือการส่งข้อมูลแคชได้ หากคำนำหน้าตรงกัน แคชยังพร้อมใช้งาน และระบบส่งคำขอไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม แนวคิดนี้สอดคล้องกับรายงานที่เน้นการใช้แคชกับรูปแบบงานของเอเจนต์
35
อย่างไรก็ตาม การที่ผู้ใช้กลับมาสนทนาอีกครั้งไม่ได้แปลว่าจะเกิด cache hit เสมอไป หากคำนำหน้าพรอมป์ต์เปลี่ยน หรือสถานะแคชไม่พร้อม ระบบก็อาจนำข้อมูลเดิมกลับมาใช้ไม่ได้ รายงานเปิดตัวที่มีอยู่ยังไม่ได้เปิดเผยอัตรา cache hit ของ 智子 Agent หรือผลวัดในกรณีที่ผู้ใช้กลับมาสนทนาหลายครั้ง
สรุปจากข้อมูลที่เปิดเผย 智子 Agent 1.0 ใช้ผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 เป็นแกนตัวละคร แล้วเสริมด้วยคลังความรู้ พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และความทรงจำข้ามเซสชัน ขณะที่ PDD และการแคชคำนำหน้าถูกนำเสนอว่าเป็นส่วนช่วยรองรับคำขอที่มีบริบทยาว ตัวเลขประสิทธิภาพที่รายงานน่าสนใจ แต่รายละเอียดการประเมินเอเจนต์หลายตัวและเงื่อนไขการทดสอบยังต้องรอการเปิดเผยเพิ่มเติม 19
21
23
35
Studio Global AI
หน้านี้รวมคำตอบที่ได้รับการสนับสนุนจากแหล่งที่มาซึ่งคุณสามารถดำเนินการต่อภายใน Studio Global
智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั...
智子 Agent 1.0 เปิดตัวที่ปักกิ่งเมื่อ 25 ตุลาคม 2026 โดยอิงตัวละครผู้ดูแลจักรวาลย่อยหมายเลข 637 รายงานระบุว่า PDD ลดเวลาไปจนถึงโทเคนแรก 51.5% และต้นทุนต่อโทเคน 37.5% แต่ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทดสอบครบถ้วนเพื่อให้ตรวจสอบตั... ข้อมูลที่เผยแพร่กล่าวถึงการจัดการคลังความรู้บน AgentWorks พรอมป์ต์แบบมีโครงสร้าง และระบบ Infini Memory สำหรับความทรงจำข้ามเซสชัน ส่วนรายละเอียดการประเมินเอเจนต์หลายตัวและการตรวจสอบย้อนกลับจากต้นฉบับยังเปิดเผยไม่มากพอ