På PS5, PS5 Pro och Xbox Series X ser alternativen ut så här:
Formuleringen ”mål på” är viktig. Bildfrekvenserna är prestandamål, inte en garanti för att spelet håller exakt den nivån i alla situationer. Det balanserade 40 fps-läget kan dessutom kräva en skärm med 120 Hz för att ge full effekt, enligt rapporteringen om konsolmaterialet.
PS5 Pro använder samma annonserade mål på 30 fps i kvalitetsläget och 40 fps i det balanserade läget som den vanliga PS5:an. Fördelen beskrivs som ”förbättrad visuell kvalitet i båda lägena”, även om det hittills inte har specificerats exakt vilka grafiska förbättringar det innebär.
Den extra prestandan i PS5 Pro leder alltså inte till något 60 fps-läge. Den förbättrar i stället bildkvaliteten utan att höja den annonserade gränsen för bildfrekvensen.
Rebel Wolves har visat eller beskrivit konsollägen för PS5, PS5 Pro och Xbox Series X. Separata uppgifter om upplösning och bildfrekvens för Xbox Series S har däremot inte offentliggjorts i den tillgängliga rapporteringen.
Series S-ägare saknar därför fortfarande bekräftade uppgifter om grafiklägen, dynamiskt upplösningsintervall och bildfrekvensmål. Mer specifika antaganden skulle i nuläget vara spekulation.
Avsaknaden av ett 60 fps-läge har frustrerat spelare som ser högre bildfrekvens som ett viktigt alternativ i ett actionrollspel för den nuvarande konsolgenerationen. Reaktionen har blivit särskilt tydlig eftersom även PS5 Pro stannar vid det annonserade målet på 40 fps i balanserat läge.
Vissa kommentatorer har sagt att de hellre köper PC-versionen, där bildfrekvensen vanligtvis kan anpassas efter datorns hårdvara. Det handlar dock om rapporterade spelarreaktioner – inte om bevis för förändrade försäljningsplaner eller en bekräftad efterfrågetrend.
The Blood of Dawnwalker är ett enspelarbaserat actionrollspel i en öppen värld, med mörk fantasy i en alternativ version av 1300-talets Europa. Huvudpersonen Coen är en ”Dawnwalker” – en varelse som är hälften människa och hälften vampyr – och försöker rädda sin familj.
Rebel Wolves utvecklar spelet och Bandai Namco står som utgivare. Lanseringen är planerad till 3 september 2026 för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
En framtida uppdatering kan inte uteslutas, men det finns i nuläget inget offentligt löfte, ingen tidsplan och inga tekniska detaljer om ett kommande 60 fps-läge på konsol. Den bekräftade planen är tills vidare 30 fps i kvalitetsläget och 40 fps i det balanserade läget. PS5 Pro får extra visuella förbättringar, men inte ett högre bildfrekvensmål.
På PS5, PS5 Pro och Xbox Series X ser alternativen ut så här:
Formuleringen ”mål på” är viktig. Bildfrekvenserna är prestandamål, inte en garanti för att spelet håller exakt den nivån i alla situationer. Det balanserade 40 fps-läget kan dessutom kräva en skärm med 120 Hz för att ge full effekt, enligt rapporteringen om konsolmaterialet.
PS5 Pro använder samma annonserade mål på 30 fps i kvalitetsläget och 40 fps i det balanserade läget som den vanliga PS5:an. Fördelen beskrivs som ”förbättrad visuell kvalitet i båda lägena”, även om det hittills inte har specificerats exakt vilka grafiska förbättringar det innebär.
Den extra prestandan i PS5 Pro leder alltså inte till något 60 fps-läge. Den förbättrar i stället bildkvaliteten utan att höja den annonserade gränsen för bildfrekvensen.
Rebel Wolves har visat eller beskrivit konsollägen för PS5, PS5 Pro och Xbox Series X. Separata uppgifter om upplösning och bildfrekvens för Xbox Series S har däremot inte offentliggjorts i den tillgängliga rapporteringen.
Series S-ägare saknar därför fortfarande bekräftade uppgifter om grafiklägen, dynamiskt upplösningsintervall och bildfrekvensmål. Mer specifika antaganden skulle i nuläget vara spekulation.
Avsaknaden av ett 60 fps-läge har frustrerat spelare som ser högre bildfrekvens som ett viktigt alternativ i ett actionrollspel för den nuvarande konsolgenerationen. Reaktionen har blivit särskilt tydlig eftersom även PS5 Pro stannar vid det annonserade målet på 40 fps i balanserat läge.
Vissa kommentatorer har sagt att de hellre köper PC-versionen, där bildfrekvensen vanligtvis kan anpassas efter datorns hårdvara. Det handlar dock om rapporterade spelarreaktioner – inte om bevis för förändrade försäljningsplaner eller en bekräftad efterfrågetrend.
The Blood of Dawnwalker är ett enspelarbaserat actionrollspel i en öppen värld, med mörk fantasy i en alternativ version av 1300-talets Europa. Huvudpersonen Coen är en ”Dawnwalker” – en varelse som är hälften människa och hälften vampyr – och försöker rädda sin familj.
Rebel Wolves utvecklar spelet och Bandai Namco står som utgivare. Lanseringen är planerad till 3 september 2026 för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
En framtida uppdatering kan inte uteslutas, men det finns i nuläget inget offentligt löfte, ingen tidsplan och inga tekniska detaljer om ett kommande 60 fps-läge på konsol. Den bekräftade planen är tills vidare 30 fps i kvalitetsläget och 40 fps i det balanserade läget. PS5 Pro får extra visuella förbättringar, men inte ett högre bildfrekvensmål.