Xbox-chefen Asha Sharma ska ha sagt till medarbetarna att företagets väg framåt är att stärka plattformen för sina mest trogna konsolspelare och förbättra spelen och tjänsterna runt den. Att nå ut till fler typer av enheter beskrevs inte som en ersättning för en stark Xbox-konsol. En viktig brasklapp: Windows Central har senare förtydligat att ett tillväxtdiagram som diskuterades på mötet gällde Xboxs egna spel – inte hela Xbox-verksamheten.
38
40
Uppgifterna kommer från rapportering om ett internt möte, inte från en offentlig inspelning eller ett officiellt transkript från Microsoft. Det som följer bör därför läsas som rapporterade uttalanden, inte som ett offentligt Xbox-besked.
40
Tillväxtsiffran behöver sättas i sitt sammanhang
Sharma ska ha beskrivit hur Xbox befann sig i en kraftig nedgång före omstruktureringen och sagt att antalet speltimmar höll på att stabiliseras. Men tillväxtdiagrammet som nämndes ska inte tolkas som belägg för att hela Xbox-verksamheten växt två eller tre gånger. Enligt Windows Centrals förtydligande visade diagrammet utvecklingen för förstapartsspel – alltså spel som Xbox äger och ger ut.
18
38
Game Pass diskuterades också. Sharma ska ha kritiserat den tidigare inriktningen och efterlyst en mer flexibel prenumeration. Det pekar på en möjlig kursändring, men rapporteringen innehåller inga fastställda detaljer om nya abonnemang eller något lanseringsdatum.
40
Konsolen är fortfarande grundbulten
Trots att konsolmarknaden beskrivs som stillastående ska Sharma ha argumenterat för nya investeringar i Xbox Series X|S. Bland de områden som nämndes fanns förbättringar av övergången från skiva till digitalt innehåll, Xbox Play Anywhere och molnspel.
39
40
Strategin börjar, enligt rapporteringen, med att ge Xboxs mest värdefulla befintliga spelare en bättre upplevelse – och därefter göra den tillgänglig även utanför konsolen. Molnspel framstår därmed som en del av en bredare plattformsplan, inte som ett alternativ till att stärka själva konsolverksamheten.
40
Project Helix beskrivs som en familj av enheter
Sharma ska ha beskrivit Project Helix som en konsolförst ”familj av enheter” för nästa generation, snarare än som en enda produkt med färdiga specifikationer. Rapporteringen nämner möjliga bärbara alternativ och hårdvara från både Microsoft och samarbetspartner. Arbetet med operativsystemet ska också vara i gång.
40
41
Det ger en bild av riktningen, men är inte en färdig produktpresentation. Något slutligt produktnamn eller lanseringsfönster har inte angetts.
40
En plan för återhämtning – inte ett bevis på att vändningen är klar
Mötet hölls efter en omfattande omstrukturering av Xbox, med nedskärningar som berört både studior och anställda.
17
35 Sharmas rapporterade uttalanden beskriver hur ledningen vill gå vidare: fokusera på de mest engagerade spelarna, stärka konsoler och förstapartsspel samt göra prenumerationerna mer flexibla.
Men stabiliserade speltimmar och framtida investeringsplaner visar inte i sig att verksamheten har återgått till tillväxt. Diagrammet som rapporterats gäller en avgränsad del av Xbox, och detaljerna från det interna mötet har inte publicerats som ett officiellt transkript.
38
40