Här är det viktigaste som hittills har bekräftats om berättelsen, striderna, klasserna och allt material runt spelet.
Handlingen utspelar sig i Dagdanriket, ett land som befinner sig på höjden av sin rikedom under gudarnas styre. I huvudstaden Dagsion samlas kämpar från hela riket för att delta i Heroic Games – en storslagen turnering där segraren får en enda önskan uppfylld .
Fyra protagonister kliver in i tävlingen, alla med sina egna drivkrafter:
Berättelsen berättas över två tidslinjer. När fem år har gått efter Heroic Games återuppstår demonguden Balor, vilket drar in de fyra hjältarna i en ny och betydligt större konflikt . Spelare kan dessutom följa de fyra huvudpersonernas berättelser parallellt .
Grunden är fortfarande klassisk Fire Emblem: turordningsbaserade, taktiska strider på ett rutnät. Seriens vapentyper återkommer i form av svärd, lansar, yxor, bågar, handskar och magi – men arsenalen utökas också med en ny typ av skjutvapenliknande handske .
Två särskilda attacktyper skapar nya risker och taktiska val:
Exemplen säger mycket om variationen. Cai kan andas ut eld över ett större område, Dietrich kan teleportera sig kortare sträckor – även genom hinder – och Theodora kan klyva marken. Leda spelar på en vihuela för att stärka allierade eller kalla fram demoniska bestar .
Blaze Arts är kopplade till en Blaze-mätare som fylls på under striderna och låser upp större förmågor . Om en enhet stupar behöver du inte börja om från början: tiden kan spolas tillbaka till en tidigare tur, så att du kan försöka vända ett dåligt beslut .
Klassystemet är indelat i fem startklasser, tio mellanklasser och sju avancerade klasser, med underklasser som kan ge samma karaktär olika utvecklingsvägar .
Bland de mer ovanliga nyheterna finns Flying Ornius Riders, som rider på stora fågelliknande varelser, och katafrakter, tungt bepansrade kavallerister . Reklammaterial har även visat upp en klass med elefantryttare .
Mer välbekanta Fire Emblem-klasser som svärdsmästare, paladiner och magiker återkommer också. Det är dessutom bekräftat att enheter kan stiga av sina riddjur, vilket ger ytterligare flexibilitet på slagfältet .
Mellan matcherna kan du utforska Dagsion fritt. Upplägget har tydliga likheter med kalender- och relationssystemen i Persona, där tiden och dina aktiviteter påverkar hur du förbereder gruppen .
I huvudstaden kan du bland annat:
Utanför stadsmurarna öppnas en världskarta där tiden går framåt för varje steg. Där finns städer att besöka, Skirmish-strider och grottor där utforskning i realtid övergår till turordningsbaserade strider på rutnät .
Nintendo planerar flera släpp runt lanseringen:
Med en ny tvådelad berättelse, ett mer kostsamt specialattacksystem och en huvudstad som fungerar som både nav och kalenderbaserad förberedelse ser Fortune's Weave ut att ge Fire Emblem-seriens välkända strategi en tydligt ny inramning.