I en intervju med innehållsskaparen Anderson Burak berättade Bogue att han är ”lite besviken på Rockstar”. Han beskriver sin tidigare tid med studion som en fantastisk upplevelse och säger att flera producenter och regissörer han arbetade med på GTA V fortfarande finns kvar på företaget . Därför blev tystnaden efter de många provspelningarna extra svår att förstå.
”Jag måste ha provspelat för över 60 roller. Vissa var stora, andra små. Jag brydde mig inte – jag ville bara vara med. Jag fick ingen av dem, och de ringde aldrig eller svarade på någon av dem”, sade Bogue till Burak .
Det mest uppseendeväckande i berättelsen är inte nödvändigtvis att Bogue inte fick någon roll, utan att han enligt egen utsago inte fick någon återkoppling alls. Inte ens ett automatiskt avslag efter dussintals provspelningar .
Det säger inte säkert varför Rockstar valde att tiga, men det ger en bild av en mycket sluten och svårgenomtränglig castingprocess. Bogue spekulerade själv i om det kan finnas en oskriven regel om att inte återanvända samma skådespelare. För honom blev det svårt att förstå hur han kunde få nej till mer än 60 roller – även de mindre .
GTA 6 bygger kring de två nya huvudpersonerna Jason och Lucia. Steve Haines dog dessutom i GTA V:s kanoniska slut om spelaren väljer alternativet ”The Third Way”/”Deathwish”. Bogue var dock tydlig med att han gärna hade spelat vilken ny roll som helst, stor eller liten .
Hans berättelse pekar därför på en tydlig generationsväxling snarare än enbart på att Steve Haines inte återkommer. Den nya delen tycks gå vidare med ett nytt persongalleri, medan ingen roll alls erbjöds en skådespelare som redan hade erfarenhet av serien .
Bogues offentliga besvikelse har också satt nytt ljus på tidigare diskussioner om relationen mellan Rockstar och dess skådespelare. Studion mötte 2018 hård kritik kring så kallad ”crunch” – långa och intensiva arbetsperioder – samt anklagelser om orättvis behandling av röstskådespelare under utvecklingen av Red Dead Redemption 2 .
Rockstar har länge förknippats med en stark hemlighetskultur och begränsad kommunikation. Den inställningen kan vara viktig för att skydda stora spelprojekt från läckor, men den kan samtidigt skapa frustration hos personer som förväntar sig åtminstone ett tydligt besked efter en provspelning .
Bogue-fallet har därför väckt en större branschfråga: Är det rimligt att en kandidat, särskilt någon som redan har arbetat med studion, inte får någon form av svar efter flera provspelningar?
En möjlig förklaring är att Rockstar vill minimera risken för läckor kring GTA 6. En annan är att kommunikationen med skådespelare helt enkelt inte har prioriterats. Det finns inget offentligt svar från Rockstar i det material som rapporterat om Bogue, så motivet bakom tystnaden är fortfarande oklart .
Oavsett vilket visar historien hur även välkända röster från en av spelvärldens största serier kan lämnas helt utan besked när en studio väljer att gå vidare med en ny riktning.