Stuntman: Hollywood är en genuin nytändning av PS2 erans stuntkörningsserie, utvecklad av Saber Interactive till PS5, Xbox Series X S och PC – utan bekräftat releasedatum än. Tidiga hands on intryck från Summer Game Fest 2026 är överväldigande positiva; kraschenergin jämförs med Burnout 3 och de spektakulära kulisse...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was unveiled about the new Stuntman: Hollywood game at Summer Game Fest 2026, including its developer, publisher, licensed properties,. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything unveiled about **Stuntman: Hollywood** at Summer Game Fest 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearly 20 Years. One of the biggest surprises during today's **" source context "Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearl" Reference image 2: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State o
Efter nästan två decenniers dvala är Stuntman-serien på väg tillbaka till konsoler och PC – med en blockbustertwist. Saber Interactive, studion bakom hyllade Warhammer 40,000: Space Marine 2, både utvecklar och ger ut Stuntman: Hollywood. Nyheten avslöjades först under Sonys State of Play-showcase den 2 juni 2026 . Under Summer Game Fest 2026 i Los Angeles fick pressen för första gången sätta sig med en spelbar version, och det tidiga omdömet är tydligt: det här licensierade stuntracingspelet känns som en kärleksfull korsning mellan Burnout och Split/Second
.
Det som definierar Stuntman: Hollywood är samarbetet med Universal Products & Experiences och NBCUniversal TV . Tidigare Stuntman-spel förlitade sig på tydligt parodierade filminspelningar, men här sätter sig spelaren bakom ratten på ikoniska fordon i officiellt licensierade scener
.
Bland de bekräftade serierna och bilarna finns:
Fordonen är låsta till sina respektive filmer – du kommer inte att kunna sladda runt med DeLorean i en Fast & Furious-scen – vilket gör varje licensierad värld unik .
Flera tidningar spelade en demo med fyra eller fem banor under Summer Game Fest, och reaktionerna var entusiastiska. GamesRadar beskrev sessionen som den bästa kvarten de tillbringade under hela evenemanget och hyllade den snabba omstartsslingan och utmaningen i att sätta varje stuntmarkering perfekt . PCMag kallade upplevelsen "spännande" och menade att kollisionerna och förstörelsen känns som hämtade från arkadracingens guldålder
.
Spelmekaniken är enkel och straffande på bästa sätt. Du följer på-skärmen-markörer – pilar, sladdar, tidsstyrda hopp – genom rämnande filmkulisser. Att klara av en åktur är görbart, men att pricka varenda markering för ett fulländat resultat kräver tajt, upprepad precision . Varje runda varar i en till två minuter, ett medvetet designval för att ett misslyckande inte ska kännas för tungt
.
Förhandstittarna lyfte enhälligt fram Tillbaka till framtiden-banan som en höjdpunkt . Du styr DeLorean genom Hill Valley och väjer genom trafik och skåpbilar fulla med terrorister innan du når 88 miles i timmen framför det ikoniska klocktornet
. Sekvensen är inte en 1:1-rekonstruktion av filmen – det är ett nyskrivet stuntmanus på väl igenkännbara platser – men den levererar precis det filmiska spektakel som serien utlovar
.
Producenten Russ Dawson nämnde Burnout och Split/Second som direkta inspirationer vid sidan av de ursprungliga Stuntman-spelen, och hands-on-rapporterna bekräftar att inflytandet märks tydligt . Den tunga, destruktiva kraschfysiken för tankarna till Burnout 3: Takedown, medan de dynamiskt rämnande miljöerna påminner om Disneys Split/Second
. Resultatet är ett spel som känns både nostalgiskt och modernt – en blandning av exakt stuntkoreografi och fri arkadförstörelse.
Smashpad utsåg Stuntman: Hollywood till "Best of Show Finalist" under mässan och sammanfattade känslan rakt på sak: "Ren njutning är anledningen till att 'Stuntman: Hollywood' är en Best of Show-finalist" . Utmärkelsen understryker hur starkt demon slog an hos pressen i ett fullspäckat sommarsläpp.
Trots allt beröm väckte demon rimliga frågor kring spelets livslängd. Varje stuntrunda varar bara en eller ett par minuter – utmärkt för omedelbara omstarter men väcker funderingar kring hur en hel kampanj ska upprätthålla variation och djup under timmar av spelande .
Progressionssystemet använder stjärnbetyg för att låsa upp saker i garaget – en klassisk struktur som riskerar att kännas som slitgöra om nivåutbudet förblir för tunt . Demon innehöll inledande, instruktionsliknande banor, vilket gjorde det svårt att bedöma den slutgiltiga kampanjens omfattning
. Saber Interactive har ännu inte presenterat något releasedatum eller berättat hur många filmer och episoder hela spelet kommer att innehålla
.
Det första Stuntman släpptes till PlayStation 2 år 2002 och följdes av Stuntman: Ignition 2007. Båda fick en kultföljare tack vare sin brutala svårighetsgrad och sina krävande stuntkörningar. Originalstudion, Reflections Interactive, lämnade för länge sedan varumärket bakom sig, vilket gör Sabers återuppväckelse till en äkta överraskning och ett sällsynt exempel på en sovande racingserie som får en andra, stor chans .
Genom att ersätta parodifilmerna med riktiga Universal-blockbusters och förena den licenskatalogen med Burnout-förstörelsens rena skådespel, håller Stuntman: Hollywood på att formas till 2026 års mest oväntat spännande arkadracing. Summer Game Fest-demon bevisade att grundloopen fungerar. Nu återstår frågan om Saber kan bygga en hel kampanj kring de där spektakulära 90-sekunderskörningarna.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Stuntman: Hollywood är en genuin nytändning av PS2 erans stuntkörningsserie, utvecklad av Saber Interactive till PS5, Xbox Series X|S och PC – utan bekräftat releasedatum än.
Stuntman: Hollywood är en genuin nytändning av PS2 erans stuntkörningsserie, utvecklad av Saber Interactive till PS5, Xbox Series X|S och PC – utan bekräftat releasedatum än. Tidiga hands on intryck från Summer Game Fest 2026 är överväldigande positiva; kraschenergin jämförs med Burnout 3 och de spektakulära kulisserna med Split/Second.
Den främsta oron, baserad på en demo med fyra fem banor, är om de korta 1–2 minuter långa åken och stjärnbaserade progressionen kan byggas ut till en fullvärdig kampanj utan att kännas för repetitiv.