Zelnick försvarade prisnivån genom att hävda att den verkliga kostnaden för ett stort AAA-spel är lägre i dag än för 20 år sedan, samtidigt som spelpriserna inte har följt inflationen fullt ut. Take-Twos mål är enligt honom att ”leverera betydligt mer värde än vad vi tar betalt” .
Han sade också att Rockstar ”gjorde rätt” och att bolaget, med tanke på spelets enorma uppmärksamhet, hade kunnat välja en högre prisnivå . Det är alltså ett medvetet försök att framställa priset som återhållsamt – inte som det högsta marknaden skulle kunna acceptera.
Den kanske mest kontroversiella detaljen är att den fysiska butiksversionen inte innehåller någon spelskiva. I stället får köparen en kartong med en kod för nedladdning.
När Zelnick fick frågor om kritiken mot beslutet svarade han kort: ”Vem bryr sig?” . Han hänvisade till att mer än 90 procent av Take-Twos verksamhet redan distribueras digitalt .
Hans argument är att de flesta spel ändå kräver internetanslutning och registrering för att kunna spelas. Om konsolen redan är uppkopplad, menar han, spelar det mindre roll om spelet laddas ner i stället för att installeras från en skiva . Han jämförde dessutom fysiska spelskivor med vinylskivor: ett format för entusiaster snarare än en nödvändighet för den breda marknaden .
Take-Two-chefen beskrev efterfrågan på förhandsbokningar som ”utan motstycke och häpnadsväckande”. Intresset är enligt honom så stort att företaget saknar bra jämförelsepunkter .
Förhandsbokningarna öppnade den 25 juni 2026. Under det första kvartalet redovisade Take-Two 1,39 miljarder dollar i net bookings, ett mått på bokade försäljningar som bland annat omfattade de första fem dagarna av GTA 6-försäljningen . Beloppet gäller dock hela Take-Twos verksamhet och ska inte tolkas som GTA 6-intäkter ensamt.
Zelnick kallade starten för förhandsbokningarna ”exceptionell”, men ville inte avslöja hur många exemplar som faktiskt hade bokats . Han betonade också att bolaget inte vill ta ut segern i förskott, eftersom förhandsbokningar kan avbeställas före lanseringen .
Take-Two bekräftade på nytt att Grand Theft Auto VI släpps den 19 november 2026 . Vid lanseringen kommer spelet till PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Någon PC-version för dag ett har inte annonserats .
Det nya beskedet innebär framför allt att Take-Two håller fast vid det redan offentliggjorda datumet, trots att GTA-serien har haft flera förseningar genom åren.
Den 27 augusti 2026 har Grand Theft Auto VI: An Extended Look premiär på Netflix klockan 15.00 Eastern Time . Presentationen är exklusiv för Netflix i sex timmar och blir därefter tillgänglig på YouTube klockan 21.00 Eastern Time samma dag .
Zelnick förklarade att samarbetet ska nå personer som ännu inte har bestämt sig för att köpa spelet på lanseringsdagen . Det skiljer sig från marknadsföringen av GTA V 2013, då traditionell tv hade en betydligt större roll.
Netflix-lösningen visar samtidigt hur Rockstar vill möta publiken där den redan tittar på innehåll – snarare än att enbart förlita sig på klassiska tv-sändningar och spelmedier.
Zelnick blickade också längre fram än GTA 6-lanseringen. Han tror att spelbranschen går in i ett ”kommersiellt streamingläge” inom tre år .
Med uttrycket syftar han på spelstreaming med tillräckligt låg fördröjning för att fungera bra för de flesta konsumenter. I ett sådant scenario skulle fler apparater än traditionella spelkonsoler kunna användas för stora AAA-spel .
Resonemanget följer Take-Twos syn på att branschen redan i praktiken är digital och att skivor därför blir allt mindre relevanta. Nästa steg, enligt Zelnick, är att även själva hårdvaran och nedladdningen delvis försvinner ur ekvationen när spelen i stället körs på distans .
För GTA 6 innebär det en tydlig kontrast: spelet lanseras fortfarande på PS5 och Xbox Series X|S, men marknadsföringen sker via Netflix och bolagets vd ser redan streaming som nästa stora distributionsform.