Den mest omdiskuterade spelmekaniska förändringen är stridssystemet. Final Fantasy Resonance överger Active Time Battle (ATB)-systemet, som förlitade sig på realtidsmätare, till förmån för ett rent turbaserat system där hastighet avgör turordningen. Detta är första gången en huvudtitel i Final Fantasy använder en traditionell turordning istället för en variant av realtidsstrid sedan Final Fantasy III till NES .
Fiender har en stagger-mätare som byggs upp med varje lyckad träff. Genom att attackera en fiendes elementära svaghet byggs stagger-mätaren snabbare, och karaktärer som får en motståndare att stagger får en bonustur. När alla fiender på spelplanen är stagger-förlamade kan partyt utlösa en förödande komboattack, som hämtar kraft från utrustade Visions för att skapa storskaliga filmiska effekter .
En av Resonsances utmärkande egenskaper är Vision-systemet. Genom hela äventyret kan spelare rekrytera ikoniska karaktärer från Final Fantasy-universumet och utrusta partymedlemmar med dem. Dessa Visions ersätter inte partymedlemmens egna förmågor utan lägger till ett lager med nya färdigheter, unika attacker och boosts som kan levlas upp oberoende av huvudkaraktären .
Square Enix har i den första trailern bekräftat flera gäst-Visions från olika spel i serien, bland annat Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX) och Clive Rosfield (FFXVI) . IGN Japans förhandstitt identifierade också Warrior of Light (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI) och Y'shtola (FFXIV) som spelbara Visions
.
Resonance följer Brave Exvius första säsongs plot där man skyddar världens kristaller från en mörk riddare vid namn Veritas, men den har omstrukturerats för att passa ett traditionellt enspelarrollspel. Spelet innehåller en fullt utforskbar övervärld som går att färdas över på chocobo eller med luftskepp, samt röstskådespelade mellansekvenser som driver berättelsen framåt .
Spelets ljudbild blandar välbekanta teman med nyskrivet material. Den officiella utannonseringen bekräftade att ljudspåret kombinerar återvändande musik från Brave Exvius med 33 helt nya låtar som komponerats specifikt för denna offline-nyskapelse .
Square Enix positionerar Final Fantasy Resonance som en multiplattformslansering till julhandeln 2026.
Comments
0 comments