Det rapporterade arkivet på 192 GB från Rockstar Games är framför allt intressant för vad det antyder om den framtid som Grand Theft Auto V aldrig fick i enspelarläget. Dataminers uppger att materialet innehåller spår av LibertyV, en expansion till Liberty City, och Agent Trevor, ett berättelse-DLC där Trevor Philips skulle vara hemlig agent. Arkivets fullständiga innehåll har dock inte kunnat granskas och verifieras oberoende, och Rockstar hade inte offentligt bekräftat just denna spridning när filerna började cirkulera.
7
12
Två stora berättelseexpansioner verkar ha varit på gång
Rapporterna beskriver arkivet som huvudsakligen utvecklingsmaterial från GTA V-eran, snarare än ett stort nytt läckage av GTA VI. Det sägs bygga vidare på den betydligt mindre GTA V-källkod som blev offentlig i slutet av 2023 och härröra från intrånget hos Rockstar 2022, inte från ett nytt dataintrång.
2
4
9
De uppgivna GTA V-resterna kretsar kring två projekt:
- LibertyV: en nedlagd enspelarexpansion med en rekonstruerad Liberty City.
- Agent Trevor: ett Trevor-centrerat tillägg med en hemlig agent som premiss.
Rockstar utannonserade aldrig något av projekten. Att de förekommer i utvecklingsfiler som cirkulerar är belägg för att idéerna utforskades – inte för att något av dem var nära lansering.
LibertyV: en större återkomst för Liberty City
Dataminers har rapporterat kartfiler, tillgångar och referenser kopplade till ett projekt kallat LibertyV. Enligt rapporteringen var det en nytolkning av Liberty City för GTA V, till synes större än versionen i GTA IV, och inte en nuvarande expansion för GTA Online eller GTA VI.
1
12
16
Den skillnaden är viktig. Tidiga kartor, ljudzoner och tillgångsreferenser kan visa att ett projekt fanns, men inte hur långt det hade kommit, hur det var tänkt att släppas eller om Rockstar någonsin övervägde att återuppliva det. Det finns heller ingen offentlig bekräftelse på att LibertyV-material återanvänds i GTA VI eller GTA Online. Påståenden om att ”Liberty City är på väg” går därför längre än vad bevisen stödjer.
15
Agent Trevor fanns – men nådde aldrig spelarna
Trevor-projektet har starkare stöd än de flesta detaljer som kommer specifikt från läckan. I en senare intervju bekräftade Rockstars medgrundare Dan Houser att studion arbetade på ett enspelar-DLC till GTA V där Trevor var hemlig agent. Han sade att projektet var ”ungefär halvfärdigt” när det övergavs, att det aldrig riktigt föll på plats och att en lansering sannolikt hade inneburit att Rockstar inte kunnat göra Red Dead Redemption 2.
26
32
Arkivet sägs ge mer färg åt den övergripande bilden. Rapporterade etiketter och dialog hänvisar till en undercoverberättelse med federala myndigheter, CIA-kopplat arbete, uppdrag med koreanska, ryska och arabiska mål samt rymdrelaterat innehåll. Det uppges också finnas oanvända interiörer för ett rymdskepp och en herrgård. Detta är obekräftade tolkningar av läckt utvecklingsmaterial, inte berättelsedetaljer som Rockstar har bekräftat.
8
10
12
Materialet sägs även innehålla en tidigare version av GTA V:s Option A-slut, där Trevor kraschar in i flytande kväve, fryser och sedan splittras. Det finns också referenser som antyder att Brucie Kibbutz från GTA IV kunde ha medverkat. Sådana uppgifter bör ses som bortklippta idéer, inte som etablerad kanon.
13
Varför Rockstar lämnade GTA V:s berättelse-DLC bakom sig
Samtida rapportering har länge kopplat avsaknaden av berättelseexpansioner till att Rockstar ändrade prioriteringar när GTA Online blev en stor framgång. Housers intervju ger en mer direkt förklaring till Trevor-projektet: det offrades i större produktionsval, däribland utvecklingen av Red Dead Redemption 2.
5
26
Det betyder inte att varje planerad GTA V-expansion lades ned av exakt samma skäl. Men det visar att Rockstar behövde välja mellan att fortsätta GTA V:s enspelarberättelser och att lägga resurser på annat.
Det begränsade GTA VI-materialet
En mindre del av arkivet uppges bestå av mycket tidiga och lågdetaljerade kart- eller blockout-filer från GTA VI. Fans har jämfört stora former och vägdragningar med Rockstars officiella material, men en blockout är enkel utvecklingsgeometri – inte en tillförlitlig bild av den slutliga kartan, skalan, uppdragen eller grafiken.
4
5
Materialet kan alltså vara intressant som dokumentation av tidig utveckling, men fungerar inte som en säker förhandsvisning av spelet som faktiskt släpps.
Vad Rockstar har – och inte har – bekräftat
Enligt rapporter hade Rockstar inte offentligt kommenterat eller autentiserat arkivet från den 18 september.
7 Det sätter tydliga gränser för vad som går att slå fast:
- Arkivets storlek och påstådda ursprung i 2022 års intrång har rapporterats brett, men hela innehållet har inte verifierats heltäckande.
- Trevor-DLC:ns existens och ungefärliga utvecklingsläge stöds oberoende av Housers uttalanden.
- Specifika uppdrag, dialoger, interiörer, slut och rollfigursframträdanden är fortfarande påståenden baserade på läckt material.
- Det finns inga offentliga bevis för att LibertyV-innehåll är planerat för GTA VI eller GTA Online.
Ladda inte ned eller kör filer från inofficiella läckspeglar. Oofficiella GTA-nedladdningar har använts som lockbeten för skadlig kod, och ett stort arkiv eller övertygande skärmbilder är ingen garanti för att filen är säker.
50
Ingen ändring av GTA VI:s lanseringsplan
Arkivet verkar inte förändra Rockstars utannonserade planer för GTA VI. Rockstars officiella webbplats anger 19 november 2026, och företagets supportmaterial listar PlayStation 5 och Xbox Series X|S som lanseringsplattformar.
33
41
För GTA-fans är den viktigaste slutsatsen historisk: GTA V:s enspelarplaner verkar ha varit betydligt mer ambitiösa än vad spelarna till slut fick. Det mest trovärdigt bekräftade är att Trevors hemliga agent-expansion fanns och var halvfärdig. LibertyV och de många mindre fynden är fascinerande delar av en nedlagd utvecklingshistoria – men fortfarande obekräftade.