Studio MDHR visade varken speltitel eller gameplay. I stället presenterades projektet genom en stop motion-trailer, producerad av Torontos Stop Motion Department och Continue Agency . En docka på scenen framförde dessutom studions budskap: ”Vårt talangfulla team arbetar hårt med det här ambitiösa projektet” .
Det teatraliska framträdandet gav en tydlig bild av projektets status: utvecklingen har precis börjat. Det innebär sannolikt att fansen får vänta länge innan det finns riktig gameplay att visa upp . Studio MDHR avslöjade inte heller några plattformar eller något releasedatum .
Den andra nyheten var mer konkret. Mighty Cuphead Adventure är en spinoff som byter ut Cupheads handritade 1930-talsstil mot färgstark 8-bitars pixelgrafik . Resultatet för tankarna till retroplattformsspel som Super Mario Bros. 3 och moderna hyllningar som Shovel Knight .
Spelet beskrivs som ett ”snabbt actionplattformsskjutarspel” och utvecklas av ett mindre internt team hos Studio MDHR . En kort trailer visade spelet i rörelse, vilket tyder på att det befinner sig i ett mer spelbart och framskridet skede än det handanimerade uppföljningsspelet .
Tillkännagivandet lekte dessutom med retroreferenser: trailern parodierade en reklamfilm för Sonic the Hedgehog från 1991, medan omslaget förde tankarna till Super Mario Bros. 2 . Något lanseringsfönster eller någon plattform har dock inte bekräftats .
Dubbelannonseringen var ett av de tidiga höjdpunkterna under Geoff Keighleys Opening Night Live-sändning, som hölls på Dolby Theatre i Los Angeles den 5 juni . Evenemanget innehöll även nyheter från bland andra Capcom och Creative Assembly samt lanseringen av Paramount Game Studio .
För Studio MDHR innebär beskedet två tydligt olika satsningar. Det ena spelet bygger vidare på den handanimerade stil och det skoningslösa spelupplägg som gjorde Cuphead berömt. Det andra testar seriens figurer i en mer renodlad retroplattformare.
Den gemensamma nämnaren är däremot tålamod. Det finns fortfarande inga konkreta uppgifter om releasedatum eller plattformar för något av projekten .
Studio MDHR visade varken speltitel eller gameplay. I stället presenterades projektet genom en stop motion-trailer, producerad av Torontos Stop Motion Department och Continue Agency . En docka på scenen framförde dessutom studions budskap: ”Vårt talangfulla team arbetar hårt med det här ambitiösa projektet” .
Det teatraliska framträdandet gav en tydlig bild av projektets status: utvecklingen har precis börjat. Det innebär sannolikt att fansen får vänta länge innan det finns riktig gameplay att visa upp . Studio MDHR avslöjade inte heller några plattformar eller något releasedatum .
Den andra nyheten var mer konkret. Mighty Cuphead Adventure är en spinoff som byter ut Cupheads handritade 1930-talsstil mot färgstark 8-bitars pixelgrafik . Resultatet för tankarna till retroplattformsspel som Super Mario Bros. 3 och moderna hyllningar som Shovel Knight .
Spelet beskrivs som ett ”snabbt actionplattformsskjutarspel” och utvecklas av ett mindre internt team hos Studio MDHR . En kort trailer visade spelet i rörelse, vilket tyder på att det befinner sig i ett mer spelbart och framskridet skede än det handanimerade uppföljningsspelet .
Tillkännagivandet lekte dessutom med retroreferenser: trailern parodierade en reklamfilm för Sonic the Hedgehog från 1991, medan omslaget förde tankarna till Super Mario Bros. 2 . Något lanseringsfönster eller någon plattform har dock inte bekräftats .
Dubbelannonseringen var ett av de tidiga höjdpunkterna under Geoff Keighleys Opening Night Live-sändning, som hölls på Dolby Theatre i Los Angeles den 5 juni . Evenemanget innehöll även nyheter från bland andra Capcom och Creative Assembly samt lanseringen av Paramount Game Studio .
För Studio MDHR innebär beskedet två tydligt olika satsningar. Det ena spelet bygger vidare på den handanimerade stil och det skoningslösa spelupplägg som gjorde Cuphead berömt. Det andra testar seriens figurer i en mer renodlad retroplattformare.
Den gemensamma nämnaren är däremot tålamod. Det finns fortfarande inga konkreta uppgifter om releasedatum eller plattformar för något av projekten .