Google Playground är en experimentell webbtjänst där du kan beskriva en spelidé med text och få en spelbar version att testa i webbläsaren. Tjänsten lanserades den 7 oktober 2026 och är tillgänglig för personer i USA som är minst 18 år. Google har samtidigt presenterat ett samarbete med Unity, vars kommande verktyg Unity Spark ska ge fler möjligheter längre fram.
9
10
Så skapar du ett spel i Playground
Playground använder ett chattliknande gränssnitt. Du kan börja med en tom spelplan, ändra en färdig startprompt eller använda guidad hjälp för att utveckla en idé. Beskriv sedan vad du vill skapa och testa resultatet direkt i webbläsaren. Det går att välja mellan 2D och 3D, och för vissa spel även mellan enspelar- och flerspelarläge.
2
9
21
Den första versionen är bara en början. Be Playground ändra exempelvis regler, fysik, figurer eller spelvärld och prova dig fram utan att starta om från noll.
7
19
Håll spelet privat eller dela det
När du är nöjd kan du behålla spelet privat, dela det via en länk eller publicera det i Playground Explore, tjänstens galleri där andra kan hitta och spela användares spel. Det är olika alternativ för hur synligt spelet blir: publicering i galleriet gör det tillgängligt för andra.
5
7
16
Vem får använda Playground – och vad kostar det?
Playground riktar sig till användare i USA som är 18 år eller äldre. Google har beskrivit hur tillgången till själva spelskapandet ska införas stegvis och kopplas till nivåer i Google One- eller Google AI-abonnemang. Den tillgängliga informationen innehåller inte en fullständig pris- och funktionslista för varje nivå. Kontrollera därför tjänstens aktuella villkor i stället för att utgå från att alla användare får samma tillgång.
1
9
Vad ska Unity Spark tillföra?
Unity Spark är ett planerat webbläsarbaserat verktyg som utvecklas tillsammans med Unity. Enligt företagen väntas det gå in i betafas senare under 2026. Tanken är att användare ska kunna skapa med textinstruktioner i Unity-miljön, med mer avancerade spelmekaniker och mer detaljrik 3D. Unity har även beskrivit en koppling till material skapat av konstnärer i Unity Asset Store. Det här är planerade delar av Spark – inte en beskrivning av alla spel som går att göra i Playground i dag.
10
15
Ett experiment, inte en färdigspelknapp
Playground gör det enklare att prova en spelidé, men Google beskriver tjänsten som experimentell och källorna handlar om enklare spel. Det finns ingen garanti för att en prompt skapar ett färdigt, polerat spel. Unitys vd Matt Bromberg har beskrivit samarbetet som ett sätt för fler människor med idéer att prova på spelskapande. Samtidigt har rapporteringen om hans kommentarer betonat att Spark inte är tänkt att skapa ett helt färdigt spel med en enda instruktion.
6
30
Den praktiska skillnaden är alltså att Playground är verktyget som redan går att använda för att experimentera med webbläsarspel, medan Unity Spark är nästa planerade steg mot mer avancerat 3D-skapande. Sparks betafas och utlovade funktioner ligger fortfarande framför oss.
9
10
15