Unicef uppskattar att omkring 20 miljoner internetanvändande barn i åldern 12–17 år, över ett av fem i de 21 undersökta länderna, utsattes för minst en form av teknikunderlättad sexuell exploatering eller sexuella öve... Nästan 60 procent av de registrerade erfarenheterna skedde på sociala medier och 14 procent i on...
Publicerad avRedigerad med GPT-5.6 TerraBilder genererade med GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did UNICEF’s September 2026 report, based on nationally representative surveys of about 21,000 internet-using children aged 12–17 in 21. Article summary: UNICEF found that technology-facilitated sexual exploitation and abuse was widespread, severely underreported, and linked to serious mental-health harm. Its estimates apply to internet-using 12–17-year-olds in the 21 sur. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Unicefs nya resultat visar att teknikunderlättad sexuell exploatering och sexuella övergrepp mot barn är ett omfattande barnskyddsproblem i de 21 länder som ingick i studien. Undersökningen omfattade omkring 21 000 internetanvändande barn mellan 12 och 17 år och genomfördes under 2020–2025. Utifrån svaren uppskattas cirka 20 miljoner barn ha utsatts för minst en form av övergrepp eller exploatering under ett enda år. Siffran gäller de länder som undersöktes – den är inte en global uppskattning. 1
2
I uppskattningen ingår flera typer av utsatthet:
Resultaten visar att problemet inte kan reduceras till en enda form av brott. Digital teknik kan användas för att exponera barn, utöva press eller tvång samt sprida sexuellt material som rör barn.
Nästan 60 procent av de registrerade erfarenheterna inträffade på sociala medier, medan 14 procent skedde i onlinespel, enligt uppgifter som Reuters rapporterar. 1
Det innebär inte att en enskild tjänst förklarar problemet. Barn använder sociala plattformar, meddelandetjänster och spel för att umgås, spela och skapa relationer. Skyddsåtgärder behöver därför fungera i flera digitala miljöer, inte bara i en begränsad del av nätet.
I mer än hälften av de rapporterade fallen var personen någon barnet redan kände, exempelvis en vän, släkting eller partner. I 38 procent av fallen hade barnet först kommit i kontakt med förövaren på nätet. 1
Det komplicerar bilden av att faran enbart kommer från okända personer. Förebyggande arbete behöver omfatta både övergrepp i befintliga relationer och kontakter som inleds på nätet. Det kan också bidra till att förklara varför det är svårt att berätta: barnet kan vara rädd för repressalier, skam, att inte bli trodd eller att en viktig relation ska skadas.
Färre än 1 procent av fallen anmäldes till polis, socialtjänst eller stödlinjer. 1 Det är betydelsefullt, eftersom en anmälan kan vara vägen till skydd, stöd, bevarad bevisning och ansvar för den som begått brottet. Skyddssystem räcker inte långt om barn inte kan hitta dem, lita på dem eller använda dem på ett tryggt sätt.
Barn som hade utsatts för teknikunderlättad sexuell exploatering eller sexuella övergrepp uppgav självmordstankar eller självskadebeteende omkring fyra gånger oftare än jämnåriga. De rapporterade också mer ångest. 1 Resultaten visar ett starkt samband, men bevisar inte att varje psykisk konsekvens orsakades av en specifik digital händelse. De understryker ändå behovet av stöd med den drabbade i centrum, parallellt med förebyggande arbete och snabb borttagning av innehåll.
I de nio länder där relevanta uppgifter fanns tillgängliga uppgav uppskattningsvis 1,1 miljoner barn att AI-genererade sexuella bilder eller videor föreställande dem hade skapats. 1
Det ställer konkreta krav på lagstiftning, anmälningssystem och plattformarnas åtgärder. Skyddet måste omfatta syntetiskt sexuellt innehåll, inte bara material som har skapats med en kamera. Unicef efterlyser rättsliga ramverk som kan följa med i den tekniska utvecklingen. 22
Unicef säger att regeringar, teknikföretag och andra aktörer måste göra mer för att skydda barn i digitala miljöer. 2 Organisationens vägledning lyfter bland annat följande ansvar:
Enligt Reuters hänvisade bolagen till befintliga eller nyare skyddsåtgärder när de kommenterade resultaten. 1
Unicefs bredare slutsats är att skyddsinställningar och automatiska upptäcktsverktyg behövs, men inte räcker på egen hand. Barnsäkerhet kräver också tydliga vägar till hjälp, snabba åtgärder, meningsfullt stöd och system som tar hänsyn till att förövaren ofta kan vara en person barnet känner.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Unicef uppskattar att omkring 20 miljoner internetanvändande barn i åldern 12–17 år, över ett av fem i de 21 undersökta länderna, utsattes för minst en form av teknikunderlättad sexuell exploatering eller sexuella öve...
Unicef uppskattar att omkring 20 miljoner internetanvändande barn i åldern 12–17 år, över ett av fem i de 21 undersökta länderna, utsattes för minst en form av teknikunderlättad sexuell exploatering eller sexuella öve... Nästan 60 procent av de registrerade erfarenheterna skedde på sociala medier och 14 procent i onlinespel.
Mindre än 1 procent av fallen anmäldes till polis, socialtjänst eller stödlinjer.