Flera utställare på Gamescom 2026 i Köln uppger att laptops och annan utrustning stals från deras montrar under natten. På de försvunna enheterna fanns spelbara demon, ofärdiga spelbyggen samt företags- och personuppgifter. För flera utvecklare blev det som skulle vara ett viktigt branschevenemang i stället ett allvarligt avbräck.
17
37
39
Vilka utställare drabbades?
Ryan Laleys Mimic-demo
Soloutvecklaren Ryan Laley uppgav att samtliga laptops i hans monter hade stulits. Datorerna innehöll hans asymmetriska survival horror-spel Mimic, och förlusten tvingade honom att avsluta sin Gamescom-medverkan i förtid. Laley sade att händelsen anmäldes till arrangörernas centrala ledning, mässans säkerhet och polisen.
17
19
29
iam8bits utrustning för Petal Runner och Escape Academy 2
Förlaget och merchandiseföretaget iam8bit uppgav att två laptops hade stulits från företagets plats i affärsområdet, trots Koelnmesse-säkerhetens närvaro. Datorerna användes för att visa Petal Runner och Escape Academy 2. Enligt iam8bit störde stölden planerade möten med medier och innehållsskapare, samtidigt som ofärdiga spelbyggen riskerade att läcka.
37
39
Tessera Studios hårdvara för The Zibbo Show
Tessera Studios uppgav att tjuvar hade brutit upp ett skåp i studions monter i indieområdet. Två laptops och en Steam Deck försvann, tillsammans med Gamescom-demon samt personliga och företagsrelaterade uppgifter som fanns lagrade på enheterna.
37
43
Hur många laptops stals?
Den exakta totalsiffran har inte fastställts offentligt. De namngivna rapporterna omfattar minst fyra laptops – två som tillhörde iam8bit och två som tillhörde Tessera Studios – samt ett okänt antal av Laleys laptops och Tesseras Steam Deck. Samtida rapporter uppskattade därför att totalt sju eller åtta laptops kan ha stulits.
22
36
40
Osäkerheten är viktig: siffran bygger på uppgifter från drabbade utställare och är inte en bekräftad förteckning från polisen. Det är därför mer korrekt att tala om uppskattningsvis sju till åtta laptops än att ange ett definitivt antal.
Så fick Laley stöd från branschen
CD Projekt Red reagerade offentligt via det officiella Cyberpunk 2077-kontot. Studion erbjöd sig att kontrollera sina fiktiva ”Arasaka-arkiv” med utrustning och skicka ersättningshårdvara till Laley, så att han inte skulle behöva börja om från noll.
18
22
Marknadskonsulten Indie Game Joe hjälpte enligt rapporter och Laleys efterföljande tack också till med att ersätta utrustningen. Det tillgängliga materialet fastställer inte exakt vilken hårdvara eller vilka ekonomiska villkor stödet omfattade.
21
Hjälpen gav en praktisk lösning på det mest akuta problemet, men kunde inte helt reparera skadan. Laley hade förlorat datorerna som användes för att visa Mimic under ett tidskänsligt branschevenemang – och möjligheten att genomföra resten av sin planerade medverkan som vanligt.
17
19
Vad sade Gamescom och Koelnmesse?
De rapporterade stölderna anmäldes till polisen, och arrangörerna uppgav att utredningar pågick. Gamescoms affärsområde är begränsat till utställare, branschbesökare och medierepresentanter, snarare än öppet för allmänheten.
1
38
42
Enligt rapporteringen skiljde Koelnmesse mellan den allmänna säkerheten på mässområdet och särskild säkerhet för en enskild monter. Utställare ska ha informerats om att separat bemannad montersäkerhet kunde bokas och att de själva ansvarade för försäkring av sin utrustning. Händelserna beskrevs också som enskilda fall.
40
44
Denna åtskillnad blev en central kritikpunkt. Utställare och personer i spelutvecklingsbranschen menade att den allmänna säkerheten och de begränsade öppettiderna skapade en förväntan om ett meningsfullt skydd även nattetid, särskilt i ett affärsområde. Samtidigt uppfattades arrangörernas svar som att en stor del av det ekonomiska och praktiska ansvaret lades på utställarna.
41
43
44
Därför handlade det om mer än förlorad hårdvara
För ett stort förlag kan det vara hanterbart att ersätta några laptops. För en soloutvecklare eller en liten studio kan samma förlust innebära att den enda utrustningen för att köra en demo försvinner, att möten ställs in och att utvecklingen bromsas.
Enheterna innehöll dessutom mer än presentationsprogram. I de rapporterade fallen fanns byggen av Mimic, Petal Runner, Escape Academy 2 och The Zibbo Show, liksom företags- och personuppgifter. iam8bit varnade specifikt för att ofärdiga spelbyggen kunde exponeras.
37
39
43
Stölderna på Gamescom väckte därför två separata frågor: den omedelbara kostnaden för att ersätta utrustningen och säkerhetsrisken när osläppta spelbyggen lämnar en monter utan tillstånd. Även om polisutredningar rapporterades pågå finns det inget tillgängligt underlag som visar vem som låg bakom stölderna eller om någon av den stulna hårdvaran har återfunnits.
38
42