Microsoft har bekräftat en stor förändring för Halo: Activision ska utveckla nästa spel med ett nytt, särskilt sammansatt team. Xbox meddelade också att 268 tjänster försvinner inom Halo Studios, andra förstapartstudior samt Xbox Game Studios ledning och centrala funktioner. Däremot har Microsoft inte berättat om spelets handling, upplägg eller spelmotor.
10
5
Det här har Microsoft bekräftat
Nästa Halo utvecklas av ett nytt team inom Activision, separat från teamen och planerna för Call of Duty. En mindre grupp på Halo Studios ska fortsätta stötta Halo-spel som redan finns ute och spelets community. De 268 nedskärningarna gäller flera delar av Xbox – inte bara Halo Studios.
5
10
14
Det här bekräftar alltså vem som får ansvaret, men inte vilken kreativ riktning spelet tar. Microsofts besked säger inget om en reboot, en berättelse om Master Chiefs ursprung eller vilken spelmotor som ska användas.
10
Vad rapporterna säger om Sledgehammer Games
Uppgifter som bygger på information från Halo-profilen Rebs Gaming beskriver tidiga idéer eller prototyper hos Sledgehammer Games för ett kostnadsfritt flerspelarspel och en separat kampanj. Enligt rapporterna lades idéerna senare åt sidan eller omprövades. Det handlar om tidigt arbete – inte två färdiga spel – och uppgifterna fastslår inte vilket team som leder det kommande spelet.
17
19
28
Skillnaden är viktig: en prototyp visar att en idé har utforskats, men bekräftar inte att ett fullskaligt spel gått in i produktion eller att idéerna följer med till nästa Halo.
Reboot, Master Chief och spelmotor: inget är avgjort
Den rapporterade kampanjidén började som en så kallad mjuk omstart: en ny riktning som skulle kunna lämna berättelsen i Halo Infinite bakom sig utan att skriva om etablerad kanon. Senare rapporter säger att en mer genomgripande omstart också övervägs, och att en möjlig berättelse om Master Chiefs ursprung är en av idéerna. Det är rapporterade alternativ, inte offentliggjorda planer. Rebs Gaming har också betonat att riktningen inte är spikad.
19
20
26
30
Även spelmotorn är okänd. Rebs Gaming har rapporterat att Sledgehammer Games prototyper använde Infinity Wards spelmotor, medan uppgifter om Halo Studios arbete säger att studion utvecklade i Unreal Engine 5. Inget av detta bekräftar vilken motor Activisions kommande spel får.
30
2
Fans oroar sig – och Frank O’Connor ger råd
En del fans har reagerat på risken att Halos etablerade berättelsevärld förändras om nästa spel gör en omstart. Det är en reaktion på rapporterna, inte ett tecken på att Microsoft bekräftat ändringar i seriens kanon.
14
Frank O’Connor, tidigare chef för Halo-serien, har gett Activision råd. Bland annat har han föreslagit att företaget rekryterar utvecklare som sagts upp från Bungie och Halo Studios. Hans förslag innebär inte att Activision har anställt dem eller beslutat att följa råden.
15
Kort sagt
Att Activision tar över utvecklingen, att ett separat team ska bildas och att 268 tjänster försvinner är bekräftat. Sledgehammers tidiga idéer, en eventuell omstart eller ursprungsberättelse och valet av spelmotor är fortfarande rapporterade uppgifter eller obesvarade frågor – inte officiella detaljer.
5
10
17
30