I praktiken innebär det att deltagarna kan gå runt i en fullskalig lokal samtidigt som de delar samma virtuella äventyr. Detaljer om uppdrag, platser och handling har ännu inte presenterats, så det går inte att säga exakt vilka mål spelarna kommer att möta.
Zero Latency VR utvecklar The Lost Levels tillsammans med Sony Pictures Entertainment, med Jumanji-filmerna som grund.
Samarbetet offentliggjordes först i februari 2026 som ett licensavtal för att ta Jumanji till Zero Latencys nästa generations format för immersiv VR. I det ursprungliga beskedet uppgav företaget att lanseringen skulle ligga i anslutning till nästa Jumanji-film, som är planerad till december 2026.
Projektet är samtidigt Zero Latencys första rapporterade samarbete kring en större filmbaserad blockbuster. Det markerar ett steg från företagets ursprungliga VR-koncept till ett välkänt underhållningsvarumärke.
The Lost Levels presenteras som Zero Latency VR:s första helt handspårade upplevelse. Det betyder enligt företaget att spelarna inte behöver ta med sig handhållna kontroller in i äventyret. De tillgängliga uppgifterna förklarar däremot inte exakt vilken hårdvara, mjukvara eller interaktionsmodell som används.
Förändringen är betydelsefull av två skäl. Dels innebär den ett tekniskt skifte för en VR-format som tidigare ofta har förlitat sig på särskild utrustning. Dels kan handspårning göra upplevelsen mer intuitiv för grupper som inte är vana vid VR. Det finns dock ännu inga oberoende tester eller prestandamätningar som visar hur väl systemet fungerar i praktiken.
Zero Latency positionerar The Lost Levels som en familjevänlig upplevelse med fokus på äventyr, lagarbete och socialt spelande.
Den inriktningen bygger på forskning som företaget säger sig ha genomfört på fem marknader. Enligt Zero Latency visar undersökningen att både vilka som besöker VR-anläggningar och varför de gör det håller på att förändras. Företaget menar därför att familjer blir en allt viktigare målgrupp för immersiv underhållning.
Källorna redovisar inte undersökningens urval, vilka marknader som ingick eller några detaljerade resultat. Det säkraste man kan dra för slutsats är därför att Jumanji används som en del av företagets strategi för att locka familjer och grupper i olika åldrar – snarare än enbart inbitna VR-entusiaster.
Det bekräftade globala lanseringsdatumet är 4 december 2026. The Lost Levels ska då finnas på Zero Latency VR-anläggningar världen över och blir exklusiv för företagets nätverk.
Lanseringen är planerad inför nästa Jumanji-film. Filmen är schemalagd för biopremiär i december 2026 och har enligt tillgängliga uppgifter premiär i USA den 25 december 2026. Det innebär dock inte att VR-upplevelsen och filmen öppnar samma dag.
The Lost Levels kommer att vara tillgängligt på Zero Latency VR-anläggningar världen över. Det har inte annonserats som ett spel för hemmabruk, en nedladdningsbar titel eller en fristående upplevelse för konsumentheadset.
Det platsbaserade formatet är avgörande för hur attraktionen ska upplevas. En grupp går in i en särskild lokal, rör sig genom en stor arena och delar samma virtuella äventyr. Det skiljer upplevelsen från traditionell hemma-VR, även om båda formaten använder headset.
Med Jumanji kombinerar Zero Latency VR tre tydliga satsningar: ett välkänt filmsamarbete, ett nytt system för handspårning och ett uttalat fokus på familjegrupper. Decemberlanseringen ger dessutom attraktionen en naturlig koppling till den kommande Jumanji-filmen.
Det som hittills är belagt är premiärdatumet, samarbetet med Sony Pictures, den globala tillgängligheten och den familjeinriktade positioneringen. Det återstår fortfarande att få veta biljettpriser, vilka anläggningar som lanserar upplevelsen först, hur länge äventyret pågår och exakt hur handspårningen fungerar. De detaljerna blir avgörande för hur väl The Lost Levels lyckas förvandla Jumanji-varumärket till en återbesöksvänlig VR-attraktion.
I praktiken innebär det att deltagarna kan gå runt i en fullskalig lokal samtidigt som de delar samma virtuella äventyr. Detaljer om uppdrag, platser och handling har ännu inte presenterats, så det går inte att säga exakt vilka mål spelarna kommer att möta.
Zero Latency VR utvecklar The Lost Levels tillsammans med Sony Pictures Entertainment, med Jumanji-filmerna som grund.
Samarbetet offentliggjordes först i februari 2026 som ett licensavtal för att ta Jumanji till Zero Latencys nästa generations format för immersiv VR. I det ursprungliga beskedet uppgav företaget att lanseringen skulle ligga i anslutning till nästa Jumanji-film, som är planerad till december 2026.
Projektet är samtidigt Zero Latencys första rapporterade samarbete kring en större filmbaserad blockbuster. Det markerar ett steg från företagets ursprungliga VR-koncept till ett välkänt underhållningsvarumärke.
The Lost Levels presenteras som Zero Latency VR:s första helt handspårade upplevelse. Det betyder enligt företaget att spelarna inte behöver ta med sig handhållna kontroller in i äventyret. De tillgängliga uppgifterna förklarar däremot inte exakt vilken hårdvara, mjukvara eller interaktionsmodell som används.
Förändringen är betydelsefull av två skäl. Dels innebär den ett tekniskt skifte för en VR-format som tidigare ofta har förlitat sig på särskild utrustning. Dels kan handspårning göra upplevelsen mer intuitiv för grupper som inte är vana vid VR. Det finns dock ännu inga oberoende tester eller prestandamätningar som visar hur väl systemet fungerar i praktiken.
Zero Latency positionerar The Lost Levels som en familjevänlig upplevelse med fokus på äventyr, lagarbete och socialt spelande.
Den inriktningen bygger på forskning som företaget säger sig ha genomfört på fem marknader. Enligt Zero Latency visar undersökningen att både vilka som besöker VR-anläggningar och varför de gör det håller på att förändras. Företaget menar därför att familjer blir en allt viktigare målgrupp för immersiv underhållning.
Källorna redovisar inte undersökningens urval, vilka marknader som ingick eller några detaljerade resultat. Det säkraste man kan dra för slutsats är därför att Jumanji används som en del av företagets strategi för att locka familjer och grupper i olika åldrar – snarare än enbart inbitna VR-entusiaster.
Det bekräftade globala lanseringsdatumet är 4 december 2026. The Lost Levels ska då finnas på Zero Latency VR-anläggningar världen över och blir exklusiv för företagets nätverk.
Lanseringen är planerad inför nästa Jumanji-film. Filmen är schemalagd för biopremiär i december 2026 och har enligt tillgängliga uppgifter premiär i USA den 25 december 2026. Det innebär dock inte att VR-upplevelsen och filmen öppnar samma dag.
The Lost Levels kommer att vara tillgängligt på Zero Latency VR-anläggningar världen över. Det har inte annonserats som ett spel för hemmabruk, en nedladdningsbar titel eller en fristående upplevelse för konsumentheadset.
Det platsbaserade formatet är avgörande för hur attraktionen ska upplevas. En grupp går in i en särskild lokal, rör sig genom en stor arena och delar samma virtuella äventyr. Det skiljer upplevelsen från traditionell hemma-VR, även om båda formaten använder headset.
Med Jumanji kombinerar Zero Latency VR tre tydliga satsningar: ett välkänt filmsamarbete, ett nytt system för handspårning och ett uttalat fokus på familjegrupper. Decemberlanseringen ger dessutom attraktionen en naturlig koppling till den kommande Jumanji-filmen.
Det som hittills är belagt är premiärdatumet, samarbetet med Sony Pictures, den globala tillgängligheten och den familjeinriktade positioneringen. Det återstår fortfarande att få veta biljettpriser, vilka anläggningar som lanserar upplevelsen först, hur länge äventyret pågår och exakt hur handspårningen fungerar. De detaljerna blir avgörande för hur väl The Lost Levels lyckas förvandla Jumanji-varumärket till en återbesöksvänlig VR-attraktion.