PS5X สาธิตการเปิดเกม PS5 ได้ 4 บิลด์บน Xbox Series X แต่ยังเป็นพอร์ตทดลองที่ต้องใช้ Developer Mode ไม่ใช่การรองรับเกม PS5 ทั่วไป
โปรเจกต์ต่อยอดจากอีมูเลเตอร์ KytyPS5 แบบโอเพนซอร์ส โดยต้องปรับระบบกราฟิกจาก Vulkan ให้ทำงานกับ DirectX 12 บน Xbox
รายงานที่มีอยู่กล่าวถึงการสาธิตของผู้พัฒนา แต่ยังไม่ยืนยันว่ามีเวอร์ชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไปหรือ Sony ออกมาตอบสนองแล้ว
How did Devran Cosmo Uenal bring PS5 games to Xbox Series X by porting the open-source KytyPS5 emulator into PS5X, which games are currentlyPS5X is an experimental Xbox port of the KytyPS5 emulator, not a general-purpose way to play PS5 games.
AI พรอมต์
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Devran Cosmo Uenal bring PS5 games to Xbox Series X by porting the open-source KytyPS5 emulator into PS5X, which games are currently. Article summary: Devran Cosmo Uenal did not make an Xbox run PS5 games natively. He adapted the open-source PC emulator KytyPS5 into an experimental Xbox Series X port called PS5X, running in the console’s Developer Mode. The result is a. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Devran Cosmo Uenal พัฒนา PS5X โดยพอร์ตอีมูเลเตอร์ PS5 แบบโอเพนซอร์ส KytyPS5 มาทดลองใช้งานบน Xbox Series X ผ่าน Developer Mode ของคอนโซล ผลที่เห็นคือการสาธิตเกม PS5 ได้เพียงไม่กี่เกม ไม่ใช่การเพิ่มฟีเจอร์ให้ Xbox เล่นเกมจากคลัง PlayStation ได้ทั่วไป 157
PS5X เปิดเกมอะไรได้บ้าง
รายงานระบุว่ามีบิลด์เกม PS5 อยู่ 4 เกมที่เริ่มทำงานผ่าน PS5X ได้แก่ GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion และ Quake II ทั้งหมดรับคำสั่งจากจอย Xbox ได้ ส่วนเสียงทำงานในบางเกม อย่างไรก็ตาม การเปิดเกมขึ้นมาและรับอินพุตได้ ไม่ได้แปลว่าจะเล่นได้ราบรื่นตั้งแต่ต้นจนจบ 137
ตัวอย่างด้านประสิทธิภาพที่ชัดที่สุดคือ Quake II โดยรายงานประเมินว่าการสาธิตทำได้ราว 25–45 เฟรมต่อวินาที ตัวเลขนี้เป็นเพียงผลสังเกตจากการทดลองระยะแรก ไม่ใช่ผลทดสอบมาตรฐาน และใช้แทนประสิทธิภาพของเกมอื่นไม่ได้ 4710
หากอีมูเลเตอร์เวอร์ชันพีซีพัฒนาด้านความเข้ากันได้และการเรนเดอร์ขึ้น ก็อาจช่วยให้พอร์ต Xbox มีพื้นฐานที่ดีขึ้น แต่ไม่ได้แก้โจทย์กราฟิกเฉพาะของ Xbox โดยอัตโนมัติ และไม่รับประกันว่าเกมจะทำงานได้ลื่นไหล 1924
เปิดให้ใช้ทั่วไปหรือยัง และ Sony ว่าอย่างไร
รายงานที่มีอยู่กล่าวถึง PS5X ในฐานะโปรเจกต์ทดลองที่ทำงานผ่าน Xbox Developer Mode แต่ยังไม่ได้ยืนยันว่ามีเวอร์ชันสาธารณะที่ผู้ใช้ทั่วไปดาวน์โหลดและติดตั้งได้ จึงไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ทำให้ Xbox โหมดใช้งานปกติเล่นเกม PS5 ได้ 567