Båda spelen var planerade för mitten av 1990-talet, men lades ned efter att Virtual Boy sålt dåligt och konsolen avvecklades . Nu finns titlarna tillgängliga på både Nintendo Switch och Nintendo Switch 2 – ett ovanligt tillskott som också ses som en seger för bevarandet av spelhistoria .
För att spela de båda titlarna krävs ett aktivt abonnemang på Nintendo Switch Online + Expansion Pack samt Virtual Boy-tillbehöret till Switch .
De två Virtual Boy-spelen är bara en del av ett större tillskott till Nintendo Classics-biblioteket.
Den 13 augusti 2026 läggs Super Mario Sunshine till i biblioteket Nintendo GameCube – Nintendo Classics för medlemmar med Nintendo Switch Online + Expansion Pack . Spelet blir tillgängligt på Nintendo Switch 2, men inte på den ursprungliga Switch-modellen.
Det är första gången GameCube-plattformsspelet ingår i tjänsten. På Switch har det tidigare bara funnits genom den tidsbegränsade samlingen Super Mario 3D All-Stars, som inte längre säljs . Versionen i Nintendo Classics körs genom emulering och kommer inte med grafiska förbättringar eller en ny remaster .
Samtidigt som de två nya spelen släpptes uppdaterades Virtual Boy-appen till version 1.3.0 . Den största nyheten är att spelare kan byta färgpalett på skärmen.
Genom att hålla in den högra styrspaken och trycka på L eller R kan man växla mellan olika färgfilter . Det innebär att den klassiska – och ökända – rödsvarta Virtual Boy-bilden inte längre är det enda alternativet.
I åratal existerade Zero Racers och D-Hopper främst som spelhistoriska fotnoter: projekt som hade visats i gamla tidningar men aldrig släppts till allmänheten. Att Nintendo nu gör dem officiellt spelbara ger en ovanlig inblick i vad Virtual Boy kunde ha blivit om konsolen hade fått ett längre liv .
För retrospelare handlar augustiuppdateringen därför om mer än ytterligare två titlar i ett abonnemang. Den visar också hur tidigare förlorade eller svåråtkomliga spelprojekt kan bevaras och nå en ny publik.