Gamescom Opening Night Live 2026 förvandlade Warlock: Dungeons & Dragons från en mystisk filmisk annonsering till ett betydligt tydligare spelkoncept. Spelet utvecklas av Invoke Studios och ges ut av Wizards of the Coast. Det är ett enspelaräventyr i tredjeperson, med action och en mörk fantasyvärld i en öppen värld inspirerad av Dungeons & Dragons.
4
10
Den viktigaste detaljen är spelformen: Warlock är inte en digital version av en bordrollspelskampanj. I stället visade presentationen realtidsbaserade närstrider, magi, utforskning och ett system där besvärjelser ska kunna användas kreativt när spelaren möter både fiender och miljöer.
8
16
Det här visade Gamescom-klippet
Det längre klippet följde Kaatri genom en farlig fantasyvärld med öppen utforskning, en grotta, monster och miljöer där magi spelar en central roll. Hon kan kombinera vanliga vapen med övernaturliga förmågor, vilket gör magin användbar till mer än att bara skada motståndare.
3
14
I materialet som visats används magi bland annat för att påverka omgivningen, skapa vägar och ta sig över avstånd som annars vore otillgängliga. Ett exempel är att en lös sten kan fästas på en vägg för att skapa en plattform, medan en kort teleportering kan användas för att korsa ett gap.
8
15
Det får Warlock att framstå mer som ett actionäventyr med systemisk magi än som ett traditionellt turordningsbaserat rollspel. Striderna bygger på en kombination av närattacker, besvärjelser, ritualer och övernaturliga vapen. Spelets centrala idé är att den förbjudna magin ska kunna öppna vägar, skapa taktiska fördelar, avslöja hemligheter och besegra monster på olika sätt.
10
Kaatris pakt med Tasha
Huvudpersonen är Kaatri, en erfaren krigare och vapenspecialist som letar efter någon hon har förlorat. Jakten leder henne till en farlig pakt med Tasha, en mäktig häxdrottning som blir hennes beskyddare och källa till magiska krafter.
3
9
Kaatri har röst av Tricia Helfer, medan Maggie Robertson spelar Tasha. Robertson är bland annat känd för sin roll som Lady Dimitrescu i Resident Evil Village. I Gamescom-materialet står relationen mellan Kaatri och Tasha i centrum för både berättelsen och spelets kraftsystem.
4
17
Tashas inflytande knyter också ihop Kaatris personliga sökande med spelets övernaturliga värld. Enligt rapporteringen lär Tasha henne att uppfatta och använda så kallad råmagi som finns utspridd i Darkon. Förmågorna ska sedan påverka både strider och utforskning.
9
15
Inga tärningskast eller turordningsstrider
Trots att Warlock använder Dungeons & Dragons-världen och dess begrepp visar gameplayet att spelet går i en annan riktning än exempelvis Baldur’s Gate 3. Synliga tärningskast och turordningsbaserade strider ersätts av direkt action i tredjeperson.
10
16
Det betyder inte att spelet saknar koppling till D&D. Världsbygget, magin, monstren och figurerna hämtar inspiration från serien, men idéerna används i ett mer omedelbart actionäventyr. Warlock verkar därför rikta sig till spelare som vill utforska en fantasyvärld och slåss i realtid, snarare än att spela en digital simulering av bordrollspelets regler.
13
19
Tidigare annonsering, plattformar och lansering
Warlock: Dungeons & Dragons presenterades först med en filmisk trailer under The Game Awards i december 2025. Fram till Gamescom hade den presentationen gett få konkreta ledtrådar om hur spelet faktiskt skulle spelas.
4
6
Spelet planeras att släppas under 2027 till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Något exakt lanseringsdatum har ännu inte meddelats av Wizards of the Coast eller Invoke Studios.
6
7
Därför är avslöjandet viktigt
Projektet positioneras som ett av de större nya Dungeons & Dragons-spelen efter Baldur’s Gate 3, men actionfokuset ger det en tydligt annorlunda identitet. I stället för att bli ännu ett gruppbaserat rollspel med turordningsstrider försöker Warlock göra D&D-magin till grunden för realtidsstrider, problemlösning och utforskning i en öppen värld.
7
13
Det är också den största frågan efter visningen. Lyckas de flexibla magisystemen skapa verkligt varierade lösningar, eller handlar det i slutändan mest om ett välbekant urval stridsbesvärjelser? Gamescom visade spelets ambitioner, men en färdig version – och mer tid med spelet i händerna – krävs för att avgöra hur djupt systemen faktiskt går.
Fanns det en spelbar demo på Gamescom?
Gamescom 2026 fortsätter i Köln till och med den 30 augusti och evenemanget innehåller spelbara demoversioner på mässgolvet. Den tillgängliga rapporteringen bekräftar däremot att Warlock visades under Opening Night Live, men inte på ett tillförlitligt sätt att besökare kunde spela en offentlig demo.
Påståenden om att Warlock hade en spelbar version för allmänheten bör därför tills vidare ses som obekräftade.
6
24
26