Twigames har uttryckligen sagt att alla tillgångar är "original och gjorda för hand, utan AI" . Studion, som grundades 2015, består av cirka 20 utvecklare baserade i Kiev
. Utvecklingen påbörjades när teamet evakuerade till en by i Karpaterna efter invasionen 2022
. Vd:n och medgrundaren Valeriy Minenko har sagt om projektet: "Kod, modeller, handritade texturer – allt här är handgjort"
.
Berättelsen bygger på över 600 sidor verkliga vittnesmål från överlevande efter belägringen av Mariupol . Teamet arbetade med en journalist för att samla in materialet och dokumenterade dagliga förändringar – väderförhållanden, när elen slog ifrån, när bankomaterna slutade fungera – och läste verkliga dagböcker från boende i staden
. Även om karaktärerna är fiktiva är situationerna, atmosfären och de moraliska dilemman direkt hämtade från dessa dokumenterade upplevelser
.
Hollow Home utelämnar medvetet alla strider. Steam-sidan beskriver spelet som ett spel "utan vapen, utan strider och utan enkla svar" . Utvecklarna har jämfört sin dialogdrivna spelstil med Disco Elysium
. Ivan Titov, PR-ansvarig på Twigames, förklarade: "Vi gör inte ett roligt spel. Det är ett sätt för oss att påminna människor om [invasionen], att rikta mer uppmärksamhet mot den"
.
En betydande reaktion från ukrainska spelare har varit uttalandet: "Jag köper det, men jag spelar det inte." Ämnet är för smärtsamt. Ett inlägg på Steam-communityt lyder: "Det är intressant, fullt av detaljer och visar exakt det jag skulle vilja fly från och inte tänka på. Men jag kommer att köpa spelet när det släpps" . Utvecklarna noterar att detta är en vanlig kommentar: "Vi hör från ukrainare: 'Jag kan inte spela det.' Ibland säger de: 'Jag köper det, men jag spelar det inte'"
.
Spelets kostnadsfria demo på Steam har ett 97% "Very Positive" betyg baserat på användarrecensioner .
Hollow Home är ett anmärkningsvärt tillskott i en växande våg av ukrainska spel som bearbetar kriget genom interaktivt berättande. Det mest naturliga är att jämföra med This War of Mine (11 Bit Studios, Polen – också om civil överlevnad under belägring) . Men det utmärker sig som ett av de första stora ukrainska spelen som dramatiskt skildrar det pågående kriget ur ett ukrainskt civilt perspektiv inifrån en ockuperad stad
. Andra ukrainska krigsrelaterade spel inkluderar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (GSC Game World) och Sherlock Holmes: The Awakened (Frogwares). Till skillnad från dessa är Hollow Home inget skjutspel eller en allegori – det är en direkt, realistisk, civilcentrerad dramatisering av belägringen av Mariupol, berättad utan strid eller spektakel, rotad i hundratals överlevandes vittnesmål.