Huvudnumret under showen var den officiella avtäckningen av Monster Hunter Wilds: Ascendance, spelets första stora betalexpansion . Capcom positionerar detta som en "massiv expansion" i paritet med Monster Hunter World: Iceborne och Monster Hunter Rise: Sunbreak, och introducerar Master Rank-svårighetsgrad (Mästarrank), nya monster och en helt ny miljö
.
Avtäckningen av Ascendance kom inte som en total överraskning. I februari 2026 bekräftade seriens producent Ryozo Tsujimoto att en storskalig expansion likt Iceborne och Sunbreak redan var under utveckling. Summer Game Fest gav oss det slutgiltiga namnet, släppfönstret och en aptitretare från de nya himmelska jaktmarkerna .
Monster Hunter Wilds lanserades den 28 februari 2025 till PS5, Xbox Series X|S och PC. Sedan dess har det fått regelbundna titeluppdateringar och säsongsevenemang, och bygger en grund som sömlöst kommer att leda in i Ascendance. Med Capcoms åtagande för en samtidig lansering på fyra plattformar för expansionen, kommer spelcommunityn inte att splittras av någon form av tidsexklusivitet .
För Switch 2-spelare som är ivriga att hoppa in i leken fortsätter väntan. Capcoms bekräftelse sätter officiellt spelet på hårdvarans roadmap, men utan ett datum. Spekulationerna kommer sannolikt att skifta till om grundspelet kommer som en fristående lansering eller som ett samlat paket tillsammans med Ascendance under 2027.
Comments
0 comments