Arkitekturen kallas ofta UDNA i läckorna. Namnet syftar på en möjlig sammanslagning av AMD:s tidigare separata datacenterarkitektur CDNA och spelarkitektur RDNA .
Den mest återkommande specifikationen gäller ett flaggskepp i Navi 5X-familjen med upp till 96 Compute Units, eller beräkningsenheter. Det skulle vara ungefär 50 procent fler än de 64 enheterna i Radeon RX 9070 XT . Samma uppgifter pekar på en 384-bitars minnesbuss och 24–32 GB GDDR7-minne .
Mer långtgående rykten, som tillskrivs läckaren Moore’s Law Is Dead, beskriver i stället ett möjligt toppkort med hela 154 Compute Units och 36 GB GDDR7 på en 384-bitars buss. Kortet har i vissa uppgifter fått det preliminära namnet Radeon RX 10090 XT och en angiven effektförbrukning på 380 watt .
Den senare modellen är betydligt mer spektakulär – men också sämre underbyggd. Uppgifterna om 96 Compute Units, 384-bitars buss och 24–32 GB minne återkommer från fler håll än scenariot med 154 enheter.
På funktionssidan nämner läckorna bland annat Universal Compression, som skulle kunna öka den effektiva minnesbandbredden, samt Neural Arrays för AI-baserade arbetslaster som uppskalning. Även omarbetade Radiance Cores uppges vara på gång för bättre ray tracing-prestanda .
För Nvidia är bilden mer svårtolkad. Läckaren kopite7kimi har uppgett att RTX 60-serien bygger på Rubin-arkitekturen och GR20x-kretsar, med lansering under andra halvan av 2027 . Det ligger i linje med rapporter om att ett eventuellt flaggskepp, RTX 6090, kan presenteras vid CES 2027 och släppas senare .
Men andra uppgifter målar upp en betydligt längre väntan. Tom’s Hardware och The Information har rapporterat att Nvidia inte planerar att lansera nya gaminggrafikkort under 2026 och att RTX 60-serien kan skjutas fram till 2028 .
En möjlig förklaring som nämns är brist på GDDR7-minnesmoduler med 3 GB per krets. Samma minnesresurser behövs för Nvidias betydligt mer lönsamma AI-acceleratorer i datacenter, vilket kan göra att konsumentgrafikkort får lägre prioritet . Att någon RTX 50 Super-serie inte presenterades vid CES 2026 har dessutom förstärkt tvivlen kring en snabb lansering .
Det går därför inte att säga vem som kommer först. AMD:s mest citerade tidsfönster ligger kring mitten av 2027, medan Nvidias nuvarande huvudspår pekar mot andra halvan av året. Båda prognoserna kan dock ändras.
För att förstå AMD:s planer behöver man se på vad företaget faktiskt gjorde med RDNA 4. Radeon RX 9070 XT och RX 9070 lanserades i mars 2025 utan något egentligt flaggskepp i prisklassen över 1 000 dollar. I stället fokuserade AMD på volym, värde och segmentet runt 600 dollar . Lisa Su beskrev strategin som ett fokus på var majoriteten av spelarna faktiskt köper sina grafikkort, snarare än på den allra dyraste entusiastklassen .
I butikskanalen gav det tydliga resultat. Under början av 2026 stod RDNA 4-kort för över 62 procent av enhetsförsäljningen i ett detaljhandelsunderlag, medan Nvidia fortfarande hade ett intäktsövertag tack vare betydligt högre genomsnittspriser .
AMD:s Client and Gaming-segment nådde dessutom rekordintäkter på 14,6 miljarder dollar under helåret 2025, en ökning med 51 procent jämfört med året innan . Bara under andra kvartalet 2025 ökade spelintäkterna med 73 procent till 1,12 miljarder dollar, drivet av efterfrågan på Radeon-grafikkort och andra produkter .
Ändå föll AMD:s uppskattade andel av marknaden för separata grafikkort till historiskt låga 8 procent under första kvartalet 2025, från 15 procent i slutet av 2024 .
Det motsägelsefulla resultatet förklaras delvis av att Nvidia är mycket starkare på förbyggda datorer, OEM-marknaden och bärbara datorer – områden där AMD har en mindre närvaro. Nvidia dominerar dessutom datacentersegmentet, vilket stärker både företagets varumärke och dess skalfördelar . RDNA 4 kunde alltså sälja mycket bra bland kunder som bygger sina egna datorer, utan att AMD för den skull tog en större del av hela marknaden.
RDNA 5 ser ut att vara AMD:s försök att gå från en framgångsrik mellanprissatsning till en direkt utmaning av Nvidias dyraste kort. Ett riktigt flaggskepp skulle kunna ge AMD större synlighet bland entusiaster och samtidigt täppa till det hål som uppstod när RDNA 4 inte konkurrerade i den absoluta toppklassen .
Men läckta specifikationer säger inget säkert om faktisk spelprestanda, pris, tillgång eller energieffektivitet. AMD måste inte bara bygga ett snabbt kort – företaget måste också kunna leverera det i tillräckliga volymer och vinna tillbaka marknadsandelar.
Just nu är slutsatsen därför försiktig: AMD och Nvidia verkar båda sikta på 2027, men lanseringsordningen är oklar och Nvidia kan behöva vänta till 2028. För PC-spelare återstår tills vidare en lång väntan, två lovande arkitekturer och en stor mängd rykten som ännu inte har förvandlats till officiella produkter.
Arkitekturen kallas ofta UDNA i läckorna. Namnet syftar på en möjlig sammanslagning av AMD:s tidigare separata datacenterarkitektur CDNA och spelarkitektur RDNA .
Den mest återkommande specifikationen gäller ett flaggskepp i Navi 5X-familjen med upp till 96 Compute Units, eller beräkningsenheter. Det skulle vara ungefär 50 procent fler än de 64 enheterna i Radeon RX 9070 XT . Samma uppgifter pekar på en 384-bitars minnesbuss och 24–32 GB GDDR7-minne .
Mer långtgående rykten, som tillskrivs läckaren Moore’s Law Is Dead, beskriver i stället ett möjligt toppkort med hela 154 Compute Units och 36 GB GDDR7 på en 384-bitars buss. Kortet har i vissa uppgifter fått det preliminära namnet Radeon RX 10090 XT och en angiven effektförbrukning på 380 watt .
Den senare modellen är betydligt mer spektakulär – men också sämre underbyggd. Uppgifterna om 96 Compute Units, 384-bitars buss och 24–32 GB minne återkommer från fler håll än scenariot med 154 enheter.
På funktionssidan nämner läckorna bland annat Universal Compression, som skulle kunna öka den effektiva minnesbandbredden, samt Neural Arrays för AI-baserade arbetslaster som uppskalning. Även omarbetade Radiance Cores uppges vara på gång för bättre ray tracing-prestanda .
För Nvidia är bilden mer svårtolkad. Läckaren kopite7kimi har uppgett att RTX 60-serien bygger på Rubin-arkitekturen och GR20x-kretsar, med lansering under andra halvan av 2027 . Det ligger i linje med rapporter om att ett eventuellt flaggskepp, RTX 6090, kan presenteras vid CES 2027 och släppas senare .
Men andra uppgifter målar upp en betydligt längre väntan. Tom’s Hardware och The Information har rapporterat att Nvidia inte planerar att lansera nya gaminggrafikkort under 2026 och att RTX 60-serien kan skjutas fram till 2028 .
En möjlig förklaring som nämns är brist på GDDR7-minnesmoduler med 3 GB per krets. Samma minnesresurser behövs för Nvidias betydligt mer lönsamma AI-acceleratorer i datacenter, vilket kan göra att konsumentgrafikkort får lägre prioritet . Att någon RTX 50 Super-serie inte presenterades vid CES 2026 har dessutom förstärkt tvivlen kring en snabb lansering .
Det går därför inte att säga vem som kommer först. AMD:s mest citerade tidsfönster ligger kring mitten av 2027, medan Nvidias nuvarande huvudspår pekar mot andra halvan av året. Båda prognoserna kan dock ändras.
För att förstå AMD:s planer behöver man se på vad företaget faktiskt gjorde med RDNA 4. Radeon RX 9070 XT och RX 9070 lanserades i mars 2025 utan något egentligt flaggskepp i prisklassen över 1 000 dollar. I stället fokuserade AMD på volym, värde och segmentet runt 600 dollar . Lisa Su beskrev strategin som ett fokus på var majoriteten av spelarna faktiskt köper sina grafikkort, snarare än på den allra dyraste entusiastklassen .
I butikskanalen gav det tydliga resultat. Under början av 2026 stod RDNA 4-kort för över 62 procent av enhetsförsäljningen i ett detaljhandelsunderlag, medan Nvidia fortfarande hade ett intäktsövertag tack vare betydligt högre genomsnittspriser .
AMD:s Client and Gaming-segment nådde dessutom rekordintäkter på 14,6 miljarder dollar under helåret 2025, en ökning med 51 procent jämfört med året innan . Bara under andra kvartalet 2025 ökade spelintäkterna med 73 procent till 1,12 miljarder dollar, drivet av efterfrågan på Radeon-grafikkort och andra produkter .
Ändå föll AMD:s uppskattade andel av marknaden för separata grafikkort till historiskt låga 8 procent under första kvartalet 2025, från 15 procent i slutet av 2024 .
Det motsägelsefulla resultatet förklaras delvis av att Nvidia är mycket starkare på förbyggda datorer, OEM-marknaden och bärbara datorer – områden där AMD har en mindre närvaro. Nvidia dominerar dessutom datacentersegmentet, vilket stärker både företagets varumärke och dess skalfördelar . RDNA 4 kunde alltså sälja mycket bra bland kunder som bygger sina egna datorer, utan att AMD för den skull tog en större del av hela marknaden.
RDNA 5 ser ut att vara AMD:s försök att gå från en framgångsrik mellanprissatsning till en direkt utmaning av Nvidias dyraste kort. Ett riktigt flaggskepp skulle kunna ge AMD större synlighet bland entusiaster och samtidigt täppa till det hål som uppstod när RDNA 4 inte konkurrerade i den absoluta toppklassen .
Men läckta specifikationer säger inget säkert om faktisk spelprestanda, pris, tillgång eller energieffektivitet. AMD måste inte bara bygga ett snabbt kort – företaget måste också kunna leverera det i tillräckliga volymer och vinna tillbaka marknadsandelar.
Just nu är slutsatsen därför försiktig: AMD och Nvidia verkar båda sikta på 2027, men lanseringsordningen är oklar och Nvidia kan behöva vänta till 2028. För PC-spelare återstår tills vidare en lång väntan, två lovande arkitekturer och en stor mängd rykten som ännu inte har förvandlats till officiella produkter.