”Linux har alltid varit ett av de hetaste ämnena i vår community … vi är mycket tacksamma för ert engagemang och ert tålamod”, sade Papliński .
Redan i slutet av januari 2026 publicerade GOG en platsannons för en senior mjukvaruingenjör med C++-kompetens. Där beskrev företaget Linux som ”nästa stora frontlinje” för Galaxy och skrev att den nya medarbetaren skulle forma klientens arkitektur med ”Linux i åtanke från dag ett” .
Annonsen nämnde också att GOG ville använda och främja AI-assisterade utvecklingsverktyg i arbetet .
I juli bekräftade Papliński att tjänsten nu är tillsatt. Specialisten finns på plats och företaget undersöker aktivt ”det bästa sättet att erbjuda Linux-stöd för GOG Galaxy” .
Det viktigaste för Linuxspelare är samtidigt att beskedet inte är en lanseringsannonsering. GOG har inte presenterat något releasedatum, någon konkret funktionslista eller ens en preliminär tidsram för klienten.
Papliński betonade att arbetet fortfarande befinner sig i en utvärderande och undersökande fas och beskrev projektet som ”en betydande satsning” . Det innebär att utvecklingen är officiellt bekräftad, men att det fortfarande kan dröja innan en färdig version blir tillgänglig.
Linuxanvändare har länge velat ha en officiell Galaxy-klient. GOG har erbjudit Linux-installationsfiler för utvalda spel via webbutiken, men själva Galaxy-klienten har hittills varit begränsad till Windows och macOS .
Under åren har GOG:s besked ofta varit försiktiga eller helt uteblivit. I januari 2026 sade den verkställande direktören Maciej Gołębiewski att Linux var ”en av de saker vi har lagt in i vår strategi för det här året för att titta närmare på” . Det var ett betydligt mer avvaktande besked än den senare bekräftelsen av aktiv utveckling.
GOG:s ägarförändring kan också vara en del av bakgrunden. I december 2025 köptes plattformen loss från CD Projekt av medgrundaren Michał Kiciński för omkring 25 miljoner dollar. Därefter har den nya ägaren arbetat med att ge plattformen ny energi .
Eftersom GOG Galaxy saknar en inbyggd Linux-klient har många användare förlitat sig på Heroic Games Launcher. Det är ett öppen källkodsbaserat alternativ som kan hantera spelbibliotek från GOG och Epic, inklusive molnsparningar, uppdateringar och offline-spelande .
Heroic har dessutom fungerat så väl att delar av communityn frågar sig vad en officiell GOG-klient egentligen skulle behöva tillföra . En inbyggd Galaxy-version skulle därför inte bara behöva starta spelen, utan också erbjuda en smidig och komplett upplevelse för exempelvis bibliotek, sociala funktioner och uppdateringar.
GOG:s satsning kommer samtidigt som Linuxspelande har fått ett tydligt uppsving. Valves Steam Deck och SteamOS har gjort Linux mer synligt som spelplattform och ökat den potentiella användarbasen .
För GOG innebär det att Linux inte längre enbart är en liten nisch för entusiaster, utan en plattform med större strategisk betydelse. Formuleringen om ”nästa stora frontlinje” speglar just den förändringen .
För spelare är slutsatsen därför både positiv och försiktig: GOG Galaxy för Linux är på riktigt och utvecklingen har börjat – men det finns fortfarande inget datum att skriva in i kalendern.