Nya S-rank-agenter:
Lanseringsbelöningar: Alla Proxy-konton fick 1 600 Polychromes, fördelade mellan lanseringsdagen och den 4 juli .
Grafiska uppgraderingar för PC: Steam-versionen inkluderar stöd för NVIDIA DLSS 4 och ray tracing, tillsammans med nya permanenta spelsystem och utforskningsaktiviteter .
Steam-versionen är fullt cross-kompatibel med befintliga sparfiler för mobil, PC, PlayStation 5 och Xbox. Spelare loggar in med samma HoYoverse-konto som på andra plattformar – all progress, alla karaktärer och alla köp följer med sömlöst .
Detta var den mest efterlängtade praktiska förändringen för en betydande del av spelarbasen. Före Steam-lanseringen krävde ZZZ på Linux eller Steam Deck manuella lösningar: att lägga till HoYoverses egen launcher som ett icke-Steam-spel via Heroic Games Launcher eller Lutris, konfigurera Proton och felsöka anti-cheat-problem .
Vid lanseringen den 17 juni bekräftade tidiga rapporter från spelare på Steam Community och ProtonDB att spelet fungerar genom Proton direkt efter att underhållet avslutats . ProtonDB-användare beskriver att det fungerar "utmärkt direkt ur lådan på både PC och Steam Deck", utan prestandaskillnad jämfört med den fristående Windows-versionen
. Spelet använder anti-cheatet HoYoKProtect, som har visat sig vara kompatibelt med Protons runtime – en kontrast till Honkai: Star Rails officiella klient, som fortfarande inte fungerar på Linux
.
Inför lanseringen sa HoYoverse till RPG Site att det inte skulle finnas "någon specifik Steam Deck-optimering" vid lansering, men att spelare "välkomnas att köra spelet på Steam Deck så att utvecklarna kan granska feedback för framtida uppdateringar" . Kompatibiliteten med Proton direkt ur lådan har varit en verklig förbättring jämfört med tidigare krångliga metoder – även utan en officiell 'Verified'-märkning
.
ZZZ:s Steam-lansering är först den andra HoYoverse-titeln någonsin på Steam (efter Honkai Impact 3rd), och anmärkningsvärt nog den första som lanseras dag-och-datum på Steam samtidigt som en stor innehållsuppdatering . Detta markerar en betydande strategisk omställning för HoYoverse som historiskt hållit sina flaggskeppstitlar – Genshin Impact, Honkai: Star Rail och ZZZ – inom egna launchers, med plattformsisolering för att kontrollera distributionskedjan
.
Branschanalys ser detta som ett medvetet drag för att öka räckvidden till PC-marknaden, utnyttja Steams upptäckts- och sociala funktioner och möjliggöra inbyggd Steam Deck/SteamOS-spelbarhet utan att användare behöver tredjepartsverktyg . Flytten ligger också i linje med tecken på att HoYoverse tyst har lagt till Steam API DLL-filer i Genshin Impacts PC-klient – kod som dataminerare först upptäckte under betan i januari 2026 – vilket tyder på att Genshin självt kan komma till Steam i slutet av 2026 eller 2027, även om inget officiellt besked har getts
.
Genom att bryta sig loss från plattformsisoleringen signalerar HoYoverse en bredare plattformsagnostisk strategi: ta spelen dit spelarna redan befinner sig, i stället för att tvinga in spelarna i ett eget ekosystem .
Comments
0 comments