Spelets slutgiltiga titel, Final Fantasy VII Revelation, blev officiell under kvällen . Lanseringen under våren 2027 är knappast någon slump – den sammanfaller med 30-årsjubileet för originalet från 1997
.
I en rejäl kursändring från den tidigare strategin med långa perioder av plattformsexklusivitet kommer Revelation att lanseras dag ett till PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC (via Steam, Epic Games Store samt Xbox PC) . Det blir första gången en huvuddel i remakeserien finns tillgänglig överallt samtidigt
. Regissören Naoki Hamaguchi uttryckte sin entusiasm på scenen: "Jag är överlycklig att få presentera Final Fantasy VII Revelation, som släpps samtidigt på alla plattformar under våren 2027"
.
Spelet bekräftas nu innehålla en fullskalig, öppen värld. Det ikoniska luftskeppet Highwind fungerar som ett centralt transportnav där du fritt kan flyga över hela kartan. I en spektakulär gameplay-detalj kan du hoppa ut från luftskeppet med fallskärm och landa var du vill när du vill, en funktion som av vissa jämförts med "Fortnite-stil" på fritt fall . Utforskning på marken sker givetvis också med klassiska Chocobos
.
Två nyckelkaraktärer från originalet, som hittills bara varit med på hörn i remakeserien, blir nu fullvärdiga partymedlemmar:
Båda karaktärerna har designats med unika stridsstilar som bygger vidare på det hyllade hybridstridsystemet från de tidigare spelen .
En helt ny, övergripande spelmekanik introducerades under namnet FITS (Function-Integrated Tactical Suits). Det kan beskrivas som ett jobbsystem via rustningar – där du genom att byta dräkt på din karaktär också ändrar dess statistik, förmågor och taktiska roll i strid. Inspirationen kommer rakt från Final Fantasy-seriens klassiska yrkesroller och öppnar för betydligt djupare anpassning .
Ett tidigt exempel visade hur Tifa, iförd specifika kläder, får tillgång till black mage-liknande attacker för att kunna antända fiender – ett helt nytt lager av strategi utöver det vanliga hybridstridystemet .
Att avtäckningen kom nu överraskar föga med tanke på tidigare uttalanden från teamet. Redan i mars 2026 bekräftade Naoki Hamaguchi att utvecklingen gick enligt plan och var i ett avancerat skede där i stort sett hela teamet från Rebirth var återsamlat . De fyra separata trailers som visades under Summer Game Fest – allt från en filmisk reveal till en utdragen gameplay-demo – vittnar om ett projekt som kommit långt förbi prototypstadiet
.
Den samtidiga lanseringen är ett strategiskt vägval som sätter punkt för den splittrade releasecykel som präglade trilogins första två delar och lovar att alla fans världen över får uppleva slutet på samma gång .
Comments
0 comments