Nu sitter Saxs Persson på posten. Den tidigare Epic Games-chefen, känd för sitt arbete med Unreal Engine-ekosystemet, rekryterades under omorganisationen i oktober 2025 och höjdes till chef för metaversum-produktgruppen efter Auls sorti. Han blir därmed den tredje ledaren för divisionen sedan slutet av 2025 – en destabiliserande ombytestakt för en enhet som en gång var Metas högst prioriterade initiativ .
Chefskarusellen sker mot en fond av brutal kostnadsbesparing. I oktober 2025 sade Meta upp ungefär 600 anställda inom sina AI- och metaversum-grupper . De följdes av långt djupare nedskärningar: i januari 2026 avvecklade Meta cirka 1 000 till 1 500 positioner inom Reality Labs – motsvarande ungefär 10 procent av divisionens personalstyrka
.
Uppsägningarna kom parallellt med att flera förstaparts VR-spelstudior stängdes, däribland Armature Studio, Sanzaru Games och Twisted Pixel – studior ansvariga för hyllade VR-titlar som Asgard's Wrath 2 och Resident Evil 4 VR . VR-träningsappen Supernatural, som förvärvades för över 400 miljoner dollar 2023, sattes också i underhållsläge
.
Finansiellt berättar siffrorna en skarp historia. Reality Labs har ackumulerat mer än 80 miljarder dollar i rörelseförluster sedan 2020, inklusive 19,2 miljarder dollar enbart under 2025 . Bloomberg rapporterade i december 2025 att Reality Labs fått order om att skära sin budget med ungefär 30 procent för 2026 – samtidigt som Metas totala investeringsprognos höjdes
.
Ingenstans syns den strategiska reträtten tydligare än i Horizon Worlds öde, den sociala VR-plattformen som skulle bli Metas konceptbevis för metaversumet.
Den 18 mars 2026 meddelade Meta att Horizon Worlds skulle tas bort från Quest Store den 31 mars och stängas helt på VR-headset den 15 juni. Plattformen skulle endast leva vidare som en mobilapp . Beskedet landade som en bekännelse: efter fem år och otaliga PR-event med Mark Zuckerbergs benlösa avatar erkände företaget att VR inte var plattformen för sociala virtuella världar.
Sedan kom vändningen. Inom dagar postade teknikchefen Andrew Bosworth på Instagram Stories: "Jag bestämde mig precis idag för att vi ska fortsätta köra Horizon Worlds i VR" . Helomvändningen visade ett ledarskap i oenighet om hur – eller om – metaversumet skulle hållas vid liv.
I maj 2026 hade Metas officiella utvecklarblogg landat i en medelväg. Företaget skulle "explicit separera" Quest VR-plattformen från Worlds-plattformen, där Worlds framöver skulle bli "nästan uteslutande mobil". VR-versionen skulle finnas kvar i någon reducerad form, men utvecklingsresurserna skulle flöda överväldigande till mobil .
Neddragningen av metaversumet och expansionen av AI är två sidor av samma balansräkningsbeslut.
Metas investeringsprognos för 2026 har höjts två gånger. Det ursprungliga intervallet på 115–135 miljarder dollar reviderades den 29 april 2026 under kvartalsrapporten för Q1 till 125–145 miljarder dollar. Finanschefen Susan Li förklarade ökningen med högre komponentpriser – särskilt minneskretsar – och ytterligare datacenterkapacitet för kommande år .
För perspektiv: Meta spenderade ungefär 39 miljarder dollar på investeringar under 2024 och 72 miljarder dollar under 2025. Mittpunkten för 2026 på 135 miljarder dollar representerar en ökning på 87 procent jämfört med föregående år och är nästan dubbelt så mycket som 2025 års siffra. Meta är nu ett av fyra techjättebolag – vid sidan av Amazon, Microsoft och Google – som tillsammans planerar investeringar på 725 miljarder dollar i AI under 2026 .
Kontrasten mot Reality Labs är avsiktlig. Metaversum-enheten får order om att leva inom en krympande budget medan AI får nästan varje ny investeringskrona. Omfördelningen av personal följer samma mönster: nyckelchefer som Vishal Shah och hundratals ingenjörer har flyttats till AI-roller snarare än avskedats, vilket signalerar en medveten talangmigrering snarare än toppstyrd kostnadsjakt .
Företaget som döpte om sig självt för metaversumets skull satsar nu sin framtid på artificiell intelligens. Metaversumet har inte officiellt avvecklats – Quest-headset fortsätter att levereras och viss VR-utveckling pågår – men den sociala metaversum-vision som motiverade namnbytet 2021 har systematiskt monterats ned. Horizon Worlds har degraderats till ett sidoprojekt för mobilen. Reality Labs budget krymper. Och chefen som ägnade fyra år åt att bygga den visionen är nu produktchef för AI.
Metas budskap är tydligt i kapitalallokeringen. Under 2026 kommer företaget att spendera mer på AI-infrastruktur på ett enda år än vad det har spenderat på Reality Labs sedan starten.
Comments
0 comments