Nexons intäkter för Q2 2026 uppgick till 121,1 miljarder yen, en blygsam ökning med 2% jämfört med i fjol och något över ledningens prognos på cirka 119,7 miljarder yen . I fast valuta minskade dock intäkterna med 6%, vilket speglar effekterna av en svag yen
. Rörelseresultatet på 31,3 miljarder yen, även om det var 17% lägre än i fjol, överträffade rejält bolagets egen prognos på 16,1–25,3 miljarder yen och konsensusestimat på cirka 24,0 miljarder yen
.
Nettoresultatet hänförligt till moderbolaget steg hela 77% till 29,6 miljarder yen, tack vare starka vinster från MapleStory-franchisen och lägre förluster på valutarörelser .
Intäktsfördelning per segment:
MapleStory-franchisen var den stora stjärnan i Nexons Q2. Intäkterna steg med 63% och nådde en ny kvartalsrekordnivå . Tillväxten drevs av starka innehållsuppdateringar i Korea, expansionen av MapleStory Worlds och framgången med MapleStory: Idle RPG
. Ledningen räknar med fortsatt tillväxt från MapleStory och prognostiserar cirka 40% intäktsökning även i Q3
.
ARC Raiders, Nexons nyare titel, bidrog med 18,3 miljarder yen i Q2, vilket motsvarar cirka 15% av kvartalets totala intäkter . Den globala framgången för spelet var en nyckelfaktor till att bolaget slog intäktsprognosen
.
Alla Nexons franchiser presterade inte lika starkt. Intäkterna från Dungeon & Fighter och FC (FIFA Online) minskade jämfört med i fjol, vilket delvis vägde upp vinsterna från MapleStory och ARC Raiders . Den långsammare återhämtningen för Dungeon & Fighter anges som en anledning till den svaga Q3-prognosen
.
Nexon meddelade en extrautdelning på 415 yen per aktie, totalt cirka 324 miljarder yen (cirka 2 miljarder dollar), finansierad från bolagets kassa på 842 miljarder yen . Bolaget hade nyligen också slutfört ett aktieåterköpsprogram i början av augusti
. Ledningen framhöll att kassan är mer än tillräcklig för att finansiera framtida tillväxtmöjligheter och att extrautdelningen är ett sätt att förbättra kapitalavkastningen till aktieägarna
.
Trots intäktsökningen föll rörelseresultatet med 17% på grund av en förändrad produktmix och högre intäktsrelaterade kostnader . Dessa kostnader inkluderar ökade plattformsavgifter, ersättningar till innehållsskapare (creators), användarförvärvskostnader (UA) och avgifter för molntjänster kopplade till växande globala live-tjänster
. Analytiker påpekar att även om Maplestorys intäkter slår rekord, äts en stor del av vinsten upp av dessa rörliga kostnader
.
Nexons prognos för tredje kvartalet togs emot negativt av marknaden.