Det mest utbredda klagomålet är att PC-versionen lider av ihållande mikrohackningar och i många fall körs i slowmotion, vilket bryter stridens rytm. Detta inträffar oavsett spelarens hårdvara . En Steam-användare beskrev CPU-användningen som "helt galen" och noterade att även efter handledningen kräver spelet långt mer processorkraft än väntat för ett fightingspel . PS5-versionen flyter på utan problem i jämförelse, vilket leder till kritik att PC-versionen inte har optimerats tillräckligt .
Dessa prestandaproblem flaggades redan av spelare under open beta. Arc System Works lovade en dag ett-patch för att åtgärda dem, men vid lanseringen rapporterade användare att patchen inte löste de grundläggande problemen .
Spelet levereras med kernel-level Easy Anti-Cheat (EAC). Även om EAC är vanligt i flerspelarspel på PC, är det i detta fall konfigurerat för att helt blockera spelet från att starta på SteamOS, Steam Deck eller någon Linux-distribution . Steam-butikssidan listar endast Windows-kompatibilitet, och många Linux- och Steam Deck-användare rapporterar att de inte kan starta spelet alls . En Steam-användare kommenterade att utvecklaren "bestämde sig för att gå lågt och helt blockera alla Linux-spelare från att ens STARTA spelet" .
Detta är ett stort problem för Steam Deck-communityt, eftersom enheten kör SteamOS (ett Linux-baserat operativsystem) som standard. Spelare som köpte spelet i förväntan om att använda det på Steam Deck fann det helt oåtkomligt direkt ur lådan.
PC-versionen kräver ett PlayStation Network-konto (PSN) för att få tillgång till onlinelägen, inklusive lobbys, rankade matcher, casual-matcher och spelarprofiler . Sony driver inte PSN i cirka 132 länder, vilket innebär att spelare som köpt spelet i dessa regioner inte kan använda några onlinetjänster .
Detta krav påminner om samma kontrovers som uppstod kring Helldivers 2 2024, där Sonys obligatoriska PSN-inloggning orsakade en massiv motreaktion och slutligen en policyändring . Många spelare har kritiserat Sony för att inte ha informerat om denna begränsning före köpet, eftersom spelet kan köpas i berörda regioner men onlinetjänsterna förblir otillgängliga . Noterbart är att enspelarinnehållet (story mode, arcade mode, lokalt flerspelarläge) fungerar utan PSN-konto, vilket gör utestängningen av onlinelägen särskilt inkonsekvent .
Arc System Works har bekräftat klagomålen om prestandaproblem och har meddelat att de utreder fixar. Men vid lanseringsveckan hade ingen omfattande patch som åtgärdar alla tre stora problemen släppts .