Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen. Spelet släpps globalt den 15 januari 2027 på PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient samt iOS och Android.
Publicerad avRedigerad med GPT-5.6 LunaBilder genererade med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta är det nya namnet på Project Mugen, ett kommande gratis urban open world-actionrollspel som utvecklas av Naked Rain och ges ut av NetEase Games. Spelet har ofta kallats ”anime-GTA”, men den beskrivningen fångar bara en del av konceptet. Ananta kombinerar tät stadsutforskning, bilar och luftfarkoster, animeinspirerade figurer, övernaturliga utredningar, actionstrider och frivilliga sid aktiviteter. 1
15
Under Gamescom Opening Night Live 2026 bekräftade NetEase att Ananta släpps globalt den 15 januari 2027. Vid lanseringen kommer spelet till PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient, iOS samt Android. 1
14
Ananta utspelar sig i en nutida stadsvärld där märkliga händelser och övernaturliga fenomen har blivit en del av vardagen. Spelaren tar rollen som en av de så kallade ”Infinite Triggers”, utredare som hanterar avvikelser och anomalier samtidigt som de rör sig genom stora, utforskningsbara städer. 15
Spelets särskilda idé ligger i kontrasten mellan vardaglig stadsaktivitet och överdriven action. Figurerna kan ta sig fram både på marken och vertikalt längs byggnader, slåss med vapen och improviserade föremål, köra fordon och utforska en värld som ska kännas mer som en levande stad än som en samling separata uppdrag. Tidigare gameplay har bland annat visat svingande förflyttning, parkour, väggklättring, bilkörning och spektakulära sekvenser i luften. 13
35
40
”Anime-GTA” är därför en praktisk etikett för spelets öppna stadsstruktur, fordon och aktiviteter – men Ananta är inte en direkt motsvarighet till Grand Theft Auto. Den övernaturliga berättelsen, animeestetiken, möjligheten att byta figur och den mer fantasifulla förflyttningen ger spelet en egen identitet.
Ananta lanseras globalt den 15 januari 2027. Bekräftade plattformar är:
PS5 är hittills den enda bekräftade konsolplattformen. Ananta blir därmed konsol exklusivt på PS5 vid lanseringen, men är inte exklusivt för PlayStation som helhet eftersom det också kommer till PC och mobil. 4
14
Releasedatumet ligger ungefär åtta veckor efter GTA 6:s då annonserade lansering den 19 november. Det kan ge Ananta ett tydligt läge bland spelare som letar efter en gratis stadsbaserad sandlåda, men innebär samtidigt att spelet släpps nära en av spelvärldens mest efterlängtade open world-lanseringar. Hur detta påverkar något av spelens kommersiella resultat är fortfarande en analys, inte ett bekräftat utfall. 4
Gamescom-trailern introducerade Chongxiao, en andra större stad inspirerad av Shanghai och Hangzhou. Staden har en egen visuell och kulturell prägel, med fokus på kung fu, dolda kampsportsmästare och en annan atmosfär än den tidigare visade Nova City. 1
5
11
Nova City har beskrivits som en stads miljö med influenser från Miami, medan Chongxiao breddar spelvärlden med en mer östasiatiskt inspirerad metropol. Bland platser och aktiviteter som har visats eller rapporterats i Chongxiao finns gym, restauranger, mahjonglokaler, katt- och maidkaféer, klädbutiker och varma källor. 5
Strukturen med två städer är ett av Anantas tydligaste försök att skilja sig från traditionella open world-spel som utspelar sig på en enda karta. Hur stora städerna faktiskt är och hur de kopplas samman vid lanseringen bör dock bedömas försiktigt tills utvecklarna presenterar en fullständig genomgång av innehållet.
Anantas material har lagt lika stor vikt vid rörelse och spektakel som vid traditionella rollspelsstrider. Bland de funktioner som har demonstrerats eller förhandsvisats finns:
Det är den här kombinationen som har lett till jämförelser med GTA, Spider-Man och Watch Dogs. Samtidigt höjer den ribban för den färdiga versionen. En trailer kan visa bredden i ett spel utan att bevisa hur alla system fungerar genom hela lanseringsupplevelsen. Den fullständiga listan över aktiviteter och planerna för långsiktigt innehåll är därför fortfarande viktiga frågetecken.
Ett av Anantas mest uppmärksammade designbeslut gäller spelets intäktsmodell. Enligt utvecklaruttalanden som återgivits i rapporteringen om en intervju med Famitsu kommer spelet inte att använda ett karaktärsgachasystem. Spelbara figurer ska i stället låsas upp genom berättelsen och vanligt spelande, inte genom slumpmässiga dragningar. 21
22
23
Den annonserade inriktningen för betalningsinnehåll är i stället anpassning och kosmetik. Det väntas bland annat gå att köpa:
Det betyder inte att alla detaljer kring spelets live service-ekonomi är kända. Beskedet om att karaktärsgacha saknas är tydligt, men system som premiumvaluta, säsongspass, evenemang och den fullständiga butiksstrukturen bör bedömas utifrån det färdiga spelet och kommande uppdateringar.
Rapporter om förregistreringen placerar antalet över 15 miljoner, och en uppgift anger att totalsiffran passerat 17 miljoner kring tillkännagivandet av releasedatumet. 3
Ett separat påstående gjorde gällande att belöningarna kunde sträcka sig till 35 miljoner registreringar. Den milstolpen kunde dock inte självständigt verifieras utifrån det officiella underlaget som finns här. Fram tills NetEase bekräftar målet och de tillhörande belöningarna på den aktuella registreringssidan bör siffran därför betraktas som obekräftad – inte som en garanterad lanseringsbonus.
Spelet visades första gången på Gamescom 2023 under namnet Project Mugen. År 2024 bytte det namn till Ananta. Därefter har NetEase och Naked Rain fortsatt att visa gameplay, byggt ut världen bortom Nova City och presenterat en spelbar demo på Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Den långa offentliga utvecklingsperioden har bidragit till intresset för spelets skala och frihet. Den har också gjort förväntningarna högre. När Ananta jämförs med stora open world-spel och visuellt ambitiösa gratisrollspel kommer spelarna att granska om den färdiga versionen verkligen erbjuder samma variation och puts som det marknadsförda materialet.
Uttrycket ”obegränsad budget” har förekommit som en del av förhands- eller marknadsföringsramen, inte som en offentliggjord ekonomisk uppgift. Det ska därför inte tolkas som bevis för att NetEase faktiskt har gett Ananta en bokstavligt obegränsad utvecklingsbudget.
Ananta kan bäst beskrivas som ett animeinspirerat urban RPG med övernaturliga utredningar, snabba förflyttningar, fordon, strider och två tydligt olika stadsmiljöer. Den bekräftade lanseringen den 15 januari 2027 på PS5, PC, iOS och Android placerar spelet mitt i början av 2027 års spelkalender. Den planerade modellen utan karaktärsgacha kan dessutom hjälpa Ananta att skilja sig från andra storskaliga gratisrollspel. 1
14
21
Den största frågan gäller inte konceptet, utan genomförandet. Trailrarna lovar en ovanligt bred urban sandlåda, men hur djupa aktiviteterna är, hur betalningssystemen fungerar och hur stödet efter lanseringen ser ut blir tydligare först när releasedatumet närmar sig – och framför allt efter att spelet faktiskt har släppts.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen.
Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen. Spelet släpps globalt den 15 januari 2027 på PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient samt iOS och Android.
Gamescom trailern visade den nya staden Chongxiao, med fokus på kampsport, utöver Nova City, svingande förflyttning, fordon, flygmaskiner, strider och vardagsaktiviteter.
Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen. Spelet släpps globalt den 15 januari 2027 på PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient samt iOS och Android.
Publicerad avRedigerad med GPT-5.6 LunaBilder genererade med GPT Image 1.5
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta är det nya namnet på Project Mugen, ett kommande gratis urban open world-actionrollspel som utvecklas av Naked Rain och ges ut av NetEase Games. Spelet har ofta kallats ”anime-GTA”, men den beskrivningen fångar bara en del av konceptet. Ananta kombinerar tät stadsutforskning, bilar och luftfarkoster, animeinspirerade figurer, övernaturliga utredningar, actionstrider och frivilliga sid aktiviteter. 1
15
Under Gamescom Opening Night Live 2026 bekräftade NetEase att Ananta släpps globalt den 15 januari 2027. Vid lanseringen kommer spelet till PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient, iOS samt Android. 1
14
Ananta utspelar sig i en nutida stadsvärld där märkliga händelser och övernaturliga fenomen har blivit en del av vardagen. Spelaren tar rollen som en av de så kallade ”Infinite Triggers”, utredare som hanterar avvikelser och anomalier samtidigt som de rör sig genom stora, utforskningsbara städer. 15
Spelets särskilda idé ligger i kontrasten mellan vardaglig stadsaktivitet och överdriven action. Figurerna kan ta sig fram både på marken och vertikalt längs byggnader, slåss med vapen och improviserade föremål, köra fordon och utforska en värld som ska kännas mer som en levande stad än som en samling separata uppdrag. Tidigare gameplay har bland annat visat svingande förflyttning, parkour, väggklättring, bilkörning och spektakulära sekvenser i luften. 13
35
40
”Anime-GTA” är därför en praktisk etikett för spelets öppna stadsstruktur, fordon och aktiviteter – men Ananta är inte en direkt motsvarighet till Grand Theft Auto. Den övernaturliga berättelsen, animeestetiken, möjligheten att byta figur och den mer fantasifulla förflyttningen ger spelet en egen identitet.
Ananta lanseras globalt den 15 januari 2027. Bekräftade plattformar är:
PS5 är hittills den enda bekräftade konsolplattformen. Ananta blir därmed konsol exklusivt på PS5 vid lanseringen, men är inte exklusivt för PlayStation som helhet eftersom det också kommer till PC och mobil. 4
14
Releasedatumet ligger ungefär åtta veckor efter GTA 6:s då annonserade lansering den 19 november. Det kan ge Ananta ett tydligt läge bland spelare som letar efter en gratis stadsbaserad sandlåda, men innebär samtidigt att spelet släpps nära en av spelvärldens mest efterlängtade open world-lanseringar. Hur detta påverkar något av spelens kommersiella resultat är fortfarande en analys, inte ett bekräftat utfall. 4
Gamescom-trailern introducerade Chongxiao, en andra större stad inspirerad av Shanghai och Hangzhou. Staden har en egen visuell och kulturell prägel, med fokus på kung fu, dolda kampsportsmästare och en annan atmosfär än den tidigare visade Nova City. 1
5
11
Nova City har beskrivits som en stads miljö med influenser från Miami, medan Chongxiao breddar spelvärlden med en mer östasiatiskt inspirerad metropol. Bland platser och aktiviteter som har visats eller rapporterats i Chongxiao finns gym, restauranger, mahjonglokaler, katt- och maidkaféer, klädbutiker och varma källor. 5
Strukturen med två städer är ett av Anantas tydligaste försök att skilja sig från traditionella open world-spel som utspelar sig på en enda karta. Hur stora städerna faktiskt är och hur de kopplas samman vid lanseringen bör dock bedömas försiktigt tills utvecklarna presenterar en fullständig genomgång av innehållet.
Anantas material har lagt lika stor vikt vid rörelse och spektakel som vid traditionella rollspelsstrider. Bland de funktioner som har demonstrerats eller förhandsvisats finns:
Det är den här kombinationen som har lett till jämförelser med GTA, Spider-Man och Watch Dogs. Samtidigt höjer den ribban för den färdiga versionen. En trailer kan visa bredden i ett spel utan att bevisa hur alla system fungerar genom hela lanseringsupplevelsen. Den fullständiga listan över aktiviteter och planerna för långsiktigt innehåll är därför fortfarande viktiga frågetecken.
Ett av Anantas mest uppmärksammade designbeslut gäller spelets intäktsmodell. Enligt utvecklaruttalanden som återgivits i rapporteringen om en intervju med Famitsu kommer spelet inte att använda ett karaktärsgachasystem. Spelbara figurer ska i stället låsas upp genom berättelsen och vanligt spelande, inte genom slumpmässiga dragningar. 21
22
23
Den annonserade inriktningen för betalningsinnehåll är i stället anpassning och kosmetik. Det väntas bland annat gå att köpa:
Det betyder inte att alla detaljer kring spelets live service-ekonomi är kända. Beskedet om att karaktärsgacha saknas är tydligt, men system som premiumvaluta, säsongspass, evenemang och den fullständiga butiksstrukturen bör bedömas utifrån det färdiga spelet och kommande uppdateringar.
Rapporter om förregistreringen placerar antalet över 15 miljoner, och en uppgift anger att totalsiffran passerat 17 miljoner kring tillkännagivandet av releasedatumet. 3
Ett separat påstående gjorde gällande att belöningarna kunde sträcka sig till 35 miljoner registreringar. Den milstolpen kunde dock inte självständigt verifieras utifrån det officiella underlaget som finns här. Fram tills NetEase bekräftar målet och de tillhörande belöningarna på den aktuella registreringssidan bör siffran därför betraktas som obekräftad – inte som en garanterad lanseringsbonus.
Spelet visades första gången på Gamescom 2023 under namnet Project Mugen. År 2024 bytte det namn till Ananta. Därefter har NetEase och Naked Rain fortsatt att visa gameplay, byggt ut världen bortom Nova City och presenterat en spelbar demo på Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Den långa offentliga utvecklingsperioden har bidragit till intresset för spelets skala och frihet. Den har också gjort förväntningarna högre. När Ananta jämförs med stora open world-spel och visuellt ambitiösa gratisrollspel kommer spelarna att granska om den färdiga versionen verkligen erbjuder samma variation och puts som det marknadsförda materialet.
Uttrycket ”obegränsad budget” har förekommit som en del av förhands- eller marknadsföringsramen, inte som en offentliggjord ekonomisk uppgift. Det ska därför inte tolkas som bevis för att NetEase faktiskt har gett Ananta en bokstavligt obegränsad utvecklingsbudget.
Ananta kan bäst beskrivas som ett animeinspirerat urban RPG med övernaturliga utredningar, snabba förflyttningar, fordon, strider och två tydligt olika stadsmiljöer. Den bekräftade lanseringen den 15 januari 2027 på PS5, PC, iOS och Android placerar spelet mitt i början av 2027 års spelkalender. Den planerade modellen utan karaktärsgacha kan dessutom hjälpa Ananta att skilja sig från andra storskaliga gratisrollspel. 1
14
21
Den största frågan gäller inte konceptet, utan genomförandet. Trailrarna lovar en ovanligt bred urban sandlåda, men hur djupa aktiviteterna är, hur betalningssystemen fungerar och hur stödet efter lanseringen ser ut blir tydligare först när releasedatumet närmar sig – och framför allt efter att spelet faktiskt har släppts.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen.
Ananta är ett gratis urban open world rollspel från Naked Rain och NetEase Games, tidigare känt som Project Mugen. Spelet släpps globalt den 15 januari 2027 på PlayStation 5, Windows PC via Steam och en fristående klient samt iOS och Android.
Gamescom trailern visade den nya staden Chongxiao, med fokus på kampsport, utöver Nova City, svingande förflyttning, fordon, flygmaskiner, strider och vardagsaktiviteter.