Den fullständiga avtäckningen av jubileumskapitlet förväntas under jubileumsprogrammet i slutet av maj, även om tillgänglig information inte bekräftar ett enskilt officiellt datum.
För testning är nästa Public Test Build (PTB) allmänt rapporterad att anlända omkring 26 maj, med start ungefär kl. 8 PT / 11 ET / 16 GMT och pågår vanligtvis i ungefär en vecka.
Vissa källor nämner dock även 27 maj som PTB-datum, vilket skapar en viss osäkerhet om exakt starttid.
PTB är begränsade till Steam-versionen av spelet, vilket gör att spelare kan testa nya kapitel, mördare och gameplay-uppdateringar före den officiella releasen.
Huvudfirandet äger rum 14 juni 2026, exakt tio år efter att Dead by Daylight först lanserades 2016.
Behaviour Interactive är värd för ett endaags communityevent på plats på:
Evenemanget planeras som den största sammankomsten på plats som spelet någonsin har arrangerat och kommer att innehålla flera fanfokuserade aktiviteter, inklusive:
Firandet pågår hela dagen och kvällen och sammanför utvecklare och spelare för att markera milstolpen.
Eftersom teasern är avsiktligt vag har spekulationerna tagit fart i communityn.
En karaktär som ofta diskuteras är Slenderman (ofta kallad The Operator i fansnack). Rapporter som täcker teasern noterar att ledtrådar i roadmappen och det marknadsföringsmaterial som hittills släppts har fått spelare att teoretisera om att ett Slenderman-inspirerat kapitel kan vara på väg.
Andra potentiella skräckikoner nämns ofta av fans i teoridiskussioner, men ingen av dessa karaktärer har officiellt bekräftats av Behaviour Interactive.
Dead by Daylight lanserades 2016 med endast tre mördare och fyra överlevande. Sedan dess har truppen växt dramatiskt genom original- och licensierade kapitel.
När spelet närmar sig sin 10-årsmilstolpe säger Behaviour att truppen nu innehåller:
Denna snabba tillväxt speglar nästan ett decennium av nya kapitel och samarbeten med stora skräckfranchises.
Jubileet är särskilt anmärkningsvärt eftersom Dead by Daylight ursprungligen inte designades som ett live-service-spel med långsiktiga roadmaps eller innehållsplaner för ett decennium.
Trots detta har spelet vuxit till att bli en av de mest framgångsrika asymmetriska multiplayer-skräcktitlarna, med en ständigt växande trupp och samarbeten år efter år.
När utvecklarna tillfrågades om de planerade ytterligare tio års stöd blev svaret enkelt: ”Åtminstone.”
Jubileumssändningen och det kommande kapitlet förväntas markera starten på nästa era för spelet.
Trots teasers och schemaledtrådar återstår flera viktiga detaljer att bekräfta:
Dessa svar väntas komma när jubileumsprogrammet rullas ut och det nya kapitlet når Public Test Build.
För nu har den suddiga teasern gjort precis vad Behaviour avsåg – väckt en intensiv nyfikenhet på vad som nästa gång kan dyka upp ur Dimman.