Det som följde var ett tre år långt juridiskt krig. Désilets stämde Ubisoft på 400 000 dollar och begärde rätten att köpa den immateriella egendomen för 1666 . Fallet testade om en skapare kunde återkräva ett projekt efter ett företagsförvärv. I april 2016 nådde parterna en förlikning: Ubisoft gav tillbaka de fullständiga rättigheterna och alla tillgångar för 1666: Amsterdam till Désilets, och han drog tillbaka stämningen
.
Med rättigheterna äntligen i sin ägo grundade Désilets sin oberoende studio, Panache Digital Games, och släppte det förhistoriska överlevnadsspelet Ancestors: The Humankind Odyssey 2019, innan han i tysthet återvände till det projekt som stått stilla i nästan ett decennium.
Spelet som avslöjades på Summer Game Fest 2026 är ett övernaturligt detektivdrama insvept i 1600-tals fiktion. Spelaren kontrollerar Noa Brooklyn, en ung häxa som är född in i rollen som Samlaren, en titel hon aldrig valt . Uppvuxen i den hemlighetsfulla Zaindari-ordern får hon i uppdrag att jaga mäktiga varelser kända som Originalen – odödliga väsen som utövat otyglad makt medan de gömt sig mitt bland Amsterdams medborgare i århundraden
.
Utredningen spänner över tre sammanflätade tidslinjer: 1666 under den holländska guldåldern, år 1999 och våra dagar . Désilets har antytt att spelarens handlingar över dessa tidsepoker kommer att avslöja fragment av ett större, återkommande mysterium – marknadsföringens slogan är "Every 333 years, something stirs" ("Vart 333:e år vaknar något")
.
Noas mest ovanliga bundsförvant är Aaron, en figur som kallats från 1999 och som nu uppfattar världen genom ögonen på en katt . Spelare kan fritt växla mellan Noas häxkonst-baserade strider och Arons kattperspektiv, där varje vinkel erbjuder distinkta spelmekaniker
. Ett tidigt val av följeslagare lovar att få bestående narrativa konsekvenser genom hela berättelsen
.
Grundläggande i spelslingan är att utforska staden under dagen för att sedan konfrontera demoniska krafter på natten under skenet av Esbat-månen . Varje Original-mål kan angripas på flera olika sätt, där taktisk planering krävs för att forma det bästa resultatet
.
1666: Amsterdam lanserade sin kostnadsfria, fristående prolog omedelbart efter att Summer Game Fest-showen avslutades . Den 30 minuter långa berättelseupplevelsen finns nu tillgänglig på både Steam och Epic Games Store för PC
.
Det fullständiga spelet kommer att inleda Early Access på PC senare under 2026, där Panache Digital Games betonar en utvecklingsmodell som bygger upplevelsen tillsammans med spelarnas feedback . Versioner för PlayStation 5 och Xbox Series X|S är planerade, men Panache har ännu inte angett något releasedatum utöver att de kommer vid ett "senare tillfälle"
.
Prologen fungerar som en fristående narrativ teaser som introducerar världen, det centrala mysteriet och tonen – och utgör det första konkreta beviset på att ett spel som en gång ansågs vara förbannat äntligen, på riktigt, blivit verklighet.
Comments
0 comments