Under samma Direct bekräftade Square Enix att hela bakkatalogen byggs om som native-progamvara för Nintendo Switch 2. Paketerat som KINGDOM HEARTS Collection [I~III] kommer dessa versioner att köras lokalt på hårdvaran, vilket helt eliminerar de latens- och anslutningsproblem som plågade molnsläppen .
Alla tre samlingar som ingår i kollektionen lanseras den 8 oktober 2026:
Samlingen är inte exklusiv för Nintendo. Square Enix släpper även dessa native-versioner till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC via Microsoft Store samma dag . En intressant detalj att notera: en native-version av 1.5+2.5 HD ReMIX-samlingen kommer även att släppas till den ursprungliga Nintendo Switch
.
Square Enix tvingar inte molnspelens ägare att överge sina framsteg. Sparfiler från Switch-molnversionerna kan föras över direkt till de nya native-släppen för Nintendo Switch 2 .
Företaget erbjuder också ett ekonomiskt incitament för uppgraderingen. Flera rapporter som citerar Square Enix supportsidor anger att ägare av de digitala molnversionerna är berättigade till 50 % rabatt på digitala förbeställningar och köp efter lansering av motsvarande native-versioner till Nintendo Switch 2, liksom till PlayStation 5 och Xbox Series X|S . Rabatten gäller även ägare av de digitala PlayStation 4- och Xbox One-versionerna av spelen, men kan endast användas vid digitala köp i eShop – fysiska kopior omfattas inte av erbjudandet
.
Showen avslutades med en överraskning som överskuggade även bakkatalogsnyheten. Square Enix visade upp en ny gameplay-trailer för Kingdom Hearts IV, den första substantiella uppdateringen sedan spelet först avtäcktes 2022 . Materialet beskrevs som råare och mer realistiskt än tidigare delar i serien, och visade Sora i en vidsträckt, modern stad
.
Den största nyheten var plattformsbekräftelsen. Square Enix meddelade att Kingdom Hearts IV kommer att lanseras dag ett till Nintendo Switch 2, vid sidan av de tidigare väntade formaten PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC (via Steam och Epic Games Store) .
Men trailern hade en iögonfallande brist: ett lanseringsdatum. Square Enix gav inget lanseringsfönster, utan höll fast vid den officiella linjen att "fler detaljer om spelet kommer att avslöjas i framtiden" . Även om det nu bekräftats att spelet är under aktiv utveckling, förblir dess ankomstdatum den mest betydelsefulla pusselbiten som saknas.
Comments
0 comments