Ubisoft tog bort 70 tjänster vid sin studio i Singapore den 14 oktober 2026. Det motsvarar omkring en femtedel av den lokala personalstyrkan. Bolaget säger att förändringen ska anpassa studion till kommande produktionsbehov, men betonar samtidigt att Singapore fortsatt är viktig för Ubisofts globala spelproduktion.
5
9
13
Rapporteringen placerar neddragningen i ett större sammanhang av ekonomisk press och omstrukturering. Däremot finns det inget stöd i det tillgängliga underlaget för att AI orsakade just dessa nedskärningar.
9
19
Vad Ubisoft har sagt – och vad som saknas
Ubisoft beskriver förändringen som en anpassning av verksamheten till framtida produktion. Bolaget har däremot inte offentliggjort en fullständig redogörelse för vilka tjänster eller avdelningar som berörs. En rapport uppger att anställda inom design, konst, produktion och programmering påverkades, men det är en rapporterad uppgift – inte en officiell lista från Ubisoft.
18
I den rapportering som finns tillgänglig saknas också uppgifter om urvalskriterier, individuella avgångsvillkor och om fler neddragningar i Singapore kan bli aktuella. Det är obesvarade frågor, inte detaljer som går att slå fast.
Ekonomisk press – inte belagd AI-orsak
Ubisofts offentliga förklaring är att personalstyrkan anpassas efter kommande produktionsbehov. Parallellt beskriver rapporteringen neddragningarna som en del av bolagets arbete med att sänka kostnaderna och återgå till lönsamhet. The Straits Times rapporterade att experter pekade på ekonomiska problem snarare än AI.
9
21
Skillnaden är viktig: Ubisoft har inte angett AI som skäl för neddragningen. En genomgång av rapporteringen fann inte heller någon trovärdig nyhetskälla eller namngiven analytiker som kopplade just den här nedskärningsrundan till AI. Det talar för att neddragningen inte har visats vara AI-driven – men bevisar inte att AI saknar indirekt påverkan på spelbranschen i stort.
19
Samtidigt föreslog Ubisoft att stänga den finländska studion RedLynx, känd för spelserien Trials. Förslaget kan beröra upp till 52 tjänster och är beroende av lokala förhandlingar. Det ska därför inte beskrivas som en redan genomförd stängning.
4
13
En framgångsrik lansering hindrade inte neddragningen
Nedskärningarna kom ungefär tre månader efter lanseringen av Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Enligt The Verge uppgav Ubisoft att spelet sålt 3,5 miljoner exemplar och överträffat bolagets årsprognos inom sina första 14 dagar. Tidpunkten väcker frågor, men en enskild framgångsrik lansering förklarar inte i sig Ubisofts bredare personal- och ekonomibeslut.
1
10
Ubisoft säger att Singaporestudion även framöver är en viktig del av den globala produktionsorganisationen. Det handlar alltså om färre tjänster – inte om ett offentliggjort beslut att stänga verksamheten i Singapore.
5
13
Stöd till berörda medarbetare
National Trades Union Congress (NTUC), Singapores fackliga paraplyorganisation, uppgav att Ubisoft inte är ett fackligt organiserat företag, även om vissa anställda tillhör Creative Media and Publishing Union (CMPU). Facket kontaktade berörda medlemmar och erbjöd karriärvägledning och hjälp med att hitta jobb genom NTUC:s nätverk.
21
Ubisoft uppgavs också samarbeta med stödorganisationer i Singapore, däribland e2i, för att hjälpa berörda medarbetare med jobbplaceringar.
28
35 De tillgängliga uppgifterna klargör inte villkoren för varje stödinsats eller vilka avgångsvederlag enskilda anställda får. Sådana detaljer behöver bekräftas direkt med arbetsgivaren och berörda organisationer.
Frågor om offentligt stöd kvarstår
En parlamentarisk fråga efterfrågade uppgifter om vilket stöd Singapores regering gett Ubisoft, vilka villkor som följt med stödet och om det finns mekanismer för att kräva tillbaka pengar. Det tillgängliga utdraget visar att frågorna ställdes, men räcker inte för att slå fast vilka specifika bidragsvillkor som gällde eller om något villkor har överträtts. Neddragningarna i sig visar inte att Ubisoft brutit mot ett villkor eller måste betala tillbaka stöd.
34
För de berörda medarbetarna återstår framför allt frågor om exakt vilka roller och team som påverkats, vad de individuella villkoren innebär och om fler förändringar väntar. Ubisofts offentliga förklaring handlar om anpassning till produktionsbehov. Rapporteringen pekar samtidigt på ekonomisk omstrukturering, utan att besvara alla frågor om de enskilda tjänsterna.
9
13
18